Хроника битвы

Дуэль начинается: наш герой против Слизняк на этаже 2.

король наш герой приземляется на E4 и побеждает ферзь Слизняк!

Дуэль заканчивается ничьей: наш герой и Слизняк отступают.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

наш герой скользит король по доске, с E1 на D1; затем с подземной хитростью Слизняк ведёт пешка на B4. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на C1, и сразу после этого пешка Слизняк продвигается с F7 на F5.

наш герой продвигает король с C1 на D1; затем слизняк ставит слон на D5, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на E2.

Из тьмы Слизняк толкает пешка на C2, и король наш герой занимает D2, оставляя E2 позади. Слизняк отвечает, двигая пешка с F5 на F4, пока наш герой скользит король по доске, с D2 на D3.

С подземной хитростью Слизняк ведёт слон на F7. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на E4; затем пешка Слизняк продвигается с F4 на F3.

наш герой продвигает король с E4 на E3, и сразу после этого слизняк ставит пешка на F2, следя за каждой клеткой. наш герой берёт вражескую пешка: король прыгает с E3 на F2.

Из тьмы Слизняк толкает пешка на B5, пока король наш герой занимает E1, оставляя F2 позади. Слизняк отвечает, двигая пешка с B3 на B2, и наш герой скользит король по доске, с E1 на D2.

На C1 Слизняк превращает пешку и получает усиливающую ферзь.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на D3, и сразу после этого ферзь Слизняк продвигается с C1 на H1. наш герой продвигает пешка с G2 на G3.

ферзь Слизняк достигает E4 и угрожает королю наш герой.

наш герой забирает вражескую ферзь, приземляясь на E4.

Из тьмы Слизняк толкает слон на B3, и король наш герой занимает F4, оставляя E4 позади. Слизняк отвечает, двигая слон с B3 на F7.

наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на G4.

На B1 Слизняк превращает пешку и получает усиливающую ферзь.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на G5. Шах от Слизняк: ферзь укрепляется на G6.

наш герой продвигает король с G5 на F4, и сразу после этого слизняк ставит пешка на B3, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на F3.

Из тьмы Слизняк толкает пешка на B2, пока король наш герой занимает F4, оставляя F3 позади. Слизняк отвечает, двигая король с E8 на E7, и наш герой скользит король по доске, с F4 на E3.

На B1 Слизняк превращает пешку и получает усиливающую ладья.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на D2, и сразу после этого пешка Слизняк продвигается с B5 на B4. наш герой продвигает король с D2 на E3; затем слизняк ставит ферзь на F5, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит король на D2. Слизняк ставит шах ферзь на F4.

король наш герой занимает D3, оставляя D2 позади. Слизняк отвечает, двигая ферзь с F4 на G5, пока наш герой скользит пешка по доске, с G3 на G4.

Шах от Слизняк: слон укрепляется на C4.

наш герой берёт вражескую слон: король прыгает с D3 на C4.

Сбив пешка на G4, Слизняк угрожает королю наш герой.

наш герой продвигает король с C4 на B5. ферзь Слизняк достигает D7 и угрожает королю наш герой.

Без спешки и страха наш герой ставит король на C4. Шах от Слизняк: ферзь укрепляется на G4.

король наш герой занимает B5, оставляя C4 позади. Слизняк отвечает, двигая король с E7 на F6, и наш герой скользит король по доске, с B5 на C6.

ферзь Слизняк достигает F3 и угрожает королю наш герой.

наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на D6.

ладья Слизняк продвигается с B1 на B3. наш герой берёт вражескую пешка: король прыгает с D6 на C5.

Слизняк ставит шах ферзь на D5.

наш герой забирает вражескую ферзь, приземляясь на D5.

Из тьмы Слизняк толкает ладья на E3, и король наш герой занимает C4, оставляя D5 позади. Слизняк отвечает, двигая ладья с E3 на F3.

наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на B4.

Слизняк ставит шах ладья на B3.

наш герой берёт вражескую ладья: король прыгает с B4 на B3.

Ничья. Подземелье хранит имена наш герой и Слизняк.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 24 s
Moves
73
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
9 / 1
Material captured (hero / opponent)
31 / 1
First capture
move 8

Floor 2 statistics

Against Слизняк, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (73 moves) lasted longer than 69% of the games on this floor.

More from floor 2