Хроника битвы

наш герой выставляет фигуры против Крыса. Подземелье молча наблюдает.

наш герой отвечает яростью: король прыгает с E1 на D1 и берёт вражескую конь.

наш герой вынужден бежать. Крыса удерживает поле.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на A3.

Крыса отвечает, двигая конь с D7 на F6, и сразу после этого наш герой скользит пешка по доске, с A3 на A4. С подземной хитростью Крыса ведёт конь на D7.

Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на D4, пока пешка Крыса продвигается с C5 на C4. наш герой продвигает пешка с C2 на C3, и крыса ставит конь на F8, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит пешка на E3. Из тьмы Крыса толкает пешка на G3. С F2 на G3 пешка наш герой поглощает пешка Крыса.

Крыса отвечает, двигая пешка с E7 на E6; затем наш герой скользит пешка по доске, с D4 на D5. С подземной хитростью Крыса ведёт король на E7.

С D5 на E6 пешка наш герой поглощает пешка Крыса.

Крыса ведёт конь с F8 на E6 и сносит пешка наш герой.

наш герой продвигает пешка с E3 на E4, пока крыса ставит конь на G5, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на E5.

Из тьмы Крыса толкает конь на E4; затем король наш герой занимает D1, оставляя E1 позади. конь Крыса достигает F2 и угрожает королю наш герой.

наш герой скользит король по доске, с D1 на E1, и с подземной хитростью Крыса ведёт конь на E4. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на E6, пока конь Крыса продвигается с E4 на F2.

наш герой продвигает пешка с G3 на G4, и крыса ставит конь на E4, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на G5.

Крыса продвигается на E6 и забирает нашу пешка.

пешка наш герой занимает H4, оставляя H2 позади. Крыса ведёт конь с E4 на C3 и сносит пешка наш герой.

наш герой скользит пешка по доске, с H4 на H5, пока с подземной хитростью Крыса ведёт король на F7. Взяв пешка на G6, наш герой загоняет Крыса под шах.

король Крыса продвигается с F7 на G7. наш герой продвигает пешка с A2 на A3, пока крыса ставит конь на D1, следя за каждой клеткой.

С E1 на D1 король наш герой поглощает конь Крыса.

Из тьмы Крыса толкает король на H8. наш герой ставит шах пешка на G7.

Крыса отвечает, двигая король с H8 на H7. С G6 пешка наш герой вынуждает Крыса защищаться.

Крыса ведёт король с H7 на G7 и сносит пешка наш герой.

Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на G4. Крыса продвигается на G6 и забирает нашу пешка.

наш герой продвигает пешка с G4 на G5, и крыса ставит король на F5, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на G6.

Крыса продвигается на G6 и забирает нашу пешка.

король наш герой занимает E2, оставляя D1 позади. Крыса отвечает, двигая король с G6 на H7; затем наш герой скользит король по доске, с E2 на D2.

С подземной хитростью Крыса ведёт король на G6. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на C2, и король Крыса продвигается с G6 на F6.

наш герой продвигает король с C2 на B2, пока крыса ставит король на E7, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на A2.

Из тьмы Крыса толкает король на D7.

наш герой вынужден бежать. Крыса удерживает поле.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 34 s
Moves
60
How it ended
resignation
Captures (hero / opponent)
5 / 6
Material captured (hero / opponent)
7 / 6
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Крыса, heroes have won 42% of 2663 finished games (1131 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (60 moves) lasted longer than 45% of the games on this floor.

More from floor 1