Хроника битвы

наш герой выставляет фигуры против Слизняк. Подземелье молча наблюдает.

Слизняк продвигает слон на A8 и забирает нашу ладья.

Слизняк падает от мата наш герой. Легенда растёт.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на B3.

пешка Слизняк продвигается с F7 на F5. С A8 ладья наш герой вынуждает Слизняк защищаться.

Слизняк ведёт слон с E4 на A8 и сносит ладья наш герой.

Без спешки и страха наш герой ставит пешка на B4. Из тьмы Слизняк толкает слон на B7. С B4 на C5 пешка наш герой поглощает пешка Слизняк.

Слизняк ведёт слон с B7 на G2 и сносит пешка наш герой.

Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на B6.

С подземной хитростью Слизняк ведёт пешка на B4. С B2 на C3 пешка наш герой поглощает пешка Слизняк.

король Слизняк продвигается с E8 на F7. Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на B4.

Слизняк ставит слон на C6, следя за каждой клеткой, и сразу после этого без спешки и страха наш герой ставит пешка на B7. Из тьмы Слизняк толкает слон на D5.

Превращение: на B8 наш герой превращает пешку в ферзь.

Слизняк отвечает, двигая король с F7 на G7. С B8 на D6 ферзь наш герой поглощает пешка Слизняк.

С подземной хитростью Слизняк ведёт слон на B3. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на B5. Слизняк продвигается на C2 и забирает нашу пешка.

Шах: наш герой затягивает сеть, выводя слон на B2.

Слизняк ставит король на G8, следя за каждой клеткой; затем без спешки и страха наш герой ставит пешка на B6. Из тьмы Слизняк толкает слон на A4, и сразу после этого пешка наш герой занимает B7, оставляя B6 позади.

Слизняк отвечает, двигая король с G8 на F7. Превращение: на B8 наш герой превращает пешку в ферзь.

С подземной хитростью Слизняк ведёт пешка на G3. С F2 на G3 пешка наш герой поглощает пешка Слизняк.

слон Слизняк продвигается с A4 на E8. наш герой продвигает пешка с G3 на G4, пока слизняк ставит король на G8, следя за каждой клеткой.

С G4 на F5 пешка наш герой поглощает пешка Слизняк.

Из тьмы Слизняк толкает король на F7. наш герой ставит шах ферзь на C7.

Слизняк отвечает, двигая король с F7 на G8, и сразу после этого наш герой скользит пешка по доске, с D2 на D4. С подземной хитростью Слизняк ведёт слон на C6.

Чистый удар: ферзь наш герой сносит слон на C6.

король Слизняк продвигается с G8 на H8. наш герой ставит шах пешка на D5.

Слизняк ставит король на G8, следя за каждой клеткой; затем без спешки и страха наш герой ставит пешка на D6. Из тьмы Слизняк толкает король на F8.

Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на C8.

Слизняк отвечает, двигая король с F8 на F7. наш герой ставит шах ферзь на C7.

С подземной хитростью Слизняк ведёт король на G8. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на D7, и король Слизняк продвигается с G8 на H7.

наш герой ставит решающий мат с D8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 12 s
Moves
53
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 3
Material captured (hero / opponent)
11 / 7
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Слизняк, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (53 moves) lasted longer than 39% of the games on this floor.

More from floor 2