Хроника битвы
В глубинах Канализация наш герой встречает Слизняк лицом к лицу.
Слизняк продвигает король на D5 и забирает нашу ферзь.
Слизняк падает от мата наш герой. Легенда растёт.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
С A2 на B3 пешка наш герой поглощает конь Слизняк.
Слизняк отвечает, двигая слон с E4 на C6. Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на C3.
С подземной хитростью Слизняк ведёт король на F8. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя слон на H6.
король Слизняк продвигается с F8 на E7. наш герой ставит шах слон на G5.
Слизняк ставит король на D7, следя за каждой клеткой, и сразу после этого без спешки и страха наш герой ставит пешка на H4. Из тьмы Слизняк толкает король на C8; затем пешка наш герой занимает H5, оставляя H4 позади.
Слизняк отвечает, двигая пешка с C5 на C4. С B3 на C4 пешка наш герой поглощает пешка Слизняк.
С подземной хитростью Слизняк ведёт слон на F3. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на H6. Слизняк продвигается на C4 и забирает нашу пешка.
наш герой продвигает пешка с H6 на H7, и слизняк ставит король на D7, следя за каждой клеткой. Превращение: на H8 наш герой превращает пешку в ферзь.
Из тьмы Слизняк толкает король на C7, и сразу после этого ферзь наш герой занимает H3, оставляя H8 позади. Слизняк отвечает, двигая слон с F3 на G2.
Чистый удар: ферзь наш герой сносит слон на G2.
С подземной хитростью Слизняк ведёт пешка на G3. С G2 на G3 ферзь наш герой поглощает пешка Слизняк.
король Слизняк продвигается с C7 на D7. наш герой продвигает ферзь с G3 на F3, пока слизняк ставит пешка на D5, следя за каждой клеткой.
Взяв пешка на F7, наш герой загоняет Слизняк под шах.
Из тьмы Слизняк толкает король на D6; затем ферзь наш герой занимает B7, оставляя F7 позади. Слизняк отвечает, двигая король с D6 на E6.
Взяв пешка на B6, наш герой загоняет Слизняк под шах.
С подземной хитростью Слизняк ведёт король на F7. Твёрдой рукой наш герой ведёт ферзь на D4, пока король Слизняк продвигается с F7 на E6.
Взяв пешка на D5, наш герой загоняет Слизняк под шах.
Слизняк ведёт король с E6 на D5 и сносит ферзь наш герой.
Без спешки и страха наш герой ставит пешка на F3. Из тьмы Слизняк толкает король на E5. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя пешка на F4.
Слизняк отвечает, двигая король с E5 на D6; затем наш герой скользит пешка по доске, с F4 на F5. С подземной хитростью Слизняк ведёт король на E5.
Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на F6, и король Слизняк продвигается с E5 на D5. наш герой продвигает пешка с F6 на F7, пока слизняк ставит король на C6, следя за каждой клеткой.
Превращение: на F8 наш герой превращает пешку в ферзь.
Из тьмы Слизняк толкает король на B7; затем ферзь наш герой занимает C5, оставляя F8 позади. Слизняк отвечает, двигая король с B7 на A8.
С C5 на C4 ферзь наш герой поглощает пешка Слизняк.
С подземной хитростью Слизняк ведёт король на A7. Твёрдой рукой наш герой ведёт ферзь на B4, пока король Слизняк продвигается с A7 на A6.
наш герой продвигает пешка с C3 на C4, и слизняк ставит король на A7, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на C5.
Из тьмы Слизняк толкает король на A6, и сразу после этого пешка наш герой занимает C6, оставляя C5 позади. Слизняк отвечает, двигая король с A6 на A7; затем наш герой скользит пешка по доске, с C6 на C7.
С подземной хитростью Слизняк ведёт король на A8. Превращение: на C8 наш герой превращает пешку в ферзь.
король Слизняк продвигается с A8 на A7. наш герой ставит шах ферзь на C7.
Слизняк ставит король на A8, следя за каждой клеткой. Мат. ферзь наш герой на A5 не оставляет Слизняк пути к спасению.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 47 s
- Moves
- 69
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 10
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Слизняк, heroes have won 40% of 1566 finished games (624 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.
This game (69 moves) lasted longer than 64% of the games on this floor.