Хроника битвы
В глубинах Канализация наш герой встречает Слизняк лицом к лицу.
С точностью искателя приключений наш герой забирает конь соперника на C6.
Слизняк падает от мата наш герой. Легенда растёт.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
наш герой скользит пешка по доске, с A2 на A4, и с подземной хитростью Слизняк ведёт пешка на H5. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на A5, пока конь Слизняк продвигается с G3 на F5.
наш герой продвигает пешка с G2 на G3, и слизняк ставит конь на D4, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на A6.
Из тьмы Слизняк толкает слон на A3, и сразу после этого пешка наш герой занимает A7, оставляя A6 позади. Слизняк отвечает, двигая конь с D4 на C6.
Превращение: на A8 наш герой превращает пешку в ферзь.
С подземной хитростью Слизняк ведёт король на F7. С A8 на A3 ферзь наш герой поглощает слон Слизняк.
пешка Слизняк продвигается с H5 на H4. наш герой продвигает ферзь с A3 на A6, пока слизняк ставит пешка на H3, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит король на F2. Из тьмы Слизняк толкает пешка на H2; затем король наш герой занимает G2, оставляя F2 позади.
Слизняк отвечает, двигая король с F7 на G7. С G2 на H2 король наш герой поглощает пешка Слизняк.
С подземной хитростью Слизняк ведёт пешка на D6. Чистый удар: ферзь наш герой сносит конь на C6.
пешка Слизняк продвигается с H7 на H6. С C6 на C3 ферзь наш герой поглощает пешка Слизняк.
Слизняк ставит король на G8, следя за каждой клеткой; затем без спешки и страха наш герой ставит ферзь на B4. Из тьмы Слизняк толкает пешка на E4.
С B4 на E4 ферзь наш герой поглощает пешка Слизняк.
Слизняк отвечает, двигая пешка с H6 на H5; затем наш герой скользит король по доске, с H2 на G1. С подземной хитростью Слизняк ведёт пешка на E5.
Твёрдой рукой наш герой ведёт ферзь на A4, и пешка Слизняк продвигается с E7 на E6. наш герой продвигает пешка с E2 на E4, пока слизняк ставит король на F8, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит пешка на B4. Из тьмы Слизняк толкает король на G7; затем пешка наш герой занимает B5, оставляя B4 позади.
Слизняк отвечает, двигая король с G7 на G8, и сразу после этого наш герой скользит пешка по доске, с B5 на B6. С подземной хитростью Слизняк ведёт король на H7.
Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на B7, пока король Слизняк продвигается с H7 на G7. Превращение: на B8 наш герой превращает пешку в ферзь.
Слизняк ставит пешка на H4, следя за каждой клеткой. Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на H4.
Из тьмы Слизняк толкает король на H7. С B8 на D6 ферзь наш герой поглощает пешка Слизняк.
Слизняк отвечает, двигая пешка с G4 на G3. Чистый удар: ферзь наш герой сносит пешка на E6.
С подземной хитростью Слизняк ведёт король на G7. Взяв пешка на E5, наш герой загоняет Слизняк под шах.
король Слизняк продвигается с G7 на F8. Чистый удар: ферзь наш герой сносит пешка на G3.
Слизняк ставит король на F7, следя за каждой клеткой. С A7 ферзь наш герой вынуждает Слизняк защищаться.
Из тьмы Слизняк толкает король на E8. наш герой ставит решающий мат с G8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 2 s
- Moves
- 59
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 0
- First capture
- move 6
Floor 2 statistics
Against Слизняк, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (59 moves) lasted longer than 49% of the games on this floor.