Хроника битвы
В глубинах Канализация наш герой встречает Слизняк лицом к лицу.
ферзь наш герой приземляется на A8 и побеждает конь Слизняк!
Мат! наш герой повергает Слизняк и забирает победу.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
С D2 на C3 пешка наш герой поглощает слон Слизняк.
Слизняк ведёт пешка с B3 на C2 и сносит пешка наш герой.
Без спешки и страха наш герой ставит король на D2. Из тьмы Слизняк толкает конь на H5. С D2 на C2 король наш герой поглощает пешка Слизняк.
Слизняк отвечает, двигая конь с H5 на F6; затем наш герой скользит пешка по доске, с B2 на B4. С подземной хитростью Слизняк ведёт король на D7.
Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на A3, и король Слизняк продвигается с D7 на C6. наш герой продвигает король с C2 на D2, пока слизняк ставит конь на E8, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит король на E3. Из тьмы Слизняк толкает конь на C7.
Чистый удар: король наш герой сносит пешка на E4.
Слизняк отвечает, двигая пешка с F7 на F6, и сразу после этого наш герой скользит пешка по доске, с H2 на H3. С подземной хитростью Слизняк ведёт конь на E8.
Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на H4, пока пешка Слизняк продвигается с G4 на G3. наш герой продвигает пешка с F2 на F3, и слизняк ставит конь на C7, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит пешка на H5. Слизняк продвигается на B4 и забирает нашу пешка.
С C3 на B4 пешка наш герой поглощает пешка Слизняк.
пешка Слизняк достигает D5 и угрожает королю наш герой.
наш герой скользит король по доске, с E4 на D4, пока с подземной хитростью Слизняк ведёт король на B7. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на H6, и конь Слизняк продвигается с C7 на E8.
наш герой продвигает пешка с H6 на H7, пока слизняк ставит конь на C7, следя за каждой клеткой. Превращение: на H8 наш герой превращает пешку в ферзь.
Из тьмы Слизняк толкает король на A6. Чистый удар: ферзь наш герой сносит пешка на F6.
Слизняк отвечает, двигая король с A6 на A7, и сразу после этого наш герой скользит ферзь по доске, с F6 на D8. С подземной хитростью Слизняк ведёт король на B7.
Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на F4, пока король Слизняк продвигается с B7 на A7. наш герой продвигает пешка с F4 на F5, и слизняк ставит конь на A8, следя за каждой клеткой.
Чистый удар: король наш герой сносит пешка на D5.
Из тьмы Слизняк толкает король на A6, и сразу после этого король наш герой занимает C6, оставляя D5 позади. Слизняк отвечает, двигая король с A6 на A7; затем наш герой скользит пешка по доске, с F5 на F6.
С подземной хитростью Слизняк ведёт король на A6. наш герой ставит решающий мат с A8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 22 s
- Moves
- 49
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 2
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Слизняк, heroes have won 40% of 1563 finished games (621 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (49 moves) lasted longer than 33% of the games on this floor.