Хроника битвы
Дуэль начинается: наш герой против Паук на этаже 3.
король наш герой приземляется на E4 и побеждает конь Паук!
Дуэль заканчивается ничьей: наш герой и Паук отступают.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
наш герой берёт вражескую пешка: слон прыгает с C1 на E3.
Паук ставит пешка на C2, следя за каждой клеткой, пока без спешки и страха наш герой ставит конь на F3. Из тьмы Паук толкает конь на H5.
наш герой берёт вражескую пешка: конь прыгает с F3 на E5.
Паук отвечает, двигая пешка с G6 на G5, пока наш герой скользит конь по доске, с E5 на C4. С подземной хитростью Паук ведёт конь на F6.
Твёрдой рукой наш герой ведёт конь на A3; затем пешка Паук продвигается с C7 на C6. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на C2.
Паук ставит конь на G8, следя за каждой клеткой, и без спешки и страха наш герой ставит конь на B4. Из тьмы Паук толкает король на D7.
наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на A6.
Паук отвечает, двигая пешка с A4 на A3, и наш герой скользит конь по доске, с A6 на B4. С подземной хитростью Паук ведёт пешка на C5.
Твёрдой рукой наш герой ведёт конь на A2, и сразу после этого король Паук продвигается с D7 на D6. наш герой продвигает слон с E3 на C1; затем паук ставит король на E5, следя за каждой клеткой.
наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на A3.
Из тьмы Паук толкает король на D6, и король наш герой занимает E2, оставляя E1 позади. Паук отвечает, двигая конь с G8 на F6, пока наш герой скользит король по доске, с E2 на E3.
С подземной хитростью Паук ведёт король на E5. С B2 слон наш герой вынуждает Паук защищаться.
король Паук продвигается с E5 на F5. наш герой продвигает конь с A2 на C1, и сразу после этого паук ставит король на E6, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит конь на D3. Из тьмы Паук толкает конь на G8. наш герой забирает вражескую конь, приземляясь на E4.
Паук отвечает, двигая король с E6 на D6, и наш герой скользит король по доске, с E4 на F5. С подземной хитростью Паук ведёт конь на F6.
наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на G5.
Шах от Паук: конь укрепляется на H7.
наш герой продвигает король с G5 на F5; затем паук ставит конь на G5, следя за каждой клеткой. наш герой забирает вражескую конь, приземляясь на G5.
Из тьмы Паук толкает король на D5, и слон наш герой занимает A3, оставляя B2 позади. Паук отвечает, двигая пешка с C5 на C4.
С F4 конь наш герой вынуждает Паук защищаться.
С подземной хитростью Паук ведёт король на D4. наш герой берёт вражескую пешка: слон прыгает с A3 на E7.
пешка Паук продвигается с C4 на C3. наш герой ставит шах слон на F6.
Паук ставит король на E3, следя за каждой клеткой. наш герой берёт вражескую пешка: слон прыгает с F6 на C3.
Из тьмы Паук толкает король на F2, пока король наш герой занимает G4, оставляя G5 позади. Паук отвечает, двигая король с F2 на F1, и наш герой скользит король по доске, с G4 на F3.
С подземной хитростью Паук ведёт король на G1. Твёрдой рукой наш герой ведёт конь на H5, и сразу после этого король Паук продвигается с G1 на F1.
наш герой продвигает слон с C3 на D2; затем паук ставит король на G1, следя за каждой клеткой. наш герой ставит шах слон на E3.
Из тьмы Паук толкает король на H1. С G3 конь наш герой вынуждает Паук защищаться.
Паук отвечает, двигая король с H1 на H2, пока наш герой скользит конь по доске, с G3 на E2. С подземной хитростью Паук ведёт король на H1.
Твёрдой рукой наш герой ведёт конь на F4; затем король Паук продвигается с H1 на H2. наш герой продвигает конь с F4 на D3, и сразу после этого паук ставит король на H1, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит слон на F2. Из тьмы Паук толкает король на H2, пока конь наш герой занимает F4, оставляя D3 позади.
Паук отвечает, двигая король с H2 на H1, и наш герой скользит конь по доске, с F4 на E2. С подземной хитростью Паук ведёт король на H2.
Шах: наш герой затягивает сеть, выводя слон на G3.
король Паук продвигается с H2 на H1. наш герой продвигает слон с G3 на F2; затем паук ставит король на H2, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит конь на C3. Из тьмы Паук толкает король на H1, и конь наш герой занимает E4, оставляя C3 позади.
Паук отвечает, двигая король с H1 на H2. наш герой ставит шах слон на G3.
С подземной хитростью Паук ведёт король на H1. С F2 конь наш герой вынуждает Паук защищаться.
король Паук продвигается с H1 на G1. наш герой продвигает конь с F2 на E4, и сразу после этого паук ставит король на H1, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит слон на F4. Из тьмы Паук толкает король на G1. С E3 слон наш герой вынуждает Паук защищаться.
Паук отвечает, двигая король с G1 на H1, и наш герой скользит слон по доске, с E3 на F2. С подземной хитростью Паук ведёт король на H2.
Твёрдой рукой наш герой ведёт слон на E1, и сразу после этого король Паук продвигается с H2 на H3. наш герой продвигает слон с E1 на G3.
Ничья. Подземелье хранит имена наш герой и Паук.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 4 min 38 s
- Moves
- 101
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 0
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against Паук, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (101 moves) lasted longer than 91% of the games on this floor.