Хроника битвы
Пишется новая легенда: наш герой бросает вызов Слизняк на этаже 2.
С точностью искателя приключений наш герой забирает слон соперника на C1.
Ничья. Подземелье хранит имена наш герой и Слизняк.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на H6.
Слизняк ставит король на D8, следя за каждой клеткой, и без спешки и страха наш герой ставит король на F2. Слизняк ставит шах конь на E4.
король наш герой занимает E3, оставляя F2 позади. Слизняк отвечает, двигая слон с D6 на B8. наш герой берёт вражескую конь: король прыгает с E3 на E4.
С подземной хитростью Слизняк ведёт пешка на C2. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на D3. Слизняк ставит шах пешка на E4.
наш герой берёт вражескую пешка: король прыгает с D3 на E4.
На C1 Слизняк превращает пешку и получает усиливающую слон.
наш герой забирает вражескую слон, приземляясь на C1.
Из тьмы Слизняк толкает слон на G3, и король наш герой занимает D4, оставляя E4 позади. Слизняк ставит шах слон на F2.
наш герой скользит король по доске, с D4 на E4, и сразу после этого с подземной хитростью Слизняк ведёт пешка на E5. наш герой берёт вражескую пешка: король прыгает с E4 на E5.
Шах от Слизняк: пешка укрепляется на D6.
наш герой продвигает король с E5 на F5, и сразу после этого слизняк ставит король на E8, следя за каждой клеткой. наш герой берёт вражескую пешка: король прыгает с F5 на G4.
Из тьмы Слизняк толкает пешка на D5, пока слон наш герой занимает A3, оставляя C1 позади. Слизняк отвечает, двигая слон с F2 на E1, и наш герой скользит король по доске, с G4 на G5.
С подземной хитростью Слизняк ведёт слон на C3. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на H6, и сразу после этого слон Слизняк продвигается с C3 на B4.
наш герой берёт вражескую слон: слон прыгает с A3 на B4.
Слизняк ставит король на F8, следя за каждой клеткой. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на H7.
Из тьмы Слизняк толкает король на F7, и король наш герой занимает H8, оставляя H7 позади. Слизняк отвечает, двигая король с F7 на E6, пока наш герой скользит король по доске, с H8 на H7.
С подземной хитростью Слизняк ведёт король на F6. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на G8; затем пешка Слизняк продвигается с E7 на E5.
наш герой продвигает король с G8 на F8, и сразу после этого слизняк ставит король на F5, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на E7.
Из тьмы Слизняк толкает пешка на E4, пока король наш герой занимает D6, оставляя E7 позади. Слизняк отвечает, двигая король с F5 на F4.
наш герой берёт вражескую пешка: король прыгает с D6 на D5.
С подземной хитростью Слизняк ведёт король на G5. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на E4.
Ни наш герой, ни Слизняк не берут победу. Ничья на доске.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 43 s
- Moves
- 49
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 16 / 0
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Слизняк, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (49 moves) lasted longer than 33% of the games on this floor.