Хроника битвы

Дуэль начинается: наш герой против Слизняк на этаже 2.

Слизняк ведёт король с H7 на H6 и сносит слон наш герой!

В конце наш герой ставит мат, и Слизняк бежит с доски.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

наш герой берёт вражескую конь: пешка прыгает с F2 на G3.

Слизняк ставит король на F7, следя за каждой клеткой. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на H6.

Из тьмы Слизняк толкает слон на C5, и король наш герой занимает E2, оставляя E1 позади. Слизняк отвечает, двигая пешка с D7 на D6, пока наш герой скользит король по доске, с E2 на D3.

С подземной хитростью Слизняк ведёт слон на A3. наш герой берёт вражескую пешка: король прыгает с D3 на C3.

пешка Слизняк продвигается с D6 на D5. наш герой продвигает слон с H6 на E3, и сразу после этого слизняк ставит пешка на H6, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит король на B3. Из тьмы Слизняк толкает король на G8. наш герой забирает вражескую слон, приземляясь на A3.

Слизняк отвечает, двигая король с G8 на F8. наш герой берёт пешка на H6 и оставляет Слизняк под шахом.

С подземной хитростью Слизняк ведёт король на G8. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на H4, и сразу после этого пешка Слизняк продвигается с E5 на E4.

наш герой продвигает пешка с H4 на H5; затем слизняк ставит пешка на E5, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на B4.

Из тьмы Слизняк толкает пешка на D4, и король наш герой занимает C5, оставляя B4 позади. Слизняк отвечает, двигая король с G8 на H8, пока наш герой скользит король по доске, с C5 на D5.

С подземной хитростью Слизняк ведёт король на H7. наш герой берёт вражескую пешка: король прыгает с D5 на E5.

Жестокий удар: король Слизняк берёт слон наш герой на H6.

наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на D4.

Слизняк ставит пешка на E3, следя за каждой клеткой. наш герой берёт вражескую пешка: король прыгает с D4 на E3.

Из тьмы Слизняк толкает пешка на E6, пока король наш герой занимает F4, оставляя E3 позади. король Слизняк падает на H5 и вырывает пешка у наш герой.

наш герой скользит король по доске, с F4 на E5; затем с подземной хитростью Слизняк ведёт король на G6. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на E6.

король Слизняк продвигается с G6 на G7. наш герой продвигает король с E6 на F5; затем слизняк ставит король на G8, следя за каждой клеткой.

наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на G4.

Из тьмы Слизняк толкает король на H7, и король наш герой занимает H5, оставляя G4 позади. Слизняк отвечает, двигая король с H7 на G8, пока наш герой скользит пешка по доске, с G3 на G4.

С подземной хитростью Слизняк ведёт король на G7. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на G5; затем король Слизняк продвигается с G7 на G8.

наш герой продвигает король с H5 на H6, и сразу после этого слизняк ставит король на H8, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на G6.

Из тьмы Слизняк толкает король на G8, пока пешка наш герой занимает G7, оставляя G6 позади. Слизняк отвечает, двигая король с G8 на F7, и наш герой скользит король по доске, с H6 на H7.

С подземной хитростью Слизняк ведёт король на E6. Пешка наш герой коронуется на G8 и становится ферзь.

король Слизняк продвигается с E6 на F5. наш герой продвигает ферзь с G8 на E8; затем слизняк ставит король на F4, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит ферзь на E7. Из тьмы Слизняк толкает король на F5, и ферзь наш герой занимает E8, оставляя E7 позади.

Слизняк отвечает, двигая король с F5 на G4, пока наш герой скользит ферзь по доске, с E8 на F8. С подземной хитростью Слизняк ведёт король на G3.

Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на F3.

король Слизняк продвигается с G3 на H4. наш герой ставит шах пешка на G3.

Слизняк ставит король на G5, следя за каждой клеткой, и без спешки и страха наш герой ставит пешка на G4. Из тьмы Слизняк толкает король на H4, пока ферзь наш герой занимает F4, оставляя F3 позади.

Слизняк отвечает, двигая король с H4 на H3, и наш герой скользит пешка по доске, с G4 на G5. С подземной хитростью Слизняк ведёт король на G2.

Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на G6, и сразу после этого король Слизняк продвигается с G2 на H3. наш герой продвигает пешка с G6 на G7; затем слизняк ставит король на G2, следя за каждой клеткой.

Пешка наш герой коронуется на G8 и становится ферзь.

Из тьмы Слизняк толкает король на H1. Мат. ферзь наш герой на H4 не оставляет Слизняк пути к спасению.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 38 s
Moves
85
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 2
Material captured (hero / opponent)
14 / 4
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Слизняк, heroes have won 40% of 1563 finished games (621 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (85 moves) lasted longer than 81% of the games on this floor.

More from floor 2