Хроника битвы

Пишется новая легенда: наш герой бросает вызов Слизняк на этаже 2.

С точностью искателя приключений наш герой забирает слон соперника на C3.

Ничья. Подземелье хранит имена наш герой и Слизняк.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

наш герой забирает вражескую слон, приземляясь на C3.

пешка Слизняк падает на C2 и вырывает пешка у наш герой.

наш герой скользит пешка по доске, с H2 на H3. Жестокий удар: пешка Слизняк берёт пешка наш герой на H3.

наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на H3.

пешка Слизняк продвигается с D6 на D5. наш герой продвигает пешка с H3 на H4; затем слизняк ставит пешка на D4, следя за каждой клеткой.

наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на D4.

пешка Слизняк падает на D4 и вырывает пешка у наш герой.

король наш герой занимает E2, оставляя E1 позади. Слизняк отвечает, двигая конь с F6 на H7, пока наш герой скользит пешка по доске, с D2 на D3.

С подземной хитростью Слизняк ведёт пешка на F5. наш герой берёт вражескую пешка: пешка прыгает с D3 на E4.

Жестокий удар: пешка Слизняк берёт пешка наш герой на E4.

наш герой продвигает король с E2 на D2, и сразу после этого слизняк ставит конь на G5, следя за каждой клеткой. наш герой берёт вражескую пешка: король прыгает с D2 на C2.

Шах от Слизняк: пешка укрепляется на D3.

король наш герой занимает C3, оставляя C2 позади. Слизняк отвечает, двигая конь с G5 на H3, и наш герой скользит пешка по доске, с H4 на H5.

С подземной хитростью Слизняк ведёт король на F8. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на D4, и сразу после этого пешка Слизняк продвигается с E4 на E3.

наш герой берёт вражескую пешка: король прыгает с D4 на E3.

Слизняк ставит король на G8, следя за каждой клеткой. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на D3.

Из тьмы Слизняк толкает король на F7, и король наш герой занимает D4, оставляя D3 позади. Слизняк отвечает, двигая конь с H3 на F2, пока наш герой скользит пешка по доске, с H5 на H6.

С подземной хитростью Слизняк ведёт король на F6. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на H7; затем король Слизняк продвигается с F6 на G7.

наш герой продвигает слон с C1 на E3. король Слизняк падает на H7 и вырывает пешка у наш герой.

наш герой берёт вражескую конь: слон прыгает с E3 на F2.

Из тьмы Слизняк толкает пешка на B4, пока король наш герой занимает C4, оставляя D4 позади. Слизняк отвечает, двигая король с H7 на G8.

наш герой берёт вражескую пешка: слон прыгает с F2 на B6.

С подземной хитростью Слизняк ведёт король на H8. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на B4.

Ни наш герой, ни Слизняк не берут победу. Ничья на доске.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 19 s
Moves
45
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
10 / 5
Material captured (hero / opponent)
14 / 5
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Слизняк, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (45 moves) lasted longer than 28% of the games on this floor.

More from floor 2