Хроника битвы

В глубинах Канализация наш герой встречает Крыса лицом к лицу.

король наш герой приземляется на C6 и побеждает ферзь Крыса!

Дуэль заканчивается ничьей: наш герой и Крыса отступают.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

наш герой продвигает пешка с E2 на E4, и крыса ставит конь на F8, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на C4.

Крыса продвигается на B2 и забирает нашу пешка.

пешка наш герой занимает E5, оставляя E4 позади. Пешка Крыса коронуется на B1, и рождается вражеская ферзь.

наш герой скользит король по доске, с E1 на E2. ферзь Крыса достигает E4 и угрожает королю наш герой.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на D1, и конь Крыса продвигается с F8 на E6. наш герой продвигает пешка с F2 на F3, пока крыса ставит пешка на G5, следя за каждой клеткой.

С F3 на E4 пешка наш герой поглощает ферзь Крыса.

Из тьмы Крыса толкает король на D7; затем король наш герой занимает C2, оставляя D1 позади. Крыса отвечает, двигая конь с E6 на D8, и сразу после этого наш герой скользит король по доске, с C2 на C3.

С подземной хитростью Крыса ведёт конь на B7. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на D3, пока король Крыса продвигается с D7 на E8.

наш герой продвигает пешка с D3 на D4, и крыса ставит король на F7, следя за каждой клеткой. Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на C5.

Из тьмы Крыса толкает пешка на A4. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя пешка на E6.

Крыса отвечает, двигая король с F7 на F6; затем наш герой скользит король по доске, с C3 на D3. Крыса берёт пешка на C5 и ставит наш герой под шах.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на E3. Крыса ведёт король с F6 на E6 и сносит пешка наш герой.

наш герой продвигает пешка с E4 на E5, пока крыса ставит пешка на G3, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на D4.

Из тьмы Крыса толкает король на F7. Чистый удар: король наш герой сносит конь на C5.

Крыса продвигается на H2 и забирает нашу пешка.

С C5 на C6 король наш герой поглощает пешка Крыса.

Пешка Крыса коронуется на H1, и рождается вражеская ферзь.

Чистый удар: король наш герой сносит пешка на C7.

Крыса продвигается на G2 и забирает нашу пешка.

наш герой продвигает король с C7 на D7. Крыса ставит шах ферзь на C6.

Чистый удар: король наш герой сносит ферзь на C6.

Из тьмы Крыса толкает король на G6, и сразу после этого король наш герой занимает D7, оставляя C6 позади. Крыса отвечает, двигая пешка с A4 на A3.

Чистый удар: король наш герой сносит пешка на E7.

С подземной хитростью Крыса ведёт король на G7. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на E6, и пешка Крыса продвигается с G5 на G4.

наш герой продвигает король с E6 на F5, пока крыса ставит пешка на G3, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на E6.

Из тьмы Крыса толкает король на H6; затем король наш герой занимает G4, оставляя F5 позади. Крыса отвечает, двигая пешка с G3 на G2, и сразу после этого наш герой скользит король по доске, с G4 на G3.

Пешка Крыса коронуется на G1, и рождается вражеская ладья.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на F2, пока ладья Крыса продвигается с G1 на G5. наш герой продвигает пешка с E6 на E7, и крыса ставит ладья на G8, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит король на F3. Из тьмы Крыса толкает король на G5. Превращение: на E8 наш герой превращает пешку в ферзь.

Крыса отвечает, двигая ладья с G8 на G6. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на E5.

С подземной хитростью Крыса ведёт король на H6. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на F4, и ладья Крыса продвигается с G6 на C6.

наш герой продвигает король с F4 на F5, пока крыса ставит король на H7, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на G5.

Из тьмы Крыса толкает ладья на F6. Чистый удар: ферзь наш герой сносит ладья на F6.

Крыса отвечает, двигая король с H7 на G8, и сразу после этого наш герой скользит король по доске, с G5 на H6.

Ничья. Подземелье хранит имена наш герой и Крыса.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
4 min 5 s
Moves
77
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
8 / 5
Material captured (hero / opponent)
30 / 5
First capture
move 2

Floor 1 statistics

Against Крыса, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (77 moves) lasted longer than 64% of the games on this floor.

More from floor 1