Хроника битвы

В глубинах Канализация наш герой встречает Слизняк лицом к лицу.

ферзь наш герой приземляется на A8 и побеждает конь Слизняк!

Мат! наш герой повергает Слизняк и забирает победу.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

С D2 на C3 пешка наш герой поглощает слон Слизняк.

Слизняк ведёт пешка с B3 на C2 и сносит пешка наш герой.

Без спешки и страха наш герой ставит король на D2. Из тьмы Слизняк толкает конь на H5. С D2 на C2 король наш герой поглощает пешка Слизняк.

Слизняк отвечает, двигая конь с H5 на F6; затем наш герой скользит пешка по доске, с B2 на B4. С подземной хитростью Слизняк ведёт король на D7.

Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на A3, и король Слизняк продвигается с D7 на C6. наш герой продвигает король с C2 на D2, пока слизняк ставит конь на E8, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит король на E3. Из тьмы Слизняк толкает конь на C7.

Чистый удар: король наш герой сносит пешка на E4.

Слизняк отвечает, двигая пешка с F7 на F6, и сразу после этого наш герой скользит пешка по доске, с H2 на H3. С подземной хитростью Слизняк ведёт конь на E8.

Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на H4, пока пешка Слизняк продвигается с G4 на G3. наш герой продвигает пешка с F2 на F3, и слизняк ставит конь на C7, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит пешка на H5. Слизняк продвигается на B4 и забирает нашу пешка.

С C3 на B4 пешка наш герой поглощает пешка Слизняк.

пешка Слизняк достигает D5 и угрожает королю наш герой.

наш герой скользит король по доске, с E4 на D4, пока с подземной хитростью Слизняк ведёт король на B7. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на H6, и конь Слизняк продвигается с C7 на E8.

наш герой продвигает пешка с H6 на H7, пока слизняк ставит конь на C7, следя за каждой клеткой. Превращение: на H8 наш герой превращает пешку в ферзь.

Из тьмы Слизняк толкает король на A6. Чистый удар: ферзь наш герой сносит пешка на F6.

Слизняк отвечает, двигая король с A6 на A7, и сразу после этого наш герой скользит ферзь по доске, с F6 на D8. С подземной хитростью Слизняк ведёт король на B7.

Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на F4, пока король Слизняк продвигается с B7 на A7. наш герой продвигает пешка с F4 на F5, и слизняк ставит конь на A8, следя за каждой клеткой.

Чистый удар: король наш герой сносит пешка на D5.

Из тьмы Слизняк толкает король на A6, и сразу после этого король наш герой занимает C6, оставляя D5 позади. Слизняк отвечает, двигая король с A6 на A7; затем наш герой скользит пешка по доске, с F5 на F6.

С подземной хитростью Слизняк ведёт король на A6. наш герой ставит решающий мат с A8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 22 s
Moves
49
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 2
Material captured (hero / opponent)
11 / 2
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Слизняк, heroes have won 40% of 1563 finished games (621 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (49 moves) lasted longer than 33% of the games on this floor.

More from floor 2