Хроника битвы
наш герой выставляет фигуры против Слизняк. Подземелье молча наблюдает.
ферзь наш герой приземляется на E7 и побеждает ферзь Слизняк!
Мат! наш герой повергает Слизняк и забирает победу.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на B3.
Слизняк продвигается на G2 и забирает нашу пешка.
С B2 на C3 пешка наш герой поглощает пешка Слизняк.
слон Слизняк продвигается с G2 на E4. наш герой продвигает пешка с H2 на H4. Слизняк продвигается на H3 и забирает нашу пешка.
Без спешки и страха наш герой ставит пешка на F3. Из тьмы Слизняк толкает слон на B7; затем пешка наш герой занимает D4, оставляя D2 позади.
Слизняк отвечает, двигая король с E8 на D7, и сразу после этого наш герой скользит пешка по доске, с B3 на B4. С подземной хитростью Слизняк ведёт пешка на H2.
Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на C5.
Пешка Слизняк коронуется на H1, и рождается вражеская ферзь.
наш герой продвигает король с E1 на D2. Слизняк ведёт пешка с B6 на C5 и сносит пешка наш герой.
Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на C5.
Слизняк ставит шах ферзь на H6.
король наш герой занимает D1, оставляя D2 позади. ферзь Слизняк достигает H1 и угрожает королю наш герой.
наш герой скользит король по доске, с D1 на C2, пока с подземной хитростью Слизняк ведёт слон на A8. С C5 на D6 пешка наш герой поглощает пешка Слизняк.
Слизняк ставит шах ферзь на H7.
наш герой продвигает король с C2 на B2, пока слизняк ставит ферзь на H5, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на C4.
Из тьмы Слизняк толкает слон на B7; затем пешка наш герой занимает C5, оставляя C4 позади. Слизняк продвигается на C5 и забирает нашу пешка.
наш герой скользит пешка по доске, с F3 на F4. ферзь Слизняк достигает B4 и угрожает королю наш герой.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на C2. Шах от Слизняк: ферзь укрепляется на C4.
наш герой продвигает король с C2 на D1, и слизняк ставит слон на E4, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на F5.
Из тьмы Слизняк толкает пешка на B4, и сразу после этого пешка наш герой занимает F6, оставляя F5 позади. Слизняк отвечает, двигая король с D7 на E6; затем наш герой скользит слон по доске, с C1 на F4.
Слизняк ставит шах слон на C2.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на D2. Слизняк берёт слон на F4 и ставит наш герой под шах.
Чистый удар: король наш герой сносит слон на C2.
Шах от Слизняк: ферзь укрепляется на E4.
Без спешки и страха наш герой ставит король на B3. Из тьмы Слизняк толкает король на D7; затем пешка наш герой занимает E3, оставляя E2 позади.
Слизняк отвечает, двигая ферзь с E4 на E7, и сразу после этого наш герой скользит пешка по доске, с E3 на E4. С подземной хитростью Слизняк ведёт ферзь на E5.
Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на A4. Слизняк ставит шах ферзь на C3.
наш герой продвигает король с B3 на A2. ферзь Слизняк достигает C4 и угрожает королю наш герой.
Без спешки и страха наш герой ставит король на B2. Из тьмы Слизняк толкает ферзь на F1, и сразу после этого пешка наш герой занимает A5, оставляя A4 позади.
Слизняк отвечает, двигая ферзь с F1 на F4; затем наш герой скользит пешка по доске, с E4 на E5. С подземной хитростью Слизняк ведёт король на D8.
Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на A6. Шах от Слизняк: ферзь укрепляется на H2.
наш герой продвигает король с B2 на B3. Слизняк ставит шах ферзь на H3.
С B3 на B4 король наш герой поглощает пешка Слизняк.
Из тьмы Слизняк толкает ферзь на E3; затем пешка наш герой занимает A7, оставляя A6 позади. Слизняк отвечает, двигая король с D8 на C8.
Превращение: на A8 наш герой превращает пешку в ферзь.
С подземной хитростью Слизняк ведёт король на D7. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на A7.
Слизняк продвигается на A7 и забирает нашу ферзь.
наш герой продвигает король с B4 на C4. Шах от Слизняк: ферзь укрепляется на C7.
Без спешки и страха наш герой ставит король на D5. Из тьмы Слизняк толкает король на C8, и сразу после этого пешка наш герой занимает E6, оставляя E5 позади.
Слизняк отвечает, двигая ферзь с C7 на C3. Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на F7.
Шах от Слизняк: ферзь укрепляется на A5.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на E6. Слизняк ставит шах ферзь на A2.
наш герой продвигает король с E6 на E7, пока слизняк ставит ферзь на A8, следя за каждой клеткой. Превращение: на F8 наш герой превращает пешку в ферзь.
Из тьмы Слизняк толкает король на B7; затем король наш герой занимает F7, оставляя E7 позади. Слизняк отвечает, двигая ферзь с A8 на A3, и сразу после этого наш герой скользит пешка по доске, с D6 на D7.
ферзь Слизняк достигает E7 и угрожает королю наш герой.
Чистый удар: ферзь наш герой сносит ферзь на E7.
король Слизняк продвигается с B7 на B8. Мат. ферзь наш герой на D8 не оставляет Слизняк пути к спасению.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 53 s
- Moves
- 95
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 6
- Material captured (hero / opponent)
- 19 / 16
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Слизняк, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (95 moves) lasted longer than 88% of the games on this floor.