Хроника битвы
наш герой выставляет фигуры против Паук. Подземелье молча наблюдает.
наш герой отвечает яростью: ладья прыгает с A1 на F1 и берёт вражескую ферзь.
В конце наш герой ставит мат, и Паук бежит с доски.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на C3.
Паук берёт пешка на F2 и ставит наш герой под шах.
наш герой скользит король по доске, с E1 на D1. Паук берёт пешка на C3 и ставит наш герой под шах.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на C2, пока конь Паук продвигается с F6 на G8. С C2 на C3 король наш герой поглощает конь Паук.
Пешка Паук коронуется на F1, и рождается вражеская ферзь.
Без спешки и страха наш герой ставит слон на B2. Из тьмы Паук толкает пешка на A5. С A1 на F1 ладья наш герой поглощает ферзь Паук.
Паук отвечает, двигая конь с G8 на F6; затем наш герой скользит конь по доске, с G1 на F3. С подземной хитростью Паук ведёт конь на D7.
С F3 на E5 конь наш герой поглощает пешка Паук.
Паук ведёт конь с D7 на E5 и сносит конь наш герой.
наш герой продвигает король с C3 на C2, пока паук ставит король на D7, следя за каждой клеткой. С B2 на E5 слон наш герой поглощает конь Паук.
Из тьмы Паук толкает пешка на C6; затем слон наш герой занимает B8, оставляя E5 позади. Паук отвечает, двигая король с D7 на D8.
наш герой ставит шах ладья на F8.
С подземной хитростью Паук ведёт король на D7. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на H4, пока пешка Паук продвигается с A4 на A3.
наш герой продвигает пешка с H4 на H5, и паук ставит пешка на E5, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на H6.
Из тьмы Паук толкает король на E7, и сразу после этого ладья наш герой занимает H8, оставляя F8 позади. Паук отвечает, двигая король с E7 на F7; затем наш герой скользит ладья по доске, с H8 на C8.
С подземной хитростью Паук ведёт пешка на A4. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на H7, и пешка Паук продвигается с E5 на E4.
Превращение: на H8 наш герой превращает пешку в ферзь.
Паук ставит король на E6, следя за каждой клеткой. Взяв пешка на C6, наш герой загоняет Паук под шах.
Из тьмы Паук толкает король на D5. наш герой ставит шах ферзь на D8.
Паук продвигается на C6 и забирает нашу ладья.
С E8 ферзь наш герой вынуждает Паук защищаться.
С подземной хитростью Паук ведёт король на C5. Чистый удар: ферзь наш герой сносит пешка на E4.
король Паук продвигается с C5 на B5. наш герой продвигает пешка с G2 на G4, и паук ставит король на C5, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит пешка на G5. Из тьмы Паук толкает король на B5, и сразу после этого пешка наш герой занимает G6, оставляя G5 позади.
Паук отвечает, двигая король с B5 на A6; затем наш герой скользит пешка по доске, с G6 на G7. С подземной хитростью Паук ведёт король на A5.
Превращение: на G8 наш герой превращает пешку в ферзь.
король Паук продвигается с A5 на B5. наш герой продвигает ферзь с G8 на G3, пока паук ставит король на B6, следя за каждой клеткой.
С G3 на A3 ферзь наш герой поглощает пешка Паук.
Из тьмы Паук толкает король на A6. Взяв пешка на A4, наш герой загоняет Паук под шах.
Паук отвечает, двигая король с A6 на B6, и сразу после этого наш герой скользит ферзь по доске, с A3 на C3. С подземной хитростью Паук ведёт король на B7.
наш герой ставит шах ферзь на B4.
король Паук продвигается с B7 на C8. С F8 ферзь наш герой вынуждает Паук защищаться.
Паук ставит король на B7, следя за каждой клеткой. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на B4.
Из тьмы Паук толкает король на A6. И это мат: наш герой завершает партию на D6.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 19 s
- Moves
- 71
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 21 / 10
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against Паук, heroes have won 43% of 957 finished games (412 wins, 153 losses, 392 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.
This game (71 moves) lasted longer than 65% of the games on this floor.