Хроника битвы

наш герой выставляет фигуры против Паук. Подземелье молча наблюдает.

Жестокий удар: король Паук берёт ферзь наш герой на D8.

Мат! наш герой повергает Паук и забирает победу.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на E3.

пешка Паук продвигается с A4 на A3. С B2 на A3 пешка наш герой поглощает пешка Паук.

Паук ставит пешка на C5, следя за каждой клеткой. Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на C3.

Из тьмы Паук толкает король на D7, и сразу после этого конь наш герой занимает H3, оставляя G1 позади. Паук отвечает, двигая конь с F6 на G8; затем наш герой скользит конь по доске, с H3 на G5.

Паук продвигается на G5 и забирает нашу конь.

Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на E4, и король Паук продвигается с D7 на C6. Чистый удар: слон наш герой сносит конь на G5.

Паук ставит конь на H6, следя за каждой клеткой. С G5 на E7 слон наш герой поглощает пешка Паук.

Из тьмы Паук толкает пешка на A5. Чистый удар: слон наш герой сносит пешка на C5.

Паук отвечает, двигая король с C6 на C7, и сразу после этого наш герой скользит пешка по доске, с A3 на A4. С подземной хитростью Паук ведёт король на B7.

Твёрдой рукой наш герой ведёт слон на G1, пока пешка Паук продвигается с G6 на G5. наш герой продвигает пешка с H2 на H4.

Паук ведёт пешка с G5 на H4 и сносит пешка наш герой.

Без спешки и страха наш герой ставит пешка на C4. Из тьмы Паук толкает конь на F7, и сразу после этого пешка наш герой занимает C5, оставляя C4 позади.

Паук отвечает, двигая пешка с H4 на H3. С C6 пешка наш герой вынуждает Паук защищаться.

Паук продвигается на C6 и забирает нашу пешка.

Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на C4, и король Паук продвигается с C6 на D6. наш герой продвигает ладья с A1 на B1, пока паук ставит король на C7, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит пешка на C5. Из тьмы Паук толкает конь на D8; затем ладья наш герой занимает C1, оставляя B1 позади.

Паук отвечает, двигая конь с D8 на B7, и сразу после этого наш герой скользит король по доске, с E1 на D2. С подземной хитростью Паук ведёт король на B8.

Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на C6, пока конь Паук продвигается с B7 на D8. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя пешка на C7.

Паук ставит король на C8, следя за каждой клеткой. Превращение: на D8 наш герой превращает пешку в ферзь.

Паук продвигается на D8 и забирает нашу ферзь.

ладья наш герой занимает C3, оставляя C1 позади. Паук отвечает, двигая король с D8 на E7; затем наш герой скользит ладья по доске, с C3 на G3.

С подземной хитростью Паук ведёт король на D6. С G3 на H3 ладья наш герой поглощает пешка Паук.

король Паук продвигается с D6 на E7. наш герой продвигает ладья с H3 на H5, пока паук ставит король на E6, следя за каждой клеткой.

Взяв пешка на E5, наш герой загоняет Паук под шах.

Из тьмы Паук толкает король на F7; затем слон наш герой занимает B6, оставляя G1 позади. Паук отвечает, двигая король с F7 на G8.

С B6 на A5 слон наш герой поглощает пешка Паук.

С подземной хитростью Паук ведёт король на F7. Твёрдой рукой наш герой ведёт слон на C3, пока король Паук продвигается с F7 на G7.

наш герой продвигает пешка с A4 на A5, и паук ставит король на G8, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на A6.

Из тьмы Паук толкает король на H8, и сразу после этого пешка наш герой занимает A7, оставляя A6 позади. Паук отвечает, двигая король с H8 на G7.

Превращение: на A8 наш герой превращает пешку в ферзь.

С подземной хитростью Паук ведёт король на F6. С F5 ладья наш герой вынуждает Паук защищаться.

король Паук продвигается с F6 на E7. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на F8.

Паук ставит король на D7, следя за каждой клеткой. наш герой ставит шах ладья на D5.

Из тьмы Паук толкает король на C7. С C5 ладья наш герой вынуждает Паук защищаться.

Паук отвечает, двигая король с C7 на B6. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя слон на A5.

С подземной хитростью Паук ведёт король на B7. наш герой ставит шах ферзь на E7.

король Паук продвигается с B7 на A8. наш герой продвигает ферзь с E7 на D7, и паук ставит король на B8, следя за каждой клеткой.

наш герой ставит решающий мат с C8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 4 s
Moves
85
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 4
Material captured (hero / opponent)
14 / 14
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against Паук, heroes have won 43% of 957 finished games (412 wins, 153 losses, 392 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.

This game (85 moves) lasted longer than 81% of the games on this floor.

More from floor 3