Хроника битвы
В глубинах Канализация наш герой встречает Слизняк лицом к лицу.
Слизняк продвигает слон на D6 и забирает нашу ферзь.
Слизняк падает от мата наш герой. Легенда растёт.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
наш герой продвигает пешка с F2 на F3, и слизняк ставит слон на D4, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на E3.
Из тьмы Слизняк толкает пешка на C4. С F3 на G4 пешка наш герой поглощает пешка Слизняк.
Слизняк отвечает, двигая слон с D4 на E5; затем наш герой скользит пешка по доске, с G4 на G5. Слизняк продвигается на C2 и забирает нашу пешка.
С G5 на F6 пешка наш герой поглощает конь Слизняк.
пешка Слизняк продвигается с B5 на B4. наш герой продвигает пешка с B2 на B3, пока слизняк ставит пешка на B5, следя за каждой клеткой.
С B3 на C4 пешка наш герой поглощает пешка Слизняк.
Слизняк ведёт пешка с B5 на C4 и сносит пешка наш герой.
пешка наш герой занимает D3, оставляя D2 позади. Слизняк ставит шах слон на C3.
наш герой скользит король по доске, с E1 на E2. Слизняк берёт пешка на D3 и ставит наш герой под шах.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на F2, пока пешка Слизняк продвигается с D3 на D2. С C1 на D2 слон наш герой поглощает пешка Слизняк.
Слизняк ведёт слон с C3 на D2 и сносит слон наш герой.
Без спешки и страха наш герой ставит король на E2. Из тьмы Слизняк толкает слон на C1, и сразу после этого пешка наш герой занимает E4, оставляя E3 позади.
Слизняк отвечает, двигая король с E8 на D7; затем наш герой скользит пешка по доске, с H2 на H4. С подземной хитростью Слизняк ведёт король на C6.
Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на H5, и слон Слизняк продвигается с C1 на F4. наш герой продвигает пешка с A2 на A4.
Пешка Слизняк коронуется на C1, и рождается вражеская ферзь.
Без спешки и страха наш герой ставит пешка на A5. Слизняк ставит шах ферзь на B2.
король наш герой занимает F3, оставляя E2 позади. Слизняк отвечает, двигая пешка с C4 на C3. С F3 на F4 король наш герой поглощает слон Слизняк.
С подземной хитростью Слизняк ведёт пешка на B3. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на A6, пока ферзь Слизняк продвигается с B2 на E2.
наш герой продвигает пешка с A6 на A7, и слизняк ставит ферзь на G2, следя за каждой клеткой. Превращение: на A8 наш герой превращает пешку в ферзь.
Из тьмы Слизняк толкает король на B5. С B8 ферзь наш герой вынуждает Слизняк защищаться.
Слизняк отвечает, двигая король с B5 на A4. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на E8.
С подземной хитростью Слизняк ведёт король на A5. Твёрдой рукой наш герой ведёт ферзь на D7. Шах от Слизняк: ферзь укрепляется на H2.
наш герой продвигает король с F4 на G5. Слизняк ставит шах ферзь на E5.
Без спешки и страха наш герой ставит король на H6. Из тьмы Слизняк толкает ферзь на C5.
Чистый удар: ферзь наш герой сносит пешка на F7.
Слизняк отвечает, двигая пешка с C3 на C2. С F7 на B3 ферзь наш герой поглощает пешка Слизняк.
Пешка Слизняк коронуется на C1, и рождается вражеская слон.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на G6. ферзь Слизняк достигает G1 и угрожает королю наш герой.
наш герой продвигает король с G6 на F7. Шах от Слизняк: ферзь укрепляется на A7.
Без спешки и страха наш герой ставит король на E6. Из тьмы Слизняк толкает ферзь на C5. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на A2.
Слизняк отвечает, двигая слон с C1 на A3. наш герой ставит шах ферзь на D2.
С подземной хитростью Слизняк ведёт слон на B4. Твёрдой рукой наш герой ведёт ферзь на D5, и слон Слизняк продвигается с B4 на A3.
Взяв ферзь на C5, наш герой загоняет Слизняк под шах.
Слизняк ставит король на A4, следя за каждой клеткой. С C5 на D6 ферзь наш герой поглощает пешка Слизняк.
Слизняк ведёт слон с A3 на D6 и сносит ферзь наш герой.
Чистый удар: король наш герой сносит слон на D6.
Слизняк отвечает, двигая король с A4 на B3, и сразу после этого наш герой скользит пешка по доске, с E4 на E5. С подземной хитростью Слизняк ведёт король на C4.
Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на E6, пока король Слизняк продвигается с C4 на B3. наш герой продвигает пешка с E6 на E7, и слизняк ставит король на C4, следя за каждой клеткой.
Превращение: на E8 наш герой превращает пешку в ферзь.
Из тьмы Слизняк толкает король на C3, и сразу после этого ферзь наш герой занимает E4, оставляя E8 позади. Слизняк отвечает, двигая король с C3 на D2; затем наш герой скользит пешка по доске, с F6 на F7.
С подземной хитростью Слизняк ведёт король на D1. Твёрдой рукой наш герой ведёт ферзь на E3, и король Слизняк продвигается с D1 на C2.
Превращение: на F8 наш герой превращает пешку в ферзь.
Слизняк ставит король на B1, следя за каждой клеткой, и сразу после этого без спешки и страха наш герой ставит ферзь на F2. Из тьмы Слизняк толкает король на A1.
наш герой ставит решающий мат с E1.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 0 s
- Moves
- 95
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 5
- Material captured (hero / opponent)
- 24 / 15
- First capture
- move 2
Floor 2 statistics
Against Слизняк, heroes have won 40% of 1563 finished games (621 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (95 moves) lasted longer than 88% of the games on this floor.