Хроника битвы

Пишется новая легенда: наш герой бросает вызов Слизняк на этаже 2.

наш герой отвечает яростью: король прыгает с E7 на E8 и берёт вражескую слон.

Ни наш герой, ни Слизняк не берут победу. Ничья на доске.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

король наш герой занимает E2, оставляя E1 позади. Слизняк отвечает, двигая слон с E4 на C2, и наш герой скользит король по доске, с E2 на E3.

С подземной хитростью Слизняк ведёт пешка на D5. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на F4, и сразу после этого пешка Слизняк продвигается с C5 на C4.

наш герой берёт вражескую пешка: король прыгает с F4 на G4.

Слизняк ставит король на D7, следя за каждой клеткой, пока без спешки и страха наш герой ставит король на F4. Из тьмы Слизняк толкает слон на E4, и король наш герой занимает E5, оставляя F4 позади.

Слизняк отвечает, двигая пешка с B3 на B2. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на B2.

С подземной хитростью Слизняк ведёт король на C6. наш герой берёт вражескую пешка: слон прыгает с B2 на C3.

слон Слизняк продвигается с E4 на G6. наш герой продвигает король с E5 на F6, и сразу после этого слизняк ставит слон на B1, следя за каждой клеткой.

наш герой берёт вражескую пешка: король прыгает с F6 на F7.

Из тьмы Слизняк толкает слон на C2, пока король наш герой занимает E6, оставляя F7 позади. Слизняк отвечает, двигая король с C6 на C5, и наш герой скользит король по доске, с E6 на E5.

С подземной хитростью Слизняк ведёт слон на E4. С D4 слон наш герой вынуждает Слизняк защищаться.

король Слизняк продвигается с C5 на C6. наш герой продвигает король с E5 на E6; затем слизняк ставит пешка на B4, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит король на E5. Из тьмы Слизняк толкает слон на D3, и король наш герой занимает F4, оставляя E5 позади.

Слизняк отвечает, двигая король с C6 на B7, пока наш герой скользит слон по доске, с D4 на G1. С подземной хитростью Слизняк ведёт пешка на B3.

Твёрдой рукой наш герой ведёт слон на D4; затем король Слизняк продвигается с B7 на A7. наш герой продвигает король с F4 на E5, и сразу после этого слизняк ставит король на B8, следя за каждой клеткой.

наш герой берёт вражескую пешка: король прыгает с E5 на D5.

Из тьмы Слизняк толкает король на B7, пока слон наш герой занимает A1, оставляя D4 позади. Слизняк отвечает, двигая король с B7 на A7, и наш герой скользит слон по доске, с A1 на D4.

С подземной хитростью Слизняк ведёт слон на E2. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на C6, и сразу после этого слон Слизняк продвигается с E2 на F1.

наш герой берёт пешка на B6 и оставляет Слизняк под шахом.

Слизняк ставит король на B8, следя за каждой клеткой. С C7 слон наш герой вынуждает Слизняк защищаться.

Из тьмы Слизняк толкает король на A8, и слон наш герой занимает E5, оставляя C7 позади. Слизняк отвечает, двигая слон с F1 на H3, пока наш герой скользит король по доске, с C6 на C5.

С подземной хитростью Слизняк ведёт слон на E6. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на B4; затем слон Слизняк продвигается с E6 на C8.

наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на C4.

Слизняк ставит король на B7, следя за каждой клеткой. наш герой берёт вражескую пешка: король прыгает с C4 на B3.

Из тьмы Слизняк толкает слон на D7, пока слон наш герой занимает D4, оставляя E5 позади. Слизняк отвечает, двигая король с B7 на C6, и наш герой скользит король по доске, с B3 на C4.

слон Слизняк достигает E6 и угрожает королю наш герой.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на D3, и сразу после этого слон Слизняк продвигается с E6 на F7. наш герой продвигает король с D3 на E4.

Слизняк ставит шах слон на G6.

Без спешки и страха наш герой ставит король на E5. Из тьмы Слизняк толкает слон на C2, и король наш герой занимает E6, оставляя E5 позади.

Слизняк отвечает, двигая слон с C2 на E4, пока наш герой скользит слон по доске, с D4 на E5. С подземной хитростью Слизняк ведёт слон на G6.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на E7; затем слон Слизняк продвигается с G6 на E8. наш герой забирает вражескую слон, приземляясь на E8.

Дуэль заканчивается ничьей: наш герой и Слизняк отступают.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 55 s
Moves
77
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
9 / 0
Material captured (hero / opponent)
11 / 0
First capture
move 3

Floor 2 statistics

Against Слизняк, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (77 moves) lasted longer than 73% of the games on this floor.

More from floor 2