Хроника битвы
Дуэль начинается: Alfonso M. против Слизняк на этаже 2.
Alfonso M. отвечает яростью: слон прыгает с C1 на D2 и берёт вражескую слон.
В конце Alfonso M. ставит мат, и Слизняк бежит с доски.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
Alfonso M. берёт вражескую пешка: пешка прыгает с A2 на B3.
Из тьмы Слизняк толкает слон на A5, пока пешка Alfonso M. занимает E3, оставляя E2 позади. Слизняк отвечает, двигая конь с F6 на D7, и alfonso M. скользит конь по доске, с G1 на E2.
С подземной хитростью Слизняк ведёт конь на F8. Твёрдой рукой Alfonso M. ведёт конь на G3, и сразу после этого конь Слизняк продвигается с F8 на G6.
Alfonso M. берёт вражескую пешка: конь прыгает с G3 на E4.
Слизняк ставит король на F8, следя за каждой клеткой. Alfonso M. забирает вражескую пешка, приземляясь на D6.
Из тьмы Слизняк толкает пешка на G3. Alfonso M. берёт вражескую пешка: пешка прыгает с H2 на G3.
Слизняк отвечает, двигая пешка с C5 на C4. Alfonso M. забирает вражескую пешка, приземляясь на C4.
С подземной хитростью Слизняк ведёт король на G8. Alfonso M. берёт вражескую пешка: конь прыгает с D6 на B5.
конь Слизняк продвигается с G6 на F8. Alfonso M. продвигает король с E1 на E2. слон Слизняк падает на D2 и вырывает пешка у Alfonso M.
Alfonso M. берёт вражескую слон: слон прыгает с C1 на D2.
Из тьмы Слизняк толкает конь на G6, пока конь Alfonso M. занимает D6, оставляя B5 позади. Слизняк отвечает, двигая пешка с B6 на B5.
Alfonso M. берёт вражескую пешка: пешка прыгает с C4 на B5.
С подземной хитростью Слизняк ведёт конь на F8. Твёрдой рукой Alfonso M. ведёт ладья на A8, и сразу после этого король Слизняк продвигается с G8 на H7.
Alfonso M. берёт вражескую пешка: конь прыгает с D6 на F7.
Слизняк ставит конь на D7, следя за каждой клеткой, пока без спешки и страха Alfonso M. ставит конь на D6. Из тьмы Слизняк толкает конь на F6, и пешка Alfonso M. занимает B6, оставляя B5 позади.
Слизняк отвечает, двигая конь с F6 на E4, пока alfonso M. скользит слон по доске, с D2 на E1. Шах от Слизняк: конь укрепляется на C3.
Alfonso M. берёт вражескую конь: пешка прыгает с B2 на C3.
король Слизняк продвигается с H7 на G7. Шах: Alfonso M. затягивает сеть, выводя ладья на A7.
Слизняк ставит король на G8, следя за каждой клеткой, и без спешки и страха Alfonso M. ставит пешка на B7. Из тьмы Слизняк толкает король на H7.
Пешка Alfonso M. коронуется на B8 и становится ферзь.
Слизняк отвечает, двигая король с H7 на H6, и alfonso M. скользит ладья по доске, с A7 на A5. С подземной хитростью Слизняк ведёт король на H7.
Твёрдой рукой Alfonso M. ведёт ферзь на B6, и сразу после этого король Слизняк продвигается с H7 на G7. Alfonso M. продвигает конь с D6 на E4; затем слизняк ставит король на G8, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха Alfonso M. ставит ладья на A7. Из тьмы Слизняк толкает король на H8. И это мат: Alfonso M. завершает партию на B8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 22 s
- Moves
- 53
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 1
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Слизняк, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (53 moves) lasted longer than 39% of the games on this floor.