Хроника битвы
Дуэль начинается: наш герой против Слизняк на этаже 2.
наш герой отвечает яростью: ферзь прыгает с C4 на E4 и берёт вражескую ферзь.
Ни наш герой, ни Слизняк не берут победу. Ничья на доске.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
наш герой берёт вражескую слон: пешка прыгает с D2 на C3.
Жестокий удар: пешка Слизняк берёт пешка наш герой на A2.
Без спешки и страха наш герой ставит слон на B2. Из тьмы Слизняк толкает король на D7, и слон наш герой занимает A3, оставляя B2 позади.
На A1 Слизняк превращает пешку и получает усиливающую ладья.
наш герой скользит король по доске, с E1 на E2. Слизняк ставит шах ладья на A2.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на E3. конь Слизняк достигает D5 и угрожает королю наш герой.
наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на E4.
Слизняк ставит конь на F4, следя за каждой клеткой. наш герой берёт вражескую конь: король прыгает с E4 на F4.
Из тьмы Слизняк толкает ладья на C2. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на G4.
Слизняк отвечает, двигая король с D7 на E7, и наш герой скользит пешка по доске, с C3 на C4. С подземной хитростью Слизняк ведёт пешка на B4.
наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на B4.
Сбив пешка на C4, Слизняк угрожает королю наш герой.
наш герой продвигает король с G4 на F3; затем слизняк ставит король на E8, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на G3.
Из тьмы Слизняк толкает король на D8, и слон наш герой занимает E1, оставляя B4 позади. Слизняк отвечает, двигая король с D8 на E7, пока наш герой скользит пешка по доске, с H2 на H4.
С подземной хитростью Слизняк ведёт король на D8. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на H5; затем пешка Слизняк продвигается с B6 на B5.
наш герой продвигает пешка с H5 на H6, и сразу после этого слизняк ставит ладья на A4, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на H7.
Из тьмы Слизняк толкает ладья на H4. наш герой забирает вражескую ладья, приземляясь на H4.
Слизняк отвечает, двигая пешка с B5 на B4. Пешка наш герой коронуется на H8 и становится ферзь.
С подземной хитростью Слизняк ведёт король на D7. Твёрдой рукой наш герой ведёт ферзь на G7, и сразу после этого король Слизняк продвигается с D7 на D8.
наш герой берёт вражескую пешка: ферзь прыгает с G7 на F7.
Слизняк ставит пешка на D5, следя за каждой клеткой. наш герой берёт пешка на D5 и оставляет Слизняк под шахом.
Из тьмы Слизняк толкает король на E8, и пешка наш герой занимает H5, оставляя H4 позади. Слизняк отвечает, двигая король с E8 на F8, пока наш герой скользит ферзь по доске, с D5 на G5.
С подземной хитростью Слизняк ведёт король на F7. С F5 ферзь наш герой вынуждает Слизняк защищаться.
король Слизняк продвигается с F7 на G8. наш герой продвигает пешка с H5 на H6, и сразу после этого слизняк ставит пешка на B3, следя за каждой клеткой.
наш герой берёт вражескую пешка: ферзь прыгает с F5 на C5.
Из тьмы Слизняк толкает пешка на B2. С C8 ферзь наш герой вынуждает Слизняк защищаться.
Слизняк отвечает, двигая король с G8 на F7, и наш герой скользит пешка по доске, с H6 на H7. С подземной хитростью Слизняк ведёт король на G6.
Пешка наш герой коронуется на H8 и становится ферзь.
На B1 Слизняк превращает пешку и получает усиливающую ферзь.
С G7 ферзь наш герой вынуждает Слизняк защищаться.
Слизняк ставит король на H5, следя за каждой клеткой, пока без спешки и страха наш герой ставит ферзь на C4. ферзь Слизняк достигает E4 и угрожает королю наш герой.
наш герой берёт вражескую ферзь: ферзь прыгает с C4 на E4.
Дуэль заканчивается ничьей: наш герой и Слизняк отступают.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 3 s
- Moves
- 65
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 26 / 2
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Слизняк, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (65 moves) lasted longer than 59% of the games on this floor.