Хроника битвы
Пишется новая легенда: наш герой бросает вызов Слизняк на этаже 2.
наш герой отвечает яростью: пешка прыгает с D3 на E4 и берёт вражескую слон.
В конце наш герой ставит мат, и Слизняк бежит с доски.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
Без спешки и страха наш герой ставит пешка на D3. Из тьмы Слизняк толкает конь на D4. наш герой берёт вражескую слон: пешка прыгает с D3 на E4.
Слизняк отвечает, двигая король с E8 на D7. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на C3.
С подземной хитростью Слизняк ведёт пешка на B4. наш герой берёт вражескую конь: пешка прыгает с C3 на D4.
король Слизняк продвигается с D7 на C6. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на C5.
пешка Слизняк падает на C5 и вырывает пешка у наш герой.
Без спешки и страха наш герой ставит пешка на E5. Из тьмы Слизняк толкает король на D5, пока слон наш герой занимает B2, оставляя C1 позади.
Слизняк отвечает, двигая пешка с C5 на C4, и наш герой скользит король по доске, с E1 на D1. С подземной хитростью Слизняк ведёт пешка на C3.
Твёрдой рукой наш герой ведёт слон на C1, и сразу после этого король Слизняк продвигается с D5 на E4. наш герой продвигает король с D1 на C2; затем слизняк ставит пешка на B5, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит король на B3. Из тьмы Слизняк толкает король на D5. наш герой берёт вражескую пешка: король прыгает с B3 на B4.
Слизняк отвечает, двигая король с D5 на E6. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на B5.
С подземной хитростью Слизняк ведёт король на F5. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на C4; затем король Слизняк продвигается с F5 на E4.
наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на C3.
Слизняк ставит король на D5, следя за каждой клеткой, и без спешки и страха наш герой ставит король на D3. Жестокий удар: король Слизняк берёт пешка наш герой на E5.
Шах: наш герой затягивает сеть, выводя слон на F4.
Слизняк отвечает, двигая король с E5 на D5, и наш герой скользит король по доске, с D3 на E3. С подземной хитростью Слизняк ведёт пешка на F6.
Твёрдой рукой наш герой ведёт слон на H6, и сразу после этого пешка Слизняк продвигается с F6 на F5. наш герой продвигает король с E3 на F4; затем слизняк ставит король на D6, следя за каждой клеткой.
наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на F5.
Из тьмы Слизняк толкает пешка на G3, и король наш герой занимает G4, оставляя F5 позади. Слизняк отвечает, двигая король с D6 на C7.
наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на G3.
С подземной хитростью Слизняк ведёт король на D7. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на F3; затем король Слизняк продвигается с D7 на E8.
наш герой продвигает пешка с G2 на G4, и сразу после этого слизняк ставит король на E7, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на G5.
Из тьмы Слизняк толкает король на E6, пока пешка наш герой занимает G6, оставляя G5 позади. Слизняк отвечает, двигая король с E6 на F6, и наш герой скользит пешка по доске, с G6 на G7.
С подземной хитростью Слизняк ведёт король на E6. Пешка наш герой коронуется на G8 и становится ферзь.
король Слизняк продвигается с E6 на E5. наш герой ставит шах ферзь на G5.
Слизняк ставит король на E6, следя за каждой клеткой. С E3 ферзь наш герой вынуждает Слизняк защищаться.
Из тьмы Слизняк толкает король на D7, и слон наш герой занимает F4, оставляя H6 позади. Слизняк отвечает, двигая король с D7 на C8.
наш герой ставит шах ферзь на C5.
С подземной хитростью Слизняк ведёт король на D7. С D6 ферзь наш герой вынуждает Слизняк защищаться.
король Слизняк продвигается с D7 на E8. наш герой продвигает слон с F4 на G5, и сразу после этого слизняк ставит король на F7, следя за каждой клеткой.
наш герой ставит шах ферзь на F6.
Из тьмы Слизняк толкает король на G8, пока слон наш герой занимает H6, оставляя G5 позади. Слизняк отвечает, двигая король с G8 на H7.
наш герой ставит решающий мат с G7.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 21 s
- Moves
- 75
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 2
- First capture
- move 1
Floor 2 statistics
Against Слизняк, heroes have won 40% of 1563 finished games (621 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (75 moves) lasted longer than 71% of the games on this floor.