Хроника битвы
Пишется новая легенда: наш герой бросает вызов Слизняк на этаже 2.
Слизняк ведёт король с F7 на E8 и сносит ферзь наш герой!
Ни наш герой, ни Слизняк не берут победу. Ничья на доске.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на B3.
Сбив пешка на D2, Слизняк угрожает королю наш герой.
наш герой берёт вражескую пешка: король прыгает с E1 на D2.
С подземной хитростью Слизняк ведёт пешка на F6. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на C3, и сразу после этого пешка Слизняк продвигается с D6 на D5.
наш герой продвигает пешка с C3 на C4. Жестокий удар: пешка Слизняк берёт пешка наш герой на C4.
наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на C4.
пешка Слизняк падает на C4 и вырывает пешка у наш герой.
пешка наш герой занимает B3, оставляя B2 позади. Шах от Слизняк: пешка укрепляется на C3.
наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на C3.
С подземной хитростью Слизняк ведёт король на D7. Твёрдой рукой наш герой ведёт слон на A3; затем король Слизняк продвигается с D7 на C6.
наш герой продвигает пешка с B3 на B4. Сбив пешка на B4, Слизняк угрожает королю наш герой.
наш герой берёт вражескую пешка: слон прыгает с A3 на B4.
Из тьмы Слизняк толкает пешка на B5, пока слон наш герой занимает A5, оставляя B4 позади. слон Слизняк падает на G2 и вырывает пешка у наш герой.
наш герой скользит пешка по доске, с H2 на H4; затем с подземной хитростью Слизняк ведёт король на D6. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на H5.
Слизняк ставит шах пешка на B4.
наш герой берёт вражескую пешка: король прыгает с C3 на B4.
Слизняк ставит пешка на G3, следя за каждой клеткой, пока без спешки и страха наш герой ставит король на B5. пешка Слизняк падает на F2 и вырывает пешка у наш герой.
пешка наш герой занимает E4, оставляя E2 позади. На F1 Слизняк превращает пешку и получает усиливающую ферзь.
наш герой скользит король по доске, с B5 на B6. ферзь Слизняк достигает G1 и угрожает королю наш герой.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на A6. Шах от Слизняк: слон укрепляется на F1.
наш герой продвигает король с A6 на B7. Слизняк ставит шах слон на A6.
наш герой берёт вражескую слон: король прыгает с B7 на A6.
Из тьмы Слизняк толкает король на E7, пока пешка наш герой занимает H6, оставляя H5 позади. Слизняк отвечает, двигая ферзь с G1 на G7.
наш герой берёт вражескую ферзь: пешка прыгает с H6 на G7.
С подземной хитростью Слизняк ведёт король на F7. Пешка наш герой коронуется на G8 и становится ферзь.
король Слизняк падает на G8 и вырывает ферзь у наш герой.
наш герой продвигает слон с A5 на D8; затем слизняк ставит король на F8, следя за каждой клеткой. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на F6.
Из тьмы Слизняк толкает король на G8, и слон наш герой занимает D8, оставляя F6 позади. Слизняк отвечает, двигая король с G8 на F8, пока наш герой скользит пешка по доске, с E4 на E5.
С подземной хитростью Слизняк ведёт король на G7. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на E6; затем король Слизняк продвигается с G7 на G6.
наш герой продвигает пешка с E6 на E7, и сразу после этого слизняк ставит король на F7, следя за каждой клеткой. Пешка наш герой коронуется на E8 и становится ферзь.
Жестокий удар: король Слизняк берёт ферзь наш герой на E8.
Дуэль заканчивается ничьей: наш герой и Слизняк отступают.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 55 s
- Moves
- 60
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 8
- Material captured (hero / opponent)
- 19 / 24
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Слизняк, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (60 moves) lasted longer than 53% of the games on this floor.