Хроника битвы

Пишется новая легенда: наш герой бросает вызов Слизняк на этаже 2.

С точностью искателя приключений наш герой забирает слон соперника на C1.

Ничья. Подземелье хранит имена наш герой и Слизняк.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на H6.

Слизняк ставит король на D8, следя за каждой клеткой, и без спешки и страха наш герой ставит король на F2. Слизняк ставит шах конь на E4.

король наш герой занимает E3, оставляя F2 позади. Слизняк отвечает, двигая слон с D6 на B8. наш герой берёт вражескую конь: король прыгает с E3 на E4.

С подземной хитростью Слизняк ведёт пешка на C2. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на D3. Слизняк ставит шах пешка на E4.

наш герой берёт вражескую пешка: король прыгает с D3 на E4.

На C1 Слизняк превращает пешку и получает усиливающую слон.

наш герой забирает вражескую слон, приземляясь на C1.

Из тьмы Слизняк толкает слон на G3, и король наш герой занимает D4, оставляя E4 позади. Слизняк ставит шах слон на F2.

наш герой скользит король по доске, с D4 на E4, и сразу после этого с подземной хитростью Слизняк ведёт пешка на E5. наш герой берёт вражескую пешка: король прыгает с E4 на E5.

Шах от Слизняк: пешка укрепляется на D6.

наш герой продвигает король с E5 на F5, и сразу после этого слизняк ставит король на E8, следя за каждой клеткой. наш герой берёт вражескую пешка: король прыгает с F5 на G4.

Из тьмы Слизняк толкает пешка на D5, пока слон наш герой занимает A3, оставляя C1 позади. Слизняк отвечает, двигая слон с F2 на E1, и наш герой скользит король по доске, с G4 на G5.

С подземной хитростью Слизняк ведёт слон на C3. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на H6, и сразу после этого слон Слизняк продвигается с C3 на B4.

наш герой берёт вражескую слон: слон прыгает с A3 на B4.

Слизняк ставит король на F8, следя за каждой клеткой. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на H7.

Из тьмы Слизняк толкает король на F7, и король наш герой занимает H8, оставляя H7 позади. Слизняк отвечает, двигая король с F7 на E6, пока наш герой скользит король по доске, с H8 на H7.

С подземной хитростью Слизняк ведёт король на F6. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на G8; затем пешка Слизняк продвигается с E7 на E5.

наш герой продвигает король с G8 на F8, и сразу после этого слизняк ставит король на F5, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на E7.

Из тьмы Слизняк толкает пешка на E4, пока король наш герой занимает D6, оставляя E7 позади. Слизняк отвечает, двигая король с F5 на F4.

наш герой берёт вражескую пешка: король прыгает с D6 на D5.

С подземной хитростью Слизняк ведёт король на G5. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на E4.

Ни наш герой, ни Слизняк не берут победу. Ничья на доске.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 43 s
Moves
49
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
10 / 0
Material captured (hero / opponent)
16 / 0
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Слизняк, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (49 moves) lasted longer than 33% of the games on this floor.

More from floor 2