Хроника битвы

наш герой выставляет фигуры против Слизняк. Подземелье молча наблюдает.

Жестокий удар: пешка Слизняк берёт ладья наш герой на B2.

наш герой падает от мата Слизняк. Подземелье не прощает.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

Без спешки и страха наш герой ставит король на E2. Из тьмы Слизняк толкает король на F8. наш герой ставит шах слон на H6.

Слизняк отвечает, двигая король с F8 на E7. С G5 слон наш герой вынуждает Слизняк защищаться.

С подземной хитростью Слизняк ведёт пешка на F6. Твёрдой рукой наш герой ведёт слон на H4, и пешка Слизняк продвигается с B3 на B2.

наш герой продвигает ладья с A1 на A6, пока слизняк ставит король на E6, следя за каждой клеткой. С A6 на B6 ладья наш герой поглощает пешка Слизняк.

Пешка Слизняк коронуется на B1, и рождается вражеская конь.

Чистый удар: ладья наш герой сносит пешка на B5.

Слизняк отвечает, двигая конь с B1 на D2, и сразу после этого наш герой скользит ладья по доске, с B5 на B2. Шах от Слизняк: слон укрепляется на F3.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на D3. Слизняк продвигается на B2 и забирает нашу ладья.

С D3 на D2 король наш герой поглощает конь Слизняк.

Пешка Слизняк коронуется на B1, и рождается вражеская ферзь.

Без спешки и страха наш герой ставит слон на G5. Шах от Слизняк: ферзь укрепляется на B2.

король наш герой занимает E1, оставляя D2 позади. Мат: Слизняк добивает наш герой на E2.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
59 s
Moves
24
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
3 / 1
Material captured (hero / opponent)
5 / 5
First capture
move 5

Floor 2 statistics

Against Слизняк, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (24 moves) lasted longer than 10% of the games on this floor.

More from floor 2