Хроника битвы

В глубинах Канализация Alberto C. встречает Паук лицом к лицу.

Alberto C. отвечает яростью: ферзь прыгает с E3 на D3 и берёт вражескую конь.

В конце Alberto C. ставит мат, и Паук бежит с доски.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

С D2 на C3 пешка Alberto C. поглощает пешка Паук.

С подземной хитростью Паук ведёт конь на G8. Твёрдой рукой Alberto C. ведёт ферзь на D5, пока король Паук продвигается с E8 на F8.

С D5 на E4 ферзь Alberto C. поглощает конь Паук.

Паук ставит пешка на C6, следя за каждой клеткой. Чистый удар: ферзь Alberto C. сносит пешка на E5.

Из тьмы Паук толкает пешка на A3. С E5 на E3 ферзь Alberto C. поглощает пешка Паук.

Паук ведёт пешка с A3 на B2 и сносит пешка Alberto C.

Чистый удар: слон Alberto C. сносит пешка на B2.

С подземной хитростью Паук ведёт конь на F6. Твёрдой рукой Alberto C. ведёт ферзь на B6, и король Паук продвигается с F8 на G7.

Чистый удар: ферзь Alberto C. сносит пешка на C6.

Паук ставит конь на G4, следя за каждой клеткой, и сразу после этого без спешки и страха Alberto C. ставит ферзь на F3. Из тьмы Паук толкает конь на E5; затем ферзь Alberto C. занимает E3, оставляя F3 позади.

Паук ставит шах конь на D3.

С E3 на D3 ферзь Alberto C. поглощает конь Паук.

С подземной хитростью Паук ведёт король на F8. Alberto C. ставит шах ферзь на D8.

король Паук продвигается с F8 на F7. Alberto C. продвигает конь с B1 на A3, и паук ставит пешка на E6, следя за каждой клеткой.

Длинная рокировка: Alberto C. переносит короля в новое убежище. Из тьмы Паук толкает король на G7. Alberto C. ставит шах ладья на D7.

Паук отвечает, двигая король с G7 на H6; затем alberto C. скользит ферзь по доске, с D8 на F6. С подземной хитростью Паук ведёт король на H5.

Шах: Alberto C. затягивает сеть, выводя ферзь на F3.

король Паук продвигается с H5 на G5. Alberto C. ставит шах ладья на D5.

Паук ставит король на H6, следя за каждой клеткой, и сразу после этого без спешки и страха Alberto C. ставит ладья на D7. Из тьмы Паук толкает король на G5.

Шах: Alberto C. затягивает сеть, выводя конь на H3.

Паук отвечает, двигая король с G5 на H6, и сразу после этого alberto C. скользит пешка по доске, с E2 на E3. С подземной хитростью Паук ведёт пешка на G5.

Твёрдой рукой Alberto C. ведёт слон на E2, пока пешка Паук продвигается с G5 на G4. Шах: Alberto C. затягивает сеть, выводя ферзь на F6.

Паук ставит король на H5, следя за каждой клеткой. И это мат: Alberto C. завершает партию на G5.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 12 s
Moves
47
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 1
Material captured (hero / opponent)
11 / 1
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against Паук, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (47 moves) lasted longer than 31% of the games on this floor.

More from floor 3