Хроника битвы

Пишется новая легенда: наш герой бросает вызов Слизняк на этаже 2.

наш герой отвечает яростью: король прыгает с E6 на E5 и берёт вражескую ферзь.

Ни наш герой, ни Слизняк не берут победу. Ничья на доске.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

наш герой забирает вражескую слон, приземляясь на C3.

Слизняк ставит конь на D5, следя за каждой клеткой, и без спешки и страха наш герой ставит слон на D2. Из тьмы Слизняк толкает пешка на F5, пока пешка наш герой занимает H3, оставляя H2 позади.

Слизняк отвечает, двигая конь с D5 на C7. наш герой берёт вражескую пешка: пешка прыгает с H3 на G4.

С подземной хитростью Слизняк ведёт конь на A8. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на F5.

пешка Слизняк продвигается с B3 на B2. наш герой продвигает пешка с F5 на F6; затем слизняк ставит пешка на E3, следя за каждой клеткой.

наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на E3.

На B1 Слизняк превращает пешку и получает усиливающую ферзь.

король наш герой занимает E2, оставляя E1 позади. Слизняк отвечает, двигая ферзь с B1 на G6, пока наш герой скользит пешка по доске, с G2 на G4.

Сбив пешка на G4, Слизняк угрожает королю наш герой.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на F2. Слизняк ставит шах ферзь на F5.

наш герой продвигает король с F2 на E1, и сразу после этого слизняк ставит ферзь на H7, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит слон на C1.

Из тьмы Слизняк толкает пешка на D5, пока пешка наш герой занимает C4, оставляя C3 позади. Слизняк ставит шах ферзь на H4.

наш герой скользит король по доске, с E1 на D2. Жестокий удар: ферзь Слизняк берёт пешка наш герой на F6.

наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на D5.

пешка Слизняк продвигается с B5 на B4. наш герой продвигает слон с C1 на B2.

Слизняк ставит шах ферзь на F2.

Без спешки и страха наш герой ставит король на C1. Из тьмы Слизняк толкает король на F7, и пешка наш герой занимает D6, оставляя D5 позади.

Сбив пешка на E3, Слизняк угрожает королю наш герой.

наш герой скользит король по доске, с C1 на B1, и сразу после этого с подземной хитростью Слизняк ведёт король на E8. Твёрдой рукой наш герой ведёт слон на E5.

ферзь Слизняк достигает E4 и угрожает королю наш герой.

наш герой продвигает король с B1 на B2, и сразу после этого слизняк ставит пешка на B3, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит слон на F6.

Из тьмы Слизняк толкает ферзь на E3, пока слон наш герой занимает H8, оставляя F6 позади. ферзь Слизняк достигает E2 и угрожает королю наш герой.

наш герой берёт вражескую пешка: король прыгает с B2 на B3.

Шах от Слизняк: ферзь укрепляется на F3.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на C4. Слизняк ставит шах ферзь на F1.

наш герой продвигает король с C4 на D5; затем слизняк ставит ферзь на A6, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит слон на F6.

Шах от Слизняк: ферзь укрепляется на A2.

король наш герой занимает C6, оставляя D5 позади. Слизняк ставит шах ферзь на A4.

наш герой скользит король по доске, с C6 на D5, и сразу после этого с подземной хитростью Слизняк ведёт ферзь на A6. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на C6; затем ферзь Слизняк продвигается с A6 на A2.

наш герой продвигает король с C6 на B7, и сразу после этого слизняк ставит ферзь на A4, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на C8.

ферзь Слизняк достигает G4 и угрожает королю наш герой.

король наш герой занимает B8, оставляя C8 позади. Слизняк отвечает, двигая пешка с C5 на C4. наш герой берёт вражескую конь: король прыгает с B8 на A8.

Слизняк ставит шах ферзь на F3.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на A7, и сразу после этого ферзь Слизняк продвигается с F3 на G3. наш герой берёт вражескую пешка: король прыгает с A7 на B6.

Слизняк ставит ферзь на E1, следя за каждой клеткой, пока без спешки и страха наш герой ставит король на C5. Слизняк ставит шах ферзь на F2.

наш герой берёт вражескую пешка: король прыгает с C5 на C4.

ферзь Слизняк достигает F4 и угрожает королю наш герой.

наш герой скользит король по доске, с C4 на D5. Шах от Слизняк: ферзь укрепляется на F3.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на E5. Слизняк ставит шах ферзь на C3.

наш герой продвигает король с E5 на E4. ферзь Слизняк падает на F6 и вырывает слон у наш герой.

Без спешки и страха наш герой ставит король на D5. Из тьмы Слизняк толкает ферзь на C3, пока король наш герой занимает E6, оставляя D5 позади.

Слизняк ставит шах ферзь на E5.

наш герой берёт вражескую ферзь: король прыгает с E6 на E5.

С подземной хитростью Слизняк ведёт король на D8. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на E6, и сразу после этого король Слизняк продвигается с D8 на E8.

С D7 пешка наш герой вынуждает Слизняк защищаться.

Слизняк ставит король на D8, следя за каждой клеткой, пока без спешки и страха наш герой ставит король на D6.

Дуэль заканчивается ничьей: наш герой и Слизняк отступают.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 36 s
Moves
93
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
10 / 4
Material captured (hero / opponent)
22 / 6
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Слизняк, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (93 moves) lasted longer than 87% of the games on this floor.

More from floor 2