Хроника битвы
Дуэль начинается: наш герой против Слизняк на этаже 2.
С точностью искателя приключений наш герой забирает конь соперника на F2.
Ничья. Подземелье хранит имена наш герой и Слизняк.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
наш герой берёт вражескую пешка: слон прыгает с C1 на H6.
Из тьмы Слизняк толкает конь на H1. С A8 ладья наш герой вынуждает Слизняк защищаться.
Слизняк отвечает, двигая король с E8 на F7, и наш герой скользит ладья по доске, с A8 на C8. С подземной хитростью Слизняк ведёт слон на B4.
наш герой ставит шах ладья на F8.
король Слизняк продвигается с F7 на G6. наш герой продвигает ладья с F8 на E8.
Жестокий удар: король Слизняк берёт слон наш герой на H6.
наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на E7.
конь Слизняк падает на F2 и вырывает пешка у наш герой.
наш герой берёт вражескую конь: король прыгает с E1 на F2.
Слизняк отвечает, двигая пешка с E5 на E4. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на D7.
С подземной хитростью Слизняк ведёт слон на A3. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на G3; затем король Слизняк продвигается с H6 на H5.
наш герой продвигает пешка с H2 на H3, и сразу после этого слизняк ставит король на G5, следя за каждой клеткой. наш герой берёт вражескую пешка: пешка прыгает с H3 на G4.
Из тьмы Слизняк толкает слон на C1, пока ладья наш герой занимает E7, оставляя D7 позади. Слизняк отвечает, двигая слон с C1 на E3.
наш герой берёт вражескую пешка: ладья прыгает с E7 на E6.
С подземной хитростью Слизняк ведёт слон на B6. наш герой забирает вражескую слон, приземляясь на B6.
пешка Слизняк продвигается с E4 на E3. наш герой продвигает ладья с B6 на E6; затем слизняк ставит пешка на H5, следя за каждой клеткой.
наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на H5.
король Слизняк падает на H5 и вырывает пешка у наш герой.
С E5 ладья наш герой вынуждает Слизняк защищаться.
Слизняк отвечает, двигая король с H5 на H6, пока наш герой скользит король по доске, с G3 на F3. С подземной хитростью Слизняк ведёт король на G6.
наш герой берёт вражескую пешка: король прыгает с F3 на E3.
король Слизняк продвигается с G6 на H7. наш герой продвигает ладья с E5 на C5, и сразу после этого слизняк ставит король на H8, следя за каждой клеткой.
наш герой берёт вражескую пешка: ладья прыгает с C5 на C3.
Из тьмы Слизняк толкает король на G7. наш герой ставит шах ладья на C7.
Слизняк отвечает, двигая король с G7 на G6, и наш герой скользит пешка по доске, с C2 на C3. С подземной хитростью Слизняк ведёт король на F5.
Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на C4, и сразу после этого король Слизняк продвигается с F5 на E5. наш герой продвигает пешка с C4 на C5; затем слизняк ставит король на F5, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит пешка на C6. Из тьмы Слизняк толкает король на E6, и ладья наш герой занимает C8, оставляя C7 позади.
Слизняк отвечает, двигая король с E6 на E7, пока наш герой скользит пешка по доске, с C6 на C7. С подземной хитростью Слизняк ведёт король на F7.
Твёрдой рукой наш герой ведёт ладья на B8; затем король Слизняк продвигается с F7 на G7. Пешка наш герой коронуется на C8 и становится ферзь.
Слизняк ставит король на G6, следя за каждой клеткой. наш герой ставит шах ферзь на G8.
Из тьмы Слизняк толкает король на H6. С B6 ладья наш герой вынуждает Слизняк защищаться.
Слизняк отвечает, двигая король с H6 на H5, и наш герой скользит ферзь по доске, с G8 на G1. С подземной хитростью Слизняк ведёт король на H4.
наш герой ставит шах ферзь на H1.
король Слизняк продвигается с H4 на G4. С B4 ладья наш герой вынуждает Слизняк защищаться.
Слизняк ставит король на F5, следя за каждой клеткой, пока без спешки и страха наш герой ставит король на D4. Из тьмы Слизняк толкает король на G4.
наш герой ставит шах ферзь на G1.
Слизняк отвечает, двигая король с G4 на F5. С B5 ладья наш герой вынуждает Слизняк защищаться.
С подземной хитростью Слизняк ведёт король на F6. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на F1.
король Слизняк продвигается с F6 на G7. наш герой ставит шах ладья на B7.
Слизняк ставит король на G6, следя за каждой клеткой. С D3 ферзь наш герой вынуждает Слизняк защищаться.
Из тьмы Слизняк толкает король на G5, пока король наш герой занимает E4, оставляя D4 позади. Слизняк отвечает, двигая король с G5 на F6.
наш герой ставит шах ферзь на F3.
С подземной хитростью Слизняк ведёт король на G6. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на F4, и сразу после этого король Слизняк продвигается с G6 на H6.
наш герой продвигает ферзь с F3 на G4.
Ни наш герой, ни Слизняк не берут победу. Ничья на доске.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 17 s
- Moves
- 89
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 5
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Слизняк, heroes have won 40% of 1565 finished games (623 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (89 moves) lasted longer than 84% of the games on this floor.