Хроника битвы

В глубинах Канализация наш герой встречает Слизняк лицом к лицу.

наш герой отвечает яростью: король прыгает с B5 на C5 и берёт вражескую слон.

Мат. Слизняк побеждает наш герой на этом этаже.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

наш герой скользит король по доске, с E1 на D1, и с подземной хитростью Слизняк ведёт конь на E4. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на C2, пока пешка Слизняк продвигается с H6 на H5.

наш герой продвигает король с C2 на D3. Шах от Слизняк: конь укрепляется на C5.

Чистый удар: король наш герой сносит пешка на C3.

Из тьмы Слизняк толкает пешка на H4, и сразу после этого король наш герой занимает C4, оставляя C3 позади. Слизняк отвечает, двигая конь с C5 на B7; затем наш герой скользит король по доске, с C4 на B5.

С подземной хитростью Слизняк ведёт пешка на H3. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на B6, и конь Слизняк продвигается с B7 на D8.

наш герой продвигает король с B6 на A7, пока слизняк ставит пешка на H2, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на B6.

Пешка Слизняк коронуется на H1, и рождается вражеская ферзь.

король наш герой занимает B5, оставляя B6 позади. Слизняк отвечает, двигая слон с D6 на C5. С B5 на C5 король наш герой поглощает слон Слизняк.

С подземной хитростью Слизняк ведёт ферзь на A1. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на C4, пока пешка Слизняк продвигается с E5 на E4.

наш герой продвигает король с C4 на C5, и слизняк ставит пешка на H5, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на B5.

Из тьмы Слизняк толкает пешка на D6, и сразу после этого король наш герой занимает C4, оставляя B5 позади. Слизняк отвечает, двигая пешка с H5 на H4; затем наш герой скользит король по доске, с C4 на B4.

С подземной хитростью Слизняк ведёт пешка на E3. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на C4, и ферзь Слизняк продвигается с A1 на B2.

наш герой продвигает король с C4 на D3. Шах от Слизняк: ферзь укрепляется на D2.

Без спешки и страха наш герой ставит король на E4. наш герой активирует Удар в спину и бесшумно убирает угрозу от Слизняк.

Слизняк ставит шах пешка на D5.

король наш герой занимает E5, оставляя E4 позади. Острота Слизняк падает на E3 — мат против наш герой.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
48 s
Moves
40
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
2 / 0
Material captured (hero / opponent)
4 / 0
First capture
move 3
Skills used
1

Floor 2 statistics

Against Слизняк, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (40 moves) lasted longer than 22% of the games on this floor.

More from floor 2