Хроника битвы

В глубинах Канализация Alberto C. встречает Крыса лицом к лицу.

Alberto C. отвечает яростью: пешка прыгает с H2 на G3 и берёт вражескую конь.

Часы Alberto C. доходят до нуля. Крыса празднует победу.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

С B2 на A3 пешка Alberto C. поглощает пешка Крыса.

король Крыса продвигается с E8 на F7. Alberto C. продвигает слон с C1 на B2, пока крыса ставит король на E6, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха Alberto C. ставит пешка на E3. Из тьмы Крыса толкает конь на B6; затем длинная рокировка: Alberto C. переносит короля в новое убежище.

Крыса отвечает, двигая пешка с C5 на C4, и сразу после этого alberto C. скользит конь по доске, с G1 на E2. С подземной хитростью Крыса ведёт пешка на G5.

Твёрдой рукой Alberto C. ведёт конь на G3, пока король Крыса продвигается с E6 на F7. Alberto C. продвигает конь с G3 на E4, и крыса ставит пешка на A4, следя за каждой клеткой.

Взяв пешка на G5, Alberto C. загоняет Крыса под шах.

Из тьмы Крыса толкает король на G8, и сразу после этого конь Alberto C. занимает E6, оставляя G5 позади. Крыса отвечает, двигая конь с B6 на D7.

Чистый удар: конь Alberto C. сносит пешка на C7.

С подземной хитростью Крыса ведёт король на F7. Твёрдой рукой Alberto C. ведёт конь на A6, и король Крыса продвигается с F7 на F8.

Alberto C. продвигает конь с A6 на B4, пока крыса ставит король на E8, следя за каждой клеткой. С B4 на C6 конь Alberto C. поглощает пешка Крыса.

Из тьмы Крыса толкает конь на F6; затем конь Alberto C. занимает E5, оставляя C6 позади. Крыса отвечает, двигая пешка с E7 на E6.

С E5 на C4 конь Alberto C. поглощает пешка Крыса.

С подземной хитростью Крыса ведёт конь на E4. Твёрдой рукой Alberto C. ведёт ладья на F1, пока король Крыса продвигается с E8 на D8.

Alberto C. продвигает конь с C4 на E5, и крыса ставит пешка на G3, следя за каждой клеткой. Чистый удар: пешка Alberto C. сносит пешка на G3.

Из тьмы Крыса толкает король на C8, и сразу после этого пешка Alberto C. занимает G4, оставляя G3 позади. Крыса отвечает, двигая конь с E4 на G3.

Чистый удар: пешка Alberto C. сносит конь на G3.

С подземной хитростью Крыса ведёт король на B7. Твёрдой рукой Alberto C. ведёт пешка на G5, и король Крыса продвигается с B7 на B6.

Alberto C. продвигает пешка с G5 на G6, пока крыса ставит король на A6, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха Alberto C. ставит пешка на G7.

Из тьмы Крыса толкает король на B6.

Часы Alberto C. доходят до нуля. Крыса празднует победу.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
10 min 15 s
Moves
46
How it ended
time out
Captures (hero / opponent)
7 / 0
Material captured (hero / opponent)
9 / 0
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Крыса, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (46 moves) lasted longer than 26% of the games on this floor.

More from floor 1