Хроника битвы

В глубинах Канализация наш герой встречает Слизняк лицом к лицу.

Жестокий удар: король Слизняк берёт слон наш герой на H8.

Дуэль заканчивается ничьей: наш герой и Слизняк отступают.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

С D2 на C3 пешка наш герой поглощает слон Слизняк.

король Слизняк продвигается с E8 на D8. Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на B3.

Слизняк ставит король на D7, следя за каждой клеткой, и сразу после этого без спешки и страха наш герой ставит слон на G5. Из тьмы Слизняк толкает конь на H5; затем пешка наш герой занимает E3, оставляя E2 позади.

Слизняк отвечает, двигая пешка с F7 на F6. С G5 на F6 слон наш герой поглощает пешка Слизняк.

С подземной хитростью Слизняк ведёт пешка на D5. Твёрдой рукой наш герой ведёт слон на H8, пока король Слизняк продвигается с D7 на E6.

наш герой продвигает конь с G1 на E2, и слизняк ставит король на F5, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит конь на F4.

Слизняк продвигается на F4 и забирает нашу конь.

С E3 на F4 пешка наш герой поглощает конь Слизняк.

Слизняк отвечает, двигая король с F5 на G6; затем наш герой скользит пешка по доске, с G2 на G3. С подземной хитростью Слизняк ведёт король на H5.

Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на F5, и пешка Слизняк продвигается с C5 на C4. наш герой продвигает пешка с F5 на F6.

Слизняк продвигается на B3 и забирает нашу пешка.

С A2 на B3 пешка наш герой поглощает пешка Слизняк.

Из тьмы Слизняк толкает король на G6; затем пешка наш герой занимает C4, оставляя C3 позади. Слизняк отвечает, двигая король с G6 на F5.

С C4 на D5 пешка наш герой поглощает пешка Слизняк.

С подземной хитростью Слизняк ведёт король на G6. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на D6, пока король Слизняк продвигается с G6 на H7.

наш герой продвигает пешка с F6 на F7. Слизняк ведёт король с H7 на H8 и сносит слон наш герой.

Превращение: на F8 наш герой превращает пешку в ферзь.

Из тьмы Слизняк толкает король на H7, и сразу после этого пешка наш герой занимает D7, оставляя D6 позади. Слизняк отвечает, двигая пешка с E4 на E3.

Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на E3.

С подземной хитростью Слизняк ведёт пешка на B4. Превращение: на D8 наш герой превращает пешку в ферзь.

пешка Слизняк продвигается с B6 на B5. наш герой продвигает ферзь с D8 на D6.

Ничья. Подземелье хранит имена наш герой и Слизняк.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 39 s
Moves
43
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
7 / 3
Material captured (hero / opponent)
11 / 7
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Слизняк, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (43 moves) lasted longer than 25% of the games on this floor.

More from floor 2