Хроника битвы
наш герой выставляет фигуры против Слизняк. Подземелье молча наблюдает.
Слизняк продвигает слон на A8 и забирает нашу ладья.
Слизняк падает от мата наш герой. Легенда растёт.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на B3.
пешка Слизняк продвигается с F7 на F5. С A8 ладья наш герой вынуждает Слизняк защищаться.
Слизняк ведёт слон с E4 на A8 и сносит ладья наш герой.
Без спешки и страха наш герой ставит пешка на B4. Из тьмы Слизняк толкает слон на B7. С B4 на C5 пешка наш герой поглощает пешка Слизняк.
Слизняк ведёт слон с B7 на G2 и сносит пешка наш герой.
Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на B6.
С подземной хитростью Слизняк ведёт пешка на B4. С B2 на C3 пешка наш герой поглощает пешка Слизняк.
король Слизняк продвигается с E8 на F7. Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на B4.
Слизняк ставит слон на C6, следя за каждой клеткой, и сразу после этого без спешки и страха наш герой ставит пешка на B7. Из тьмы Слизняк толкает слон на D5.
Превращение: на B8 наш герой превращает пешку в ферзь.
Слизняк отвечает, двигая король с F7 на G7. С B8 на D6 ферзь наш герой поглощает пешка Слизняк.
С подземной хитростью Слизняк ведёт слон на B3. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на B5. Слизняк продвигается на C2 и забирает нашу пешка.
Шах: наш герой затягивает сеть, выводя слон на B2.
Слизняк ставит король на G8, следя за каждой клеткой; затем без спешки и страха наш герой ставит пешка на B6. Из тьмы Слизняк толкает слон на A4, и сразу после этого пешка наш герой занимает B7, оставляя B6 позади.
Слизняк отвечает, двигая король с G8 на F7. Превращение: на B8 наш герой превращает пешку в ферзь.
С подземной хитростью Слизняк ведёт пешка на G3. С F2 на G3 пешка наш герой поглощает пешка Слизняк.
слон Слизняк продвигается с A4 на E8. наш герой продвигает пешка с G3 на G4, пока слизняк ставит король на G8, следя за каждой клеткой.
С G4 на F5 пешка наш герой поглощает пешка Слизняк.
Из тьмы Слизняк толкает король на F7. наш герой ставит шах ферзь на C7.
Слизняк отвечает, двигая король с F7 на G8, и сразу после этого наш герой скользит пешка по доске, с D2 на D4. С подземной хитростью Слизняк ведёт слон на C6.
Чистый удар: ферзь наш герой сносит слон на C6.
король Слизняк продвигается с G8 на H8. наш герой ставит шах пешка на D5.
Слизняк ставит король на G8, следя за каждой клеткой; затем без спешки и страха наш герой ставит пешка на D6. Из тьмы Слизняк толкает король на F8.
Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на C8.
Слизняк отвечает, двигая король с F8 на F7. наш герой ставит шах ферзь на C7.
С подземной хитростью Слизняк ведёт король на G8. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на D7, и король Слизняк продвигается с G8 на H7.
наш герой ставит решающий мат с D8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 12 s
- Moves
- 53
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 7
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Слизняк, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (53 moves) lasted longer than 39% of the games on this floor.