Хроника битвы

В глубинах Канализация наш герой встречает Слизняк лицом к лицу.

наш герой отвечает яростью: слон прыгает с G5 на F6 и берёт вражескую конь.

В конце наш герой ставит мат, и Слизняк бежит с доски.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

С D2 на C3 пешка наш герой поглощает слон Слизняк.

Слизняк ведёт пешка с B3 на C2 и сносит пешка наш герой.

наш герой продвигает король с E1 на D2, пока слизняк ставит король на E7, следя за каждой клеткой. С D2 на C2 король наш герой поглощает пешка Слизняк.

Из тьмы Слизняк толкает пешка на G3. Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на G3.

Слизняк отвечает, двигая король с E7 на F8, и сразу после этого наш герой скользит слон по доске, с C1 на G5. С подземной хитростью Слизняк ведёт король на E8.

Чистый удар: слон наш герой сносит конь на F6.

король Слизняк продвигается с E8 на F8. наш герой продвигает пешка с F2 на F3, и слизняк ставит король на E8, следя за каждой клеткой.

Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на E4.

Из тьмы Слизняк толкает король на D7, и сразу после этого пешка наш герой занимает E5, оставляя E4 позади. Слизняк отвечает, двигая пешка с D6 на D5; затем наш герой скользит пешка по доске, с B2 на B3.

С подземной хитростью Слизняк ведёт король на E6. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на C4. Слизняк ведёт пешка с B5 на C4 и сносит пешка наш герой.

Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на C4.

Слизняк ставит король на F5, следя за каждой клеткой. С C4 на D5 пешка наш герой поглощает пешка Слизняк.

Из тьмы Слизняк толкает король на G6; затем пешка наш герой занимает D6, оставляя D5 позади. Слизняк отвечает, двигая пешка с C5 на C4, и сразу после этого наш герой скользит пешка по доске, с D6 на D7.

С подземной хитростью Слизняк ведёт король на H5. Превращение: на D8 наш герой превращает пешку в ферзь.

король Слизняк продвигается с H5 на H6. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на H8.

Слизняк ставит король на G6, следя за каждой клеткой. наш герой ставит шах ферзь на G7.

Из тьмы Слизняк толкает король на F5. С G4 пешка наш герой вынуждает Слизняк защищаться.

Слизняк отвечает, двигая король с F5 на E6; затем наш герой скользит король по доске, с C2 на C3. С подземной хитростью Слизняк ведёт пешка на B5.

Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на G5. Шах от Слизняк: пешка укрепляется на B4.

Чистый удар: король наш герой сносит пешка на B4.

Слизняк ставит король на F5, следя за каждой клеткой. С B4 на C4 король наш герой поглощает пешка Слизняк.

Из тьмы Слизняк толкает король на E6; затем пешка наш герой занимает A4, оставляя A2 позади. Слизняк отвечает, двигая король с E6 на F5, и сразу после этого наш герой скользит король по доске, с C4 на D5.

С подземной хитростью Слизняк ведёт король на F4. Чистый удар: ферзь наш герой сносит пешка на F7.

король Слизняк продвигается с F4 на G4. наш герой продвигает пешка с E5 на E6, и слизняк ставит король на F4, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит пешка на E7. Из тьмы Слизняк толкает король на G3. Превращение: на E8 наш герой превращает пешку в ферзь.

Слизняк отвечает, двигая король с G3 на H2. наш герой ставит шах ферзь на H8.

С подземной хитростью Слизняк ведёт король на G1. С D4 слон наш герой вынуждает Слизняк защищаться.

Слизняк ведёт король с G1 на G2 и сносит пешка наш герой.

наш герой ставит решающий мат с F2.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
4 min 45 s
Moves
63
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 3
Material captured (hero / opponent)
14 / 3
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Слизняк, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (63 moves) lasted longer than 55% of the games on this floor.

More from floor 2