Хроника битвы
Дуэль начинается: наш герой против Слизняк на этаже 2.
наш герой отвечает яростью: пешка прыгает с E5 на F6 и берёт вражескую конь.
В конце наш герой ставит мат, и Слизняк бежит с доски.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на H4. Жестокий удар: пешка Слизняк берёт пешка наш герой на H3.
наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на H3.
Слизняк ставит конь на G8, следя за каждой клеткой, и без спешки и страха наш герой ставит пешка на H4. Из тьмы Слизняк толкает слон на E5, пока пешка наш герой занимает H5, оставляя H4 позади.
Слизняк отвечает, двигая слон с E5 на B2. наш герой берёт вражескую слон: слон прыгает с C1 на B2.
С подземной хитростью Слизняк ведёт король на D7. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на H6. конь Слизняк падает на H6 и вырывает пешка у наш герой.
наш герой берёт вражескую пешка: пешка прыгает с A2 на B3.
Слизняк ставит король на C6, следя за каждой клеткой, пока без спешки и страха наш герой ставит пешка на C4. Из тьмы Слизняк толкает пешка на E3.
наш герой берёт вражескую пешка: пешка прыгает с D2 на E3.
Слизняк отвечает, двигая конь с H6 на G4, пока наш герой скользит пешка по доске, с E3 на E4. С подземной хитростью Слизняк ведёт конь на F6.
наш герой берёт пешка на B5 и оставляет Слизняк под шахом.
король Слизняк продвигается с C6 на C7. наш герой продвигает пешка с B3 на B4. конь Слизняк падает на E4 и вырывает пешка у наш герой.
наш герой берёт вражескую пешка: пешка прыгает с B4 на C5.
Из тьмы Слизняк толкает пешка на F6. наш герой берёт пешка на B6 и оставляет Слизняк под шахом.
король Слизняк падает на B6 и вырывает пешка у наш герой.
наш герой ставит шах слон на D4.
С подземной хитростью Слизняк ведёт король на C7. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на F6.
конь Слизняк падает на F6 и вырывает слон у наш герой.
Шах: наш герой затягивает сеть, выводя пешка на B6.
Жестокий удар: король Слизняк берёт пешка наш герой на B6.
Без спешки и страха наш герой ставит пешка на E4. Из тьмы Слизняк толкает король на C5, и пешка наш герой занимает E5, оставляя E4 позади.
Слизняк отвечает, двигая король с C5 на B5. наш герой забирает вражескую конь, приземляясь на F6.
С подземной хитростью Слизняк ведёт пешка на D5. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на F7; затем пешка Слизняк продвигается с D5 на D4.
наш герой продвигает король с E1 на D1, и сразу после этого слизняк ставит король на B4, следя за каждой клеткой. Пешка наш герой коронуется на F8 и становится ферзь.
Из тьмы Слизняк толкает король на B5. наш герой ставит шах ферзь на F5.
Слизняк отвечает, двигая король с B5 на A4, и наш герой скользит ферзь по доске, с F5 на F4. С подземной хитростью Слизняк ведёт король на A3.
Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на F3.
король Слизняк продвигается с A3 на B2. наш герой продвигает король с D1 на E2.
Шах от Слизняк: пешка укрепляется на D3.
наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на D3.
Из тьмы Слизняк толкает король на A3. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя король на E4.
Слизняк отвечает, двигая король с A3 на B4, пока наш герой скользит ферзь по доске, с F3 на F5. С подземной хитростью Слизняк ведёт король на B3.
С F3 ферзь наш герой вынуждает Слизняк защищаться.
король Слизняк продвигается с B3 на C4. наш герой продвигает король с E4 на F5, и сразу после этого слизняк ставит король на B5, следя за каждой клеткой.
наш герой ставит шах ферзь на D5.
Из тьмы Слизняк толкает король на B4. С E4 ферзь наш герой вынуждает Слизняк защищаться.
Слизняк отвечает, двигая король с B4 на B3. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на F3.
С подземной хитростью Слизняк ведёт король на A4. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на E5, и сразу после этого король Слизняк продвигается с A4 на B5.
наш герой продвигает король с E5 на D6; затем слизняк ставит король на A4, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на C6.
Из тьмы Слизняк толкает король на A5. наш герой ставит шах ферзь на C3.
Слизняк отвечает, двигая король с A5 на A4, пока наш герой скользит ферзь по доске, с C3 на E5. С подземной хитростью Слизняк ведёт король на A3.
Твёрдой рукой наш герой ведёт ферзь на E4; затем король Слизняк продвигается с A3 на A2. наш герой продвигает ферзь с E4 на E3, и сразу после этого слизняк ставит король на B2, следя за каждой клеткой.
С E2 ферзь наш герой вынуждает Слизняк защищаться.
Из тьмы Слизняк толкает король на B3. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на E3.
Слизняк отвечает, двигая король с B3 на B2, и наш герой скользит король по доске, с C6 на B5. С подземной хитростью Слизняк ведёт король на A2.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на B4, и сразу после этого король Слизняк продвигается с A2 на A1. наш герой продвигает ферзь с E3 на F2; затем слизняк ставит король на B1, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит король на B3. Из тьмы Слизняк толкает король на C1, и ферзь наш герой занимает A2, оставляя F2 позади.
Слизняк отвечает, двигая король с C1 на D1, пока наш герой скользит ферзь по доске, с A2 на H2. С подземной хитростью Слизняк ведёт король на C1.
Твёрдой рукой наш герой ведёт ферзь на G2; затем король Слизняк продвигается с C1 на B1. Мат. ферзь наш герой на G1 не оставляет Слизняк пути к спасению.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 4 min 5 s
- Moves
- 103
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 6
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 8
- First capture
- move 1
Floor 2 statistics
Against Слизняк, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (103 moves) lasted longer than 92% of the games on this floor.