Хроника битвы
Дуэль начинается: наш герой против Паук на этаже 3.
наш герой отвечает яростью: слон прыгает с C5 на D4 и берёт вражескую конь.
В конце наш герой ставит мат, и Паук бежит с доски.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
наш герой берёт вражескую пешка: слон прыгает с C1 на E3.
Паук отвечает, двигая конь с E4 на D6, пока наш герой скользит пешка по доске, с H2 на H3. С подземной хитростью Паук ведёт конь на B5.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на F2; затем король Паук продвигается с E8 на D7. наш герой продвигает слон с E3 на C5, и сразу после этого паук ставит король на E6, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит король на E3. конь Паук достигает D5 и угрожает королю наш герой.
король наш герой занимает D3, оставляя E3 позади. Паук отвечает, двигая пешка с G6 на G5, и наш герой скользит пешка по доске, с E2 на E4.
Паук ставит шах конь на F4.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на E3, и сразу после этого конь Паук продвигается с B5 на D4. наш герой берёт вражескую конь: слон прыгает с C5 на D4.
Паук ставит пешка на C6, следя за каждой клеткой. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на C3.
Из тьмы Паук толкает король на D6, и пешка наш герой занимает G3, оставляя G2 позади. Жестокий удар: конь Паук берёт пешка наш герой на H3.
наш герой скользит слон по доске, с C3 на E1, и сразу после этого с подземной хитростью Паук ведёт конь на F4. наш герой берёт вражескую конь: пешка прыгает с G3 на F4.
король Паук продвигается с D6 на C7. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на G5.
Паук ставит король на D6, следя за каждой клеткой, и без спешки и страха наш герой ставит пешка на G6. Из тьмы Паук толкает король на E6, пока слон наш герой занимает H4, оставляя E1 позади.
Паук отвечает, двигая король с E6 на D7, и наш герой скользит пешка по доске, с G6 на G7. С подземной хитростью Паук ведёт пешка на A5.
Пешка наш герой коронуется на G8 и становится ферзь.
король Паук продвигается с D7 на C7. наш герой берёт вражескую пешка: слон прыгает с H4 на E7.
Паук ставит пешка на C5, следя за каждой клеткой. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на C5.
Из тьмы Паук толкает король на D7. наш герой ставит шах ферзь на D5.
Паук отвечает, двигая король с D7 на C8, пока наш герой скользит ферзь по доске, с D5 на D6. С подземной хитростью Паук ведёт король на B7.
Твёрдой рукой наш герой ведёт слон на A3; затем король Паук продвигается с B7 на C8. наш герой продвигает ферзь с D6 на E7, и сразу после этого паук ставит король на B8, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит ферзь на D7. Из тьмы Паук толкает король на A8, пока король наш герой занимает D3, оставляя E3 позади.
Паук отвечает, двигая король с A8 на B8, и наш герой скользит король по доске, с D3 на C4. С подземной хитростью Паук ведёт король на A8.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на C5, и сразу после этого король Паук продвигается с A8 на B8. наш герой продвигает король с C5 на C6; затем паук ставит король на A8, следя за каждой клеткой.
И это мат: наш герой завершает партию на B7.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 13 s
- Moves
- 59
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 1
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against Паук, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (59 moves) lasted longer than 49% of the games on this floor.