Хроника битвы
Дуэль начинается: наш герой против Слизняк на этаже 2.
Жестокий удар: король Слизняк берёт ферзь наш герой на H8.
Дуэль заканчивается ничьей: наш герой и Слизняк отступают.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
пешка наш герой занимает H4, оставляя H2 позади. Слизняк отвечает, двигая пешка с B3 на B2. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на B2.
С подземной хитростью Слизняк ведёт король на F8. наш герой берёт вражескую пешка: слон прыгает с B2 на C3.
король Слизняк продвигается с F8 на E7. наш герой продвигает пешка с H4 на H5, и сразу после этого слизняк ставит король на F8, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит слон на F6. Из тьмы Слизняк толкает король на G8, пока слон наш герой занимает D8, оставляя F6 позади.
Слизняк отвечает, двигая король с G8 на F8, и наш герой скользит пешка по доске, с H5 на H6. С подземной хитростью Слизняк ведёт пешка на F5.
Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на H7, и сразу после этого король Слизняк продвигается с F8 на G7. Пешка наш герой коронуется на H8 и становится ферзь.
Жестокий удар: король Слизняк берёт ферзь наш герой на H8.
Без спешки и страха наш герой ставит пешка на E3. Из тьмы Слизняк толкает пешка на B4. наш герой берёт вражескую пешка: слон прыгает с D8 на B6.
Слизняк отвечает, двигая король с H8 на H7. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на C5.
С подземной хитростью Слизняк ведёт король на G6. наш герой берёт вражескую пешка: слон прыгает с C5 на B4.
пешка Слизняк продвигается с D6 на D5. наш герой продвигает король с E1 на D1, и сразу после этого слизняк ставит король на H6, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит король на D2. Из тьмы Слизняк толкает король на G5, пока король наш герой занимает C3, оставляя D2 позади.
Слизняк отвечает, двигая пешка с F5 на F4, и наш герой скользит слон по доске, с B4 на C5. С подземной хитростью Слизняк ведёт король на F6.
С D4 слон наш герой вынуждает Слизняк защищаться.
король Слизняк продвигается с F6 на G6. наш герой продвигает король с C3 на B4.
Жестокий удар: пешка Слизняк берёт пешка наш герой на E3.
Без спешки и страха наш герой ставит король на B5. Из тьмы Слизняк толкает король на H6, и король наш герой занимает C5, оставляя B5 позади.
Слизняк отвечает, двигая король с H6 на H5. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на D5.
С подземной хитростью Слизняк ведёт пешка на E2. Твёрдой рукой наш герой ведёт слон на C3; затем король Слизняк продвигается с H5 на G4.
наш герой продвигает слон с C3 на D2, и сразу после этого слизняк ставит король на H5, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит слон на E1.
Из тьмы Слизняк толкает пешка на E3, пока слон наш герой занимает F2, оставляя E1 позади. пешка Слизняк падает на F2 и вырывает слон у наш герой.
наш герой скользит король по доске, с D5 на C6. На F1 Слизняк превращает пешку и получает усиливающую конь.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на C7, и сразу после этого король Слизняк продвигается с H5 на H6. наш герой продвигает король с C7 на C8; затем слизняк ставит король на G5, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит король на D7. На E1 Слизняк превращает пешку и получает усиливающую ферзь.
король наш герой занимает C6, оставляя D7 позади. ферзь Слизняк достигает E6 и угрожает королю наш герой.
наш герой скользит король по доске, с C6 на B7. Шах от Слизняк: ферзь укрепляется на D5.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на B6; затем ферзь Слизняк продвигается с D5 на F5. наш герой продвигает король с B6 на C6, и сразу после этого слизняк ставит ферзь на F4, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит король на D5. Шах от Слизняк: ферзь укрепляется на F3.
король наш герой занимает D4, оставляя D5 позади. Слизняк отвечает, двигая ферзь с F3 на F5, и наш герой скользит король по доске, с D4 на C3.
ферзь Слизняк достигает F3 и угрожает королю наш герой.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на C2. Шах от Слизняк: ферзь укрепляется на F2.
наш герой продвигает король с C2 на D1; затем слизняк ставит ферзь на H2, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на E1.
Из тьмы Слизняк толкает ферзь на B2. наш герой берёт вражескую конь: король прыгает с E1 на F1.
Шах от Слизняк: ферзь укрепляется на F6.
наш герой скользит король по доске, с F1 на E2, и сразу после этого с подземной хитростью Слизняк ведёт король на F5. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на E3; затем король Слизняк продвигается с F5 на G6.
наш герой продвигает король с E3 на D2, и сразу после этого слизняк ставит король на H6, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на E3.
Из тьмы Слизняк толкает король на G7, пока король наш герой занимает E4, оставляя E3 позади. ферзь Слизняк достигает E7 и угрожает королю наш герой.
наш герой скользит король по доске, с E4 на F5; затем с подземной хитростью Слизняк ведёт ферзь на E2. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на G5, и сразу после этого ферзь Слизняк продвигается с E2 на E8.
наш герой продвигает король с G5 на H4; затем слизняк ставит ферзь на E6, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на H5.
Из тьмы Слизняк толкает король на F8, и король наш герой занимает G5, оставляя H5 позади. Слизняк отвечает, двигая король с F8 на F7, пока наш герой скользит король по доске, с G5 на H5.
С подземной хитростью Слизняк ведёт ферзь на E3. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на H4; затем ферзь Слизняк продвигается с E3 на E6.
наш герой продвигает король с H4 на G5, и сразу после этого слизняк ставит ферзь на D6, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на F5.
ферзь Слизняк достигает F6 и угрожает королю наш герой.
король наш герой занимает E4, оставляя F5 позади. Слизняк отвечает, двигая ферзь с F6 на F2, и наш герой скользит король по доске, с E4 на E5.
С подземной хитростью Слизняк ведёт ферзь на F1. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на D6, и сразу после этого ферзь Слизняк продвигается с F1 на A1.
наш герой продвигает король с D6 на D7; затем слизняк ставит ферзь на G1, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на D8.
Из тьмы Слизняк толкает ферзь на C5, и король наш герой занимает D7, оставляя D8 позади. ферзь Слизняк достигает C6 и угрожает королю наш герой.
наш герой забирает вражескую ферзь, приземляясь на C6.
Ничья. Подземелье хранит имена наш герой и Слизняк.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 15 s
- Moves
- 123
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 18 / 13
- First capture
- move 1
Floor 2 statistics
Against Слизняк, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (123 moves) lasted longer than 96% of the games on this floor.