Хроника битвы
В глубинах Канализация наш герой встречает Крыса лицом к лицу.
С точностью искателя приключений наш герой забирает пешка соперника на E5.
Крыса падает от мата наш герой. Легенда растёт.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
наш герой продвигает пешка с E2 на E4, и крыса ставит пешка на E6, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на F4.
Из тьмы Крыса толкает пешка на E5. С F4 на E5 пешка наш герой поглощает пешка Крыса.
Крыса отвечает, двигая король с E8 на E7; затем наш герой скользит пешка по доске, с D2 на D4. С подземной хитростью Крыса ведёт король на D8.
Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на C3, и пешка Крыса продвигается с A5 на A4. Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на A3.
Крыса ставит пешка на C4, следя за каждой клеткой, и сразу после этого без спешки и страха наш герой ставит пешка на H4. Из тьмы Крыса толкает пешка на G5; затем пешка наш герой занимает G3, оставляя G2 позади.
Крыса отвечает, двигая король с D8 на E7. С H4 на G5 пешка наш герой поглощает пешка Крыса.
С подземной хитростью Крыса ведёт король на D8. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на G6, пока король Крыса продвигается с D8 на C8.
наш герой продвигает пешка с G6 на G7, и крыса ставит пешка на D5, следя за каждой клеткой. Превращение: на G8 наш герой превращает пешку в ферзь.
Из тьмы Крыса толкает король на D7. наш герой ставит шах ферзь на G7.
Крыса отвечает, двигая король с D7 на E8. Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на D5.
Крыса продвигается на D5 и забирает нашу пешка.
Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на G8.
король Крыса продвигается с E8 на D7. наш герой продвигает пешка с G3 на G4, пока крыса ставит пешка на C6, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит пешка на G5. Из тьмы Крыса толкает король на E7.
Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на G7.
Крыса отвечает, двигая король с E7 на D8, и сразу после этого наш герой скользит пешка по доске, с G5 на G6. С подземной хитростью Крыса ведёт король на C8.
С G8 ферзь наш герой вынуждает Крыса защищаться.
король Крыса продвигается с C8 на B7. наш герой продвигает пешка с G6 на G7, и крыса ставит король на C7, следя за каждой клеткой.
наш герой ставит шах ферзь на F7.
Из тьмы Крыса толкает король на D8. Мат. ферзь наш герой на G8 не оставляет Крыса пути к спасению.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 19 s
- Moves
- 45
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 4 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 4 / 1
- First capture
- move 2
Floor 1 statistics
Against Крыса, heroes have won 42% of 2663 finished games (1131 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (45 moves) lasted longer than 24% of the games on this floor.