Хроника битвы

Дуэль начинается: наш герой против Слизняк на этаже 2.

пешка наш герой приземляется на B3 и побеждает ладья Слизняк!

Мат! наш герой повергает Слизняк и забирает победу.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

наш герой берёт вражескую пешка: пешка прыгает с A2 на B3.

Жестокий удар: пешка Слизняк берёт пешка наш герой на B2.

наш герой скользит пешка по доске, с D2 на D3, и сразу после этого с подземной хитростью Слизняк ведёт пешка на D5. наш герой берёт вражескую слон: пешка прыгает с D3 на E4.

король Слизняк продвигается с E8 на F8. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на D5.

Слизняк ставит король на E8, следя за каждой клеткой, и без спешки и страха наш герой ставит король на D2. На B1 Слизняк превращает пешку и получает усиливающую ладья.

пешка наш герой занимает F3, оставляя F2 позади. Слизняк отвечает, двигая король с E8 на D8. наш герой берёт вражескую пешка: пешка прыгает с F3 на G4.

С подземной хитростью Слизняк ведёт ладья на G1. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на H4, и сразу после этого ладья Слизняк продвигается с G1 на B1.

наш герой продвигает пешка с H4 на H5; затем слизняк ставит король на E8, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на E3.

Сбив пешка на B3, Слизняк угрожает королю наш герой.

наш герой берёт вражескую ладья: пешка прыгает с C2 на B3.

Слизняк отвечает, двигая король с E8 на E7, пока наш герой скользит король по доске, с E3 на E4. С подземной хитростью Слизняк ведёт пешка на C4.

наш герой берёт вражескую пешка: пешка прыгает с B3 на C4.

пешка Слизняк достигает F5 и угрожает королю наш герой.

наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на F5.

пешка Слизняк падает на C4 и вырывает пешка у наш герой.

Без спешки и страха наш герой ставит пешка на H6. Из тьмы Слизняк толкает король на F7, пока пешка наш герой занимает H7, оставляя H6 позади.

Слизняк отвечает, двигая король с F7 на G7, и наш герой скользит пешка по доске, с D5 на D6. С подземной хитростью Слизняк ведёт пешка на C3.

Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на D7, и сразу после этого король Слизняк продвигается с G7 на F8. Пешка наш герой коронуется на D8 и становится ферзь.

Слизняк ставит король на F7, следя за каждой клеткой. наш герой ставит шах ферзь на C7.

Из тьмы Слизняк толкает король на F8. наш герой берёт вражескую пешка: ферзь прыгает с C7 на C3.

Слизняк отвечает, двигая король с F8 на E8. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на C6.

С подземной хитростью Слизняк ведёт король на F7. наш герой берёт вражескую пешка: ферзь прыгает с C6 на B6.

король Слизняк продвигается с F7 на G7. С C7 ферзь наш герой вынуждает Слизняк защищаться.

Слизняк ставит король на H8, следя за каждой клеткой. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на E5.

Жестокий удар: король Слизняк берёт пешка наш герой на H7.

наш герой ставит шах ферзь на E7.

Слизняк отвечает, двигая король с H7 на H8. С F6 ферзь наш герой вынуждает Слизняк защищаться.

С подземной хитростью Слизняк ведёт король на G8. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на G6.

король Слизняк продвигается с G8 на H8. наш герой ставит шах ферзь на H6.

Слизняк ставит король на G8, следя за каждой клеткой, пока без спешки и страха наш герой ставит король на E5. Из тьмы Слизняк толкает король на F7.

Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на G6.

Слизняк отвечает, двигая король с F7 на F8. наш герой ставит шах ферзь на F6.

С подземной хитростью Слизняк ведёт король на G8. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на E6; затем король Слизняк продвигается с G8 на H7.

наш герой продвигает ферзь с F6 на G5, и сразу после этого слизняк ставит король на H8, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на F7.

Из тьмы Слизняк толкает король на H7. Мат. ферзь наш герой на G7 не оставляет Слизняк пути к спасению.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 25 s
Moves
71
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 4
Material captured (hero / opponent)
15 / 4
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Слизняк, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (71 moves) lasted longer than 66% of the games on this floor.

More from floor 2