Хроника битвы

Дуэль начинается: наш герой против Слизняк на этаже 2.

наш герой отвечает яростью: пешка прыгает с E5 на F6 и берёт вражескую конь.

В конце наш герой ставит мат, и Слизняк бежит с доски.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на H4. Жестокий удар: пешка Слизняк берёт пешка наш герой на H3.

наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на H3.

Слизняк ставит конь на G8, следя за каждой клеткой, и без спешки и страха наш герой ставит пешка на H4. Из тьмы Слизняк толкает слон на E5, пока пешка наш герой занимает H5, оставляя H4 позади.

Слизняк отвечает, двигая слон с E5 на B2. наш герой берёт вражескую слон: слон прыгает с C1 на B2.

С подземной хитростью Слизняк ведёт король на D7. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на H6. конь Слизняк падает на H6 и вырывает пешка у наш герой.

наш герой берёт вражескую пешка: пешка прыгает с A2 на B3.

Слизняк ставит король на C6, следя за каждой клеткой, пока без спешки и страха наш герой ставит пешка на C4. Из тьмы Слизняк толкает пешка на E3.

наш герой берёт вражескую пешка: пешка прыгает с D2 на E3.

Слизняк отвечает, двигая конь с H6 на G4, пока наш герой скользит пешка по доске, с E3 на E4. С подземной хитростью Слизняк ведёт конь на F6.

наш герой берёт пешка на B5 и оставляет Слизняк под шахом.

король Слизняк продвигается с C6 на C7. наш герой продвигает пешка с B3 на B4. конь Слизняк падает на E4 и вырывает пешка у наш герой.

наш герой берёт вражескую пешка: пешка прыгает с B4 на C5.

Из тьмы Слизняк толкает пешка на F6. наш герой берёт пешка на B6 и оставляет Слизняк под шахом.

король Слизняк падает на B6 и вырывает пешка у наш герой.

наш герой ставит шах слон на D4.

С подземной хитростью Слизняк ведёт король на C7. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на F6.

конь Слизняк падает на F6 и вырывает слон у наш герой.

Шах: наш герой затягивает сеть, выводя пешка на B6.

Жестокий удар: король Слизняк берёт пешка наш герой на B6.

Без спешки и страха наш герой ставит пешка на E4. Из тьмы Слизняк толкает король на C5, и пешка наш герой занимает E5, оставляя E4 позади.

Слизняк отвечает, двигая король с C5 на B5. наш герой забирает вражескую конь, приземляясь на F6.

С подземной хитростью Слизняк ведёт пешка на D5. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на F7; затем пешка Слизняк продвигается с D5 на D4.

наш герой продвигает король с E1 на D1, и сразу после этого слизняк ставит король на B4, следя за каждой клеткой. Пешка наш герой коронуется на F8 и становится ферзь.

Из тьмы Слизняк толкает король на B5. наш герой ставит шах ферзь на F5.

Слизняк отвечает, двигая король с B5 на A4, и наш герой скользит ферзь по доске, с F5 на F4. С подземной хитростью Слизняк ведёт король на A3.

Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на F3.

король Слизняк продвигается с A3 на B2. наш герой продвигает король с D1 на E2.

Шах от Слизняк: пешка укрепляется на D3.

наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на D3.

Из тьмы Слизняк толкает король на A3. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя король на E4.

Слизняк отвечает, двигая король с A3 на B4, пока наш герой скользит ферзь по доске, с F3 на F5. С подземной хитростью Слизняк ведёт король на B3.

С F3 ферзь наш герой вынуждает Слизняк защищаться.

король Слизняк продвигается с B3 на C4. наш герой продвигает король с E4 на F5, и сразу после этого слизняк ставит король на B5, следя за каждой клеткой.

наш герой ставит шах ферзь на D5.

Из тьмы Слизняк толкает король на B4. С E4 ферзь наш герой вынуждает Слизняк защищаться.

Слизняк отвечает, двигая король с B4 на B3. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на F3.

С подземной хитростью Слизняк ведёт король на A4. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на E5, и сразу после этого король Слизняк продвигается с A4 на B5.

наш герой продвигает король с E5 на D6; затем слизняк ставит король на A4, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на C6.

Из тьмы Слизняк толкает король на A5. наш герой ставит шах ферзь на C3.

Слизняк отвечает, двигая король с A5 на A4, пока наш герой скользит ферзь по доске, с C3 на E5. С подземной хитростью Слизняк ведёт король на A3.

Твёрдой рукой наш герой ведёт ферзь на E4; затем король Слизняк продвигается с A3 на A2. наш герой продвигает ферзь с E4 на E3, и сразу после этого слизняк ставит король на B2, следя за каждой клеткой.

С E2 ферзь наш герой вынуждает Слизняк защищаться.

Из тьмы Слизняк толкает король на B3. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на E3.

Слизняк отвечает, двигая король с B3 на B2, и наш герой скользит король по доске, с C6 на B5. С подземной хитростью Слизняк ведёт король на A2.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на B4, и сразу после этого король Слизняк продвигается с A2 на A1. наш герой продвигает ферзь с E3 на F2; затем слизняк ставит король на B1, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит король на B3. Из тьмы Слизняк толкает король на C1, и ферзь наш герой занимает A2, оставляя F2 позади.

Слизняк отвечает, двигая король с C1 на D1, пока наш герой скользит ферзь по доске, с A2 на H2. С подземной хитростью Слизняк ведёт король на C1.

Твёрдой рукой наш герой ведёт ферзь на G2; затем король Слизняк продвигается с C1 на B1. Мат. ферзь наш герой на G1 не оставляет Слизняк пути к спасению.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
4 min 5 s
Moves
103
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 6
Material captured (hero / opponent)
14 / 8
First capture
move 1

Floor 2 statistics

Against Слизняк, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (103 moves) lasted longer than 92% of the games on this floor.

More from floor 2