Хроника битвы

наш герой выставляет фигуры против Слизняк. Подземелье молча наблюдает.

Слизняк продвигает король на E3 и забирает нашу ферзь.

наш герой вынужден бежать. Слизняк удерживает поле.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

Чистый удар: пешка наш герой сносит конь на B3.

Из тьмы Слизняк толкает слон на G6, и сразу после этого король наш герой занимает D1, оставляя E1 позади. Слизняк ставит шах пешка на C2.

наш герой скользит король по доске, с D1 на E1, пока с подземной хитростью Слизняк ведёт слон на E4. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на A4, и пешка Слизняк продвигается с C5 на C4.

Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на B5.

Слизняк продвигается на B3 и забирает нашу пешка.

Без спешки и страха наш герой ставит пешка на F3. Из тьмы Слизняк толкает слон на D5.

Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на G4.

Слизняк отвечает, двигая слон с D5 на G2, и сразу после этого наш герой скользит пешка по доске, с H2 на H4. С подземной хитростью Слизняк ведёт слон на H1.

Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на H5, пока слон Слизняк продвигается с H1 на E4. наш герой продвигает пешка с H5 на H6, и слизняк ставит король на E7, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит пешка на G5. Из тьмы Слизняк толкает слон на F5, и сразу после этого пешка наш герой занимает D3, оставляя D2 позади.

Слизняк отвечает, двигая король с E7 на D7; затем наш герой скользит пешка по доске, с D3 на D4. С подземной хитростью Слизняк ведёт король на E6.

Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на E3, и король Слизняк продвигается с E6 на D5. наш герой продвигает король с E1 на E2.

слон Слизняк достигает G4 и угрожает королю наш герой.

Без спешки и страха наш герой ставит король на F2. Из тьмы Слизняк толкает слон на F5; затем король наш герой занимает F3, оставляя F2 позади.

Слизняк отвечает, двигая король с D5 на C4, и сразу после этого наш герой скользит король по доске, с F3 на F4. С подземной хитростью Слизняк ведёт слон на H7.

Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на D5, пока король Слизняк продвигается с C4 на D3. наш герой продвигает пешка с E3 на E4.

Слизняк ведёт слон с H7 на E4 и сносит пешка наш герой.

Без спешки и страха наш герой ставит король на G4. Слизняк продвигается на D5 и забирает нашу пешка.

пешка наш герой занимает G6, оставляя G5 позади. Слизняк ведёт пешка с F7 на G6 и сносит пешка наш герой.

наш герой скользит пешка по доске, с H6 на H7. Слизняк ставит шах слон на E6.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на G5, и король Слизняк продвигается с D3 на E4. Превращение: на H8 наш герой превращает пешку в ферзь.

Слизняк ставит слон на G4, следя за каждой клеткой. С E8 ферзь наш герой вынуждает Слизняк защищаться.

Из тьмы Слизняк толкает король на F3; затем слон наш герой занимает E3, оставляя C1 позади. Слизняк отвечает, двигая слон с G4 на C8.

С E8 на C8 ферзь наш герой поглощает слон Слизняк.

Слизняк ведёт король с F3 на E3 и сносит слон наш герой.

С C3 ферзь наш герой вынуждает Слизняк защищаться.

король Слизняк продвигается с E3 на E2. С C3 на B3 ферзь наш герой поглощает пешка Слизняк.

Пешка Слизняк коронуется на C1, и рождается вражеская ферзь.

наш герой ставит шах ферзь на E3.

Слизняк продвигается на E3 и забирает нашу ферзь.

пешка наш герой занимает B4, оставляя B2 позади. Слизняк ставит шах король на F2.

Чистый удар: король наш герой сносит пешка на G6.

С подземной хитростью Слизняк ведёт ферзь на C3.

наш герой вынужден бежать. Слизняк удерживает поле.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
7 min 19 s
Moves
66
How it ended
resignation
Captures (hero / opponent)
6 / 6
Material captured (hero / opponent)
10 / 16
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Слизняк, heroes have won 40% of 1567 finished games (624 wins, 279 losses, 664 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.

This game (66 moves) lasted longer than 61% of the games on this floor.

More from floor 2