Хроника битвы
В глубинах Канализация наш герой встречает Слизняк лицом к лицу.
С точностью искателя приключений наш герой забирает слон соперника на E1.
Слизняк падает от мата наш герой. Легенда растёт.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
С F2 на G3 пешка наш герой поглощает конь Слизняк.
Слизняк ведёт пешка с C3 на B2 и сносит пешка наш герой.
Чистый удар: слон наш герой сносит пешка на B2.
С подземной хитростью Слизняк ведёт слон на B8. Твёрдой рукой наш герой ведёт слон на C1, и пешка Слизняк продвигается с E5 на E4.
Чистый удар: слон наш герой сносит пешка на H6.
Слизняк ставит пешка на D5, следя за каждой клеткой, и сразу после этого без спешки и страха наш герой ставит слон на E3. Из тьмы Слизняк толкает слон на D6; затем пешка наш герой занимает C3, оставляя C2 позади.
Слизняк отвечает, двигая пешка с H7 на H6, и сразу после этого наш герой скользит король по доске, с E1 на D2. С подземной хитростью Слизняк ведёт слон на C7.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на C2, пока пешка Слизняк продвигается с H6 на H5. наш герой продвигает король с C2 на B3, и слизняк ставит слон на B6, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит король на B4. Из тьмы Слизняк толкает слон на D8, и сразу после этого король наш герой занимает B5, оставляя B4 позади.
Слизняк отвечает, двигая слон с D8 на C7; затем наш герой скользит пешка по доске, с H2 на H3. Слизняк продвигается на G3 и забирает нашу пешка.
С H3 на G4 пешка наш герой поглощает пешка Слизняк.
Слизняк ведёт пешка с H5 на G4 и сносит пешка наш герой.
наш герой продвигает слон с E3 на C5, пока слизняк ставит слон на H4, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на C6.
Из тьмы Слизняк толкает слон на E1; затем слон наш герой занимает B4, оставляя C5 позади. Слизняк отвечает, двигая слон с E1 на F2, и сразу после этого наш герой скользит король по доске, с C6 на B5.
С подземной хитростью Слизняк ведёт король на D7. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на C4, пока слон Слизняк продвигается с F2 на G3.
С C4 на D5 пешка наш герой поглощает пешка Слизняк.
Слизняк ставит слон на E1, следя за каждой клеткой. Взяв пешка на E6, наш герой загоняет Слизняк под шах.
Слизняк продвигается на E6 и забирает нашу пешка.
С B4 на E1 слон наш герой поглощает слон Слизняк.
Слизняк отвечает, двигая король с E6 на F7; затем наш герой скользит слон по доске, с E1 на F2. С подземной хитростью Слизняк ведёт король на E6.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на C6, и король Слизняк продвигается с E6 на F5. наш герой продвигает король с C6 на D7, пока слизняк ставит пешка на E6, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит король на D6. Из тьмы Слизняк толкает король на G5.
Чистый удар: король наш герой сносит пешка на E6.
Слизняк отвечает, двигая король с G5 на F4, и сразу после этого наш герой скользит король по доске, с E6 на F6. С подземной хитростью Слизняк ведёт пешка на G3.
Твёрдой рукой наш герой ведёт слон на E1, пока король Слизняк продвигается с F4 на E3. С E1 на G3 слон наш герой поглощает пешка Слизняк.
Слизняк ставит король на D4, следя за каждой клеткой. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя слон на E5.
Из тьмы Слизняк толкает король на C5, и сразу после этого пешка наш герой занимает G3, оставляя G2 позади. Слизняк отвечает, двигая король с C5 на B4; затем наш герой скользит пешка по доске, с G3 на G4.
С подземной хитростью Слизняк ведёт король на B3. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на G5, и король Слизняк продвигается с B3 на A3.
наш герой продвигает пешка с G5 на G6, пока слизняк ставит король на B3, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на G7.
Из тьмы Слизняк толкает король на A4. Превращение: на G8 наш герой превращает пешку в ферзь.
Слизняк отвечает, двигая король с A4 на A5. наш герой ставит шах ферзь на D5.
С подземной хитростью Слизняк ведёт король на B6. Чистый удар: ферзь наш герой сносит пешка на E4.
король Слизняк продвигается с B6 на B5. наш герой продвигает слон с E5 на C7, и слизняк ставит король на C5, следя за каждой клеткой.
наш герой ставит шах ферзь на E5.
Из тьмы Слизняк толкает король на C4, и сразу после этого пешка наш герой занимает E4, оставляя E2 позади. Слизняк отвечает, двигая король с C4 на D3; затем наш герой скользит ферзь по доске, с E5 на F4.
С подземной хитростью Слизняк ведёт король на E2. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на E5, и король Слизняк продвигается с E2 на D1.
наш герой продвигает пешка с E5 на E6, пока слизняк ставит король на E1, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на E7.
Из тьмы Слизняк толкает король на E2. Превращение: на E8 наш герой превращает пешку в ферзь.
Слизняк отвечает, двигая король с E2 на D1. С D4 ферзь наш герой вынуждает Слизняк защищаться.
С подземной хитростью Слизняк ведёт король на C1. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на C6.
король Слизняк продвигается с C1 на B1. наш герой ставит шах ферзь на B4.
Слизняк ставит король на A1, следя за каждой клеткой. Мат. ферзь наш герой на A4 не оставляет Слизняк пути к спасению.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 4 min 10 s
- Moves
- 99
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 4
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Слизняк, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (99 moves) lasted longer than 90% of the games on this floor.