Хроника битвы

В глубинах Канализация наш герой встречает Слизняк лицом к лицу.

Слизняк продвигает пешка на D1 и забирает нашу ферзь.

Ничья. Подземелье хранит имена наш герой и Слизняк.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

наш герой продвигает пешка с H2 на H4, и слизняк ставит король на D7, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на H5.

Из тьмы Слизняк толкает король на D8, и сразу после этого пешка наш герой занимает H6, оставляя H5 позади. Слизняк отвечает, двигая король с D8 на E8; затем наш герой скользит пешка по доске, с H6 на H7.

С подземной хитростью Слизняк ведёт пешка на F6. Превращение: на H8 наш герой превращает пешку в ферзь.

король Слизняк продвигается с E8 на F7. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на H7.

Слизняк ставит король на F8, следя за каждой клеткой. наш герой ставит шах ферзь на H8.

Из тьмы Слизняк толкает король на E7. С H7 ферзь наш герой вынуждает Слизняк защищаться.

Слизняк отвечает, двигая король с E7 на E8. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на H8.

С подземной хитростью Слизняк ведёт король на E7. Твёрдой рукой наш герой ведёт ферзь на H6, пока король Слизняк продвигается с E7 на E6.

наш герой продвигает ферзь с H6 на F8, и слизняк ставит пешка на C2, следя за каждой клеткой. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на E8.

Из тьмы Слизняк толкает король на D5, и сразу после этого ферзь наш герой занимает C8, оставляя E8 позади. Слизняк отвечает, двигая пешка с C5 на C4.

С A8 ферзь наш герой вынуждает Слизняк защищаться.

С подземной хитростью Слизняк ведёт король на D4. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на A1.

король Слизняк продвигается с D4 на D3. наш герой продвигает ферзь с A1 на C1, пока слизняк ставит пешка на E3, следя за каждой клеткой.

С D1 ферзь наш герой вынуждает Слизняк защищаться.

Пешка Слизняк коронуется на D1, и рождается вражеская конь.

Чистый удар: король наш герой сносит конь на D1.

Слизняк отвечает, двигая король с D3 на E4, и сразу после этого наш герой скользит король по доске, с D1 на E2. С подземной хитростью Слизняк ведёт пешка на B2.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на D1. Слизняк ставит шах пешка на E2.

С D1 на E2 король наш герой поглощает пешка Слизняк.

Слизняк ставит пешка на D5, следя за каждой клеткой; затем без спешки и страха наш герой ставит король на D2. Шах от Слизняк: пешка укрепляется на C3.

С D2 на C3 король наш герой поглощает пешка Слизняк.

Слизняк ставит шах пешка на D4.

Чистый удар: король наш герой сносит пешка на B2.

С подземной хитростью Слизняк ведёт король на E5. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на B3, и пешка Слизняк продвигается с F6 на F5.

наш герой продвигает король с B3 на B4, пока слизняк ставит король на D6, следя за каждой клеткой. С B4 на B5 король наш герой поглощает пешка Слизняк.

Из тьмы Слизняк толкает король на D5. Чистый удар: король наш герой сносит пешка на B6.

Слизняк отвечает, двигая король с D5 на E5, и сразу после этого наш герой скользит король по доске, с B6 на C5. С подземной хитростью Слизняк ведёт король на F4.

Чистый удар: король наш герой сносит пешка на D4.

король Слизняк продвигается с F4 на G3. наш герой продвигает король с D4 на E5, и слизняк ставит король на H4, следя за каждой клеткой.

Чистый удар: король наш герой сносит пешка на F5.

Ни наш герой, ни Слизняк не берут победу. Ничья на доске.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 0 s
Moves
63
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
8 / 1
Material captured (hero / opponent)
10 / 9
First capture
move 17

Floor 2 statistics

Against Слизняк, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (63 moves) lasted longer than 55% of the games on this floor.

More from floor 2