Хроника битвы

Пишется новая легенда: наш герой бросает вызов Слизняк на этаже 2.

пешка наш герой приземляется на B3 и побеждает конь Слизняк!

Дуэль заканчивается ничьей: наш герой и Слизняк отступают.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

наш герой забирает вражескую конь, приземляясь на B3.

слон Слизняк продвигается с E4 на H7. наш герой берёт вражескую пешка: пешка прыгает с D2 на C3.

Слизняк ставит король на D7, следя за каждой клеткой, пока без спешки и страха наш герой ставит пешка на G3. Из тьмы Слизняк толкает слон на E4, и пешка наш герой занимает B4, оставляя B3 позади.

Слизняк отвечает, двигая король с D7 на C6, пока наш герой скользит слон по доске, с C1 на D2. С подземной хитростью Слизняк ведёт слон на F5.

Твёрдой рукой наш герой ведёт слон на H6; затем пешка Слизняк продвигается с D6 на D5. наш герой продвигает король с E1 на D2, и сразу после этого слизняк ставит слон на H7, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит слон на F8. Из тьмы Слизняк толкает слон на D3. наш герой забирает вражескую слон, приземляясь на D3.

Слизняк отвечает, двигая король с C6 на B7, и наш герой скользит пешка по доске, с D3 на D4. С подземной хитростью Слизняк ведёт король на C7.

наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на C5.

король Слизняк продвигается с C7 на B7. наш герой берёт вражескую пешка: пешка прыгает с C5 на B6.

Слизняк ставит король на A8, следя за каждой клеткой, пока без спешки и страха наш герой ставит слон на H6. Из тьмы Слизняк толкает пешка на F5, и пешка наш герой занимает E3, оставляя E2 позади.

Слизняк отвечает, двигая король с A8 на B7, пока наш герой скользит король по доске, с D2 на D3. С подземной хитростью Слизняк ведёт король на C6.

Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на B7. Жестокий удар: король Слизняк берёт пешка наш герой на B7.

наш герой продвигает король с D3 на D4, и сразу после этого слизняк ставит король на B8, следя за каждой клеткой. наш герой берёт вражескую пешка: король прыгает с D4 на D5.

Из тьмы Слизняк толкает король на B7, пока король наш герой занимает D6, оставляя D5 позади. Слизняк отвечает, двигая король с B7 на A7, и наш герой скользит король по доске, с D6 на D7.

С подземной хитростью Слизняк ведёт король на B6. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на C8, и сразу после этого король Слизняк продвигается с B6 на A6.

наш герой продвигает слон с H6 на F8; затем слизняк ставит король на A7, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит слон на D6.

Из тьмы Слизняк толкает пешка на F4. наш герой берёт вражескую пешка: пешка прыгает с G3 на F4.

Слизняк отвечает, двигая король с A7 на B6, пока наш герой скользит король по доске, с C8 на D7. С подземной хитростью Слизняк ведёт король на A6.

Твёрдой рукой наш герой ведёт слон на B8; затем король Слизняк продвигается с A6 на B6. наш герой продвигает слон с B8 на D6, и сразу после этого слизняк ставит пешка на G3, следя за каждой клеткой.

наш герой берёт вражескую пешка: пешка прыгает с H2 на G3.

Из тьмы Слизняк толкает король на A6, пока пешка наш герой занимает F5, оставляя F4 позади. Слизняк отвечает, двигая король с A6 на B7, и наш герой скользит пешка по доске, с F5 на F6.

С подземной хитростью Слизняк ведёт король на A8. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на F7, и сразу после этого король Слизняк продвигается с A8 на B7.

Пешка наш герой коронуется на F8 и становится ферзь.

Слизняк ставит король на A6, следя за каждой клеткой. С A8 ферзь наш герой вынуждает Слизняк защищаться.

Из тьмы Слизняк толкает король на B6, и ферзь наш герой занимает C8, оставляя A8 позади. Слизняк отвечает, двигая король с B6 на A7, пока наш герой скользит король по доске, с D7 на D8.

С подземной хитростью Слизняк ведёт король на B6. Твёрдой рукой наш герой ведёт слон на E7; затем король Слизняк продвигается с B6 на A7.

наш герой продвигает слон с E7 на F8, и сразу после этого слизняк ставит король на B6, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на G4.

Из тьмы Слизняк толкает король на A7, пока пешка наш герой занимает G5, оставляя G4 позади. Слизняк отвечает, двигая король с A7 на B6, и наш герой скользит пешка по доске, с G5 на G6.

С подземной хитростью Слизняк ведёт король на A7. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на G7, и сразу после этого король Слизняк продвигается с A7 на B6.

Пешка наш герой коронуется на G8 и становится ферзь.

Слизняк ставит король на A7, следя за каждой клеткой, пока без спешки и страха наш герой ставит пешка на E4. Из тьмы Слизняк толкает король на B6, и пешка наш герой занимает E5, оставляя E4 позади.

Слизняк отвечает, двигая король с B6 на A7, пока наш герой скользит пешка по доске, с E5 на E6. С подземной хитростью Слизняк ведёт король на B6.

Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на E7; затем король Слизняк продвигается с B6 на A7. Пешка наш герой коронуется на E8 и становится ферзь.

Слизняк ставит король на B6, следя за каждой клеткой, и без спешки и страха наш герой ставит ферзь на F5. Из тьмы Слизняк толкает король на A7.

наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на B5.

Слизняк отвечает, двигая король с A7 на A8, и наш герой скользит ферзь по доске, с B5 на B6.

Ничья. Подземелье хранит имена наш герой и Слизняк.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 39 s
Moves
99
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 1
Material captured (hero / opponent)
13 / 1
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Слизняк, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (99 moves) lasted longer than 90% of the games on this floor.

More from floor 2