Хроника битвы

наш герой выставляет фигуры против Слизняк. Подземелье молча наблюдает.

Слизняк ведёт конь с E4 на D6 и сносит ферзь наш герой!

В конце наш герой ставит мат, и Слизняк бежит с доски.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

Чистый удар: пешка наш герой сносит слон на C3.

Из тьмы Слизняк толкает конь на G8. С C2 на B3 пешка наш герой поглощает пешка Слизняк.

Слизняк отвечает, двигая пешка с D6 на D5; затем наш герой скользит пешка по доске, с C3 на C4. С подземной хитростью Слизняк ведёт конь на F6.

С C4 на D5 пешка наш герой поглощает пешка Слизняк.

пешка Слизняк продвигается с B5 на B4. наш герой продвигает пешка с D5 на D6, пока слизняк ставит король на D8, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит пешка на H4. Из тьмы Слизняк толкает король на E8.

С D7 пешка наш герой вынуждает Слизняк защищаться.

Слизняк отвечает, двигая король с E8 на F8. Превращение: на D8 наш герой превращает пешку в ферзь.

С подземной хитростью Слизняк ведёт король на G7. Твёрдой рукой наш герой ведёт ферзь на D7, пока пешка Слизняк продвигается с C5 на C4.

наш герой продвигает ферзь с D7 на D6, и слизняк ставит пешка на E3, следя за каждой клеткой. Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на E3.

Из тьмы Слизняк толкает пешка на C3. С B2 на C3 пешка наш герой поглощает пешка Слизняк.

Слизняк отвечает, двигая конь с F6 на E4. Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на B4.

Слизняк продвигается на D6 и забирает нашу ферзь.

Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на H5, и пешка Слизняк продвигается с F7 на F5. наш герой ставит шах пешка на H6.

Слизняк ставит король на F6, следя за каждой клеткой, и сразу после этого без спешки и страха наш герой ставит пешка на H7. Из тьмы Слизняк толкает пешка на B5.

Превращение: на H8 наш герой превращает пешку в ферзь.

Слизняк отвечает, двигая король с F6 на G5. наш герой ставит шах ферзь на G8.

С подземной хитростью Слизняк ведёт король на H6. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на G3, пока конь Слизняк продвигается с D6 на C4.

С B3 на C4 пешка наш герой поглощает конь Слизняк.

Слизняк ведёт пешка с B5 на C4 и сносит пешка наш герой.

Без спешки и страха наш герой ставит ферзь на C8. Из тьмы Слизняк толкает король на G6. С C8 на C4 ферзь наш герой поглощает пешка Слизняк.

Слизняк отвечает, двигая король с G6 на H6. Чистый удар: ферзь наш герой сносит пешка на G4.

С подземной хитростью Слизняк ведёт король на H7. наш герой ставит шах ферзь на H4.

король Слизняк продвигается с H7 на G6. наш герой продвигает пешка с B4 на B5, пока слизняк ставит король на G7, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит пешка на B6. Из тьмы Слизняк толкает король на F7; затем пешка наш герой занимает B7, оставляя B6 позади.

Слизняк отвечает, двигая король с F7 на G7. Превращение: на B8 наш герой превращает пешку в ферзь.

С подземной хитростью Слизняк ведёт король на F7. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на H7.

король Слизняк продвигается с F7 на E6. наш герой ставит шах ферзь на E8.

Слизняк ставит король на F6, следя за каждой клеткой. Мат. ферзь наш герой на H6 не оставляет Слизняк пути к спасению.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 13 s
Moves
61
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 2
Material captured (hero / opponent)
13 / 10
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Слизняк, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (61 moves) lasted longer than 53% of the games on this floor.

More from floor 2