Хроника битвы
В глубинах Канализация наш герой встречает Крыса лицом к лицу.
Жестокий удар: король Крыса берёт слон наш герой на D6.
Мат! наш герой повергает Крыса и забирает победу.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
С C1 на A3 слон наш герой поглощает пешка Крыса.
Крыса ставит конь на F6, следя за каждой клеткой. Чистый удар: слон наш герой сносит пешка на C5.
Из тьмы Крыса толкает пешка на E6, и сразу после этого пешка наш герой занимает H4, оставляя H2 позади. Крыса отвечает, двигая конь с F6 на H7; затем наш герой скользит пешка по доске, с F2 на F4.
С подземной хитростью Крыса ведёт пешка на A4. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на E3, и конь Крыса продвигается с H7 на F6.
наш герой продвигает слон с C5 на D4, пока крыса ставит пешка на A3, следя за каждой клеткой. С D4 на F6 слон наш герой поглощает конь Крыса.
Из тьмы Крыса толкает пешка на G5. Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на G5.
Крыса отвечает, двигая пешка с G4 на G3, и сразу после этого наш герой скользит пешка по доске, с G5 на G6. С подземной хитростью Крыса ведёт король на D7.
Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на G7, пока пешка Крыса продвигается с E6 на E5. Превращение: на G8 наш герой превращает пешку в ферзь.
Крыса ставит пешка на C5, следя за каждой клеткой. С G7 ферзь наш герой вынуждает Крыса защищаться.
Из тьмы Крыса толкает король на E6. С F6 на E5 слон наш герой поглощает пешка Крыса.
Крыса отвечает, двигая король с E6 на D5. Чистый удар: слон наш герой сносит пешка на C7.
С подземной хитростью Крыса ведёт король на E6. С C7 на G3 слон наш герой поглощает пешка Крыса.
король Крыса продвигается с E6 на D5. наш герой продвигает пешка с H4 на H5, пока крыса ставит пешка на C4, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит пешка на H6. Из тьмы Крыса толкает пешка на C3.
Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на C3.
Крыса отвечает, двигая король с D5 на C4, и сразу после этого наш герой скользит слон по доске, с G3 на D6. С подземной хитростью Крыса ведёт король на D5.
Твёрдой рукой наш герой ведёт ферзь на G6, пока король Крыса продвигается с D5 на C6. наш герой продвигает пешка с H6 на H7, и крыса ставит король на B6, следя за каждой клеткой.
Превращение: на H8 наш герой превращает пешку в ферзь.
Из тьмы Крыса толкает король на C6. наш герой ставит шах ферзь на C8.
Крыса отвечает, двигая король с C6 на D5. С F7 ферзь наш герой вынуждает Крыса защищаться.
Крыса продвигается на D6 и забирает нашу слон.
Твёрдой рукой наш герой ведёт ферзь на C4, и король Крыса продвигается с D6 на E5. наш герой ставит шах ферзь на G7.
Крыса ставит король на D6, следя за каждой клеткой, и сразу после этого без спешки и страха наш герой ставит ферзь на G5. Из тьмы Крыса толкает король на D7; затем ферзь наш герой занимает A6, оставляя C4 позади.
Крыса отвечает, двигая король с D7 на E8. наш герой ставит шах ферзь на G6.
С подземной хитростью Крыса ведёт король на D8. С A8 ферзь наш герой вынуждает Крыса защищаться.
король Крыса продвигается с D8 на E7. наш герой продвигает ферзь с A8 на A6, и крыса ставит король на D7, следя за каждой клеткой.
Чистый удар: ферзь наш герой сносит пешка на A3.
Из тьмы Крыса толкает король на C7. С E7 ферзь наш герой вынуждает Крыса защищаться.
Крыса отвечает, двигая король с C7 на C8. наш герой ставит решающий мат с G8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 42 s
- Moves
- 67
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 3
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Крыса, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (67 moves) lasted longer than 53% of the games on this floor.