Хроника битвы
Дуэль начинается: наш герой против Слизняк на этаже 2.
пешка наш герой приземляется на G3 и побеждает конь Слизняк!
Дуэль заканчивается ничьей: наш герой и Слизняк отступают.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
наш герой берёт вражескую пешка: слон прыгает с C1 на H6.
Слизняк отвечает, двигая король с E8 на D8. наш герой забирает вражескую конь, приземляясь на G3.
С подземной хитростью Слизняк ведёт слон на A3. Твёрдой рукой наш герой ведёт слон на G7; затем пешка Слизняк продвигается с D7 на D5.
наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на E5.
Слизняк ставит слон на C1, следя за каждой клеткой, и без спешки и страха наш герой ставит король на D1. Из тьмы Слизняк толкает слон на H6.
наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на C3.
Слизняк отвечает, двигая слон с H6 на G5, и наш герой скользит пешка по доске, с H2 на H4. С подземной хитростью Слизняк ведёт слон на H6.
наш герой ставит шах слон на A5.
король Слизняк продвигается с D8 на D7. наш герой продвигает слон с A5 на B4; затем слизняк ставит слон на G7, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит пешка на H5. Из тьмы Слизняк толкает слон на C3. наш герой берёт вражескую слон: слон прыгает с B4 на C3.
Слизняк отвечает, двигая король с D7 на D8, пока наш герой скользит пешка по доске, с H5 на H6. С подземной хитростью Слизняк ведёт пешка на E5.
наш герой берёт вражескую пешка: слон прыгает с C3 на E5.
король Слизняк продвигается с D8 на D7. наш герой продвигает король с D1 на D2, и сразу после этого слизняк ставит король на E6, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит слон на C3. Из тьмы Слизняк толкает пешка на D4. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на D4.
Слизняк отвечает, двигая король с E6 на D6, и наш герой скользит король по доске, с D2 на E3. С подземной хитростью Слизняк ведёт пешка на E6.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на F4, и сразу после этого король Слизняк продвигается с D6 на D5. наш герой продвигает слон с D4 на B6; затем слизняк ставит король на C6, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит слон на D8. Из тьмы Слизняк толкает король на D7, и слон наш герой занимает H4, оставляя D8 позади.
Слизняк ставит шах пешка на E5.
наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на E5.
С подземной хитростью Слизняк ведёт король на C8. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на F5; затем король Слизняк продвигается с C8 на C7.
наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на G4.
Слизняк ставит король на B8, следя за каждой клеткой, и без спешки и страха наш герой ставит король на F4. Из тьмы Слизняк толкает король на B7, пока пешка наш герой занимает G4, оставляя G3 позади.
Слизняк отвечает, двигая король с B7 на B8, и наш герой скользит пешка по доске, с G4 на G5. С подземной хитростью Слизняк ведёт король на C7.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на F5, и сразу после этого король Слизняк продвигается с C7 на D8. наш герой продвигает король с F5 на F6; затем слизняк ставит король на C7, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит король на G7. Из тьмы Слизняк толкает король на C8. наш герой берёт вражескую пешка: король прыгает с G7 на H7.
Слизняк отвечает, двигая король с C8 на B7, пока наш герой скользит король по доске, с H7 на G7. С подземной хитростью Слизняк ведёт король на A7.
Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на H7; затем король Слизняк продвигается с A7 на A6. Пешка наш герой коронуется на H8 и становится ферзь.
Слизняк ставит король на B7, следя за каждой клеткой, и без спешки и страха наш герой ставит ферзь на E8. Из тьмы Слизняк толкает король на A6, пока слон наш герой занимает F2, оставляя H4 позади.
Слизняк отвечает, двигая король с A6 на B7, и наш герой скользит ферзь по доске, с E8 на E6. С подземной хитростью Слизняк ведёт король на B8.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на F7, и сразу после этого король Слизняк продвигается с B8 на A8. наш герой продвигает король с F7 на E7; затем слизняк ставит король на B7, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит король на D7. Из тьмы Слизняк толкает король на B8. наш герой ставит шах ферзь на B6.
Слизняк отвечает, двигая король с B8 на A8, пока наш герой скользит король по доске, с D7 на C7.
Ничья. Подземелье хранит имена наш герой и Слизняк.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 38 s
- Moves
- 83
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 0
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Слизняк, heroes have won 40% of 1563 finished games (621 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (83 moves) lasted longer than 79% of the games on this floor.