Хроника битвы
В глубинах Канализация наш герой встречает Крыса лицом к лицу.
наш герой отвечает яростью: король прыгает с F5 на F4 и берёт вражескую ферзь.
Ни наш герой, ни Крыса не берут победу. Ничья на доске.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
С B2 на A3 пешка наш герой поглощает пешка Крыса.
Крыса отвечает, двигая конь с D7 на F6; затем наш герой скользит пешка по доске, с C2 на C4. С подземной хитростью Крыса ведёт пешка на G5.
Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на H4, и король Крыса продвигается с E8 на D8. наш герой продвигает пешка с G2 на G3, пока крыса ставит конь на H7, следя за каждой клеткой.
С H4 на G5 пешка наш герой поглощает пешка Крыса.
Из тьмы Крыса толкает король на E8; затем пешка наш герой занимает G6, оставляя G5 позади. Крыса отвечает, двигая конь с H7 на F8, и сразу после этого наш герой скользит пешка по доске, с F2 на F4.
С подземной хитростью Крыса ведёт конь на D7. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на D4. Крыса продвигается на D4 и забирает нашу пешка.
наш герой продвигает король с E1 на D1, и крыса ставит конь на F6, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на F5.
Из тьмы Крыса толкает король на F8. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя пешка на G7.
Крыса отвечает, двигая король с F8 на E8; затем наш герой скользит пешка по доске, с C4 на C5. С подземной хитростью Крыса ведёт пешка на A4.
Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на E3. Крыса ведёт пешка с D4 на E3 и сносит пешка наш герой.
наш герой продвигает король с D1 на C2, пока крыса ставит конь на D5, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на D3.
Из тьмы Крыса толкает король на D7; затем король наш герой занимает D4, оставляя D3 позади. Крыса отвечает, двигая конь с D5 на F6, и сразу после этого наш герой скользит король по доске, с D4 на D3.
С подземной хитростью Крыса ведёт король на E8. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на C4, пока пешка Крыса продвигается с E7 на E5.
наш герой продвигает король с C4 на D3, и крыса ставит король на E7, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на C4.
Из тьмы Крыса толкает пешка на E2, и сразу после этого король наш герой занимает B4, оставляя C4 позади. Пешка Крыса коронуется на E1, и рождается вражеская ферзь.
наш герой скользит король по доске, с B4 на C4. Крыса ставит шах ферзь на C1.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на D3. ферзь Крыса достигает B1 и угрожает королю наш герой.
наш герой продвигает король с D3 на D2. Шах от Крыса: ферзь укрепляется на B2.
Без спешки и страха наш герой ставит король на E3. Из тьмы Крыса толкает король на F7; затем король наш герой занимает D3, оставляя E3 позади.
ферзь Крыса достигает B1 и угрожает королю наш герой.
наш герой скользит король по доске, с D3 на C4. Крыса ведёт ферзь с B1 на F5 и сносит пешка наш герой.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на B4. Крыса ставит шах конь на D5.
С B4 на A4 король наш герой поглощает пешка Крыса.
Крыса ставит ферзь на F3, следя за каждой клеткой; затем без спешки и страха наш герой ставит король на A5. Из тьмы Крыса толкает конь на F4, и сразу после этого король наш герой занимает A6, оставляя A5 позади.
Крыса берёт пешка на A3 и ставит наш герой под шах.
наш герой скользит король по доске, с A6 на B7, пока с подземной хитростью Крыса ведёт конь на G6. С B7 на C6 король наш герой поглощает пешка Крыса.
Шах от Крыса: конь укрепляется на E7.
Чистый удар: король наш герой сносит пешка на C7.
Крыса ставит конь на G6, следя за каждой клеткой, и сразу после этого без спешки и страха наш герой ставит король на D7. Крыса ведёт король с F7 на G7 и сносит пешка наш герой.
король наш герой занимает E6, оставляя D7 позади. Шах от Крыса: конь укрепляется на F4.
С E6 на E5 король наш герой поглощает пешка Крыса.
С подземной хитростью Крыса ведёт ферзь на A5. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на A3, пока ферзь Крыса продвигается с A5 на A8.
наш герой продвигает пешка с C5 на C6. Шах от Крыса: ферзь укрепляется на A5.
Чистый удар: король наш герой сносит конь на F4.
Из тьмы Крыса толкает король на G6. С F4 на G4 король наш герой поглощает пешка Крыса.
ферзь Крыса достигает A4 и угрожает королю наш герой.
наш герой скользит король по доске, с G4 на F3, пока с подземной хитростью Крыса ведёт король на F6. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на G4, и ферзь Крыса продвигается с A4 на A8.
Шах: наш герой затягивает сеть, выводя пешка на G5.
Крыса продвигается на G5 и забирает нашу пешка.
Без спешки и страха наш герой ставит король на E4. Из тьмы Крыса толкает ферзь на B8; затем пешка наш герой занимает C7, оставляя C6 позади.
Крыса ставит шах ферзь на B7.
наш герой скользит король по доске, с E4 на E5. ферзь Крыса достигает B2 и угрожает королю наш герой.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на E4, пока ферзь Крыса продвигается с B2 на H2. наш герой продвигает король с E4 на F3, и крыса ставит король на H6, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит король на G4. Крыса продвигается на C7 и забирает нашу пешка.
король наш герой занимает F5, оставляя G4 позади. Шах от Крыса: ферзь укрепляется на F4.
Чистый удар: король наш герой сносит ферзь на F4.
С подземной хитростью Крыса ведёт король на H5. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на G3, и король Крыса продвигается с H5 на G5.
наш герой продвигает король с G3 на H3, пока крыса ставит король на F4, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на H4.
Из тьмы Крыса толкает король на E4; затем король наш герой занимает G5, оставляя H4 позади. Крыса отвечает, двигая король с E4 на D5, и сразу после этого наш герой скользит король по доске, с G5 на F6.
С подземной хитростью Крыса ведёт король на E4. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на A4, пока король Крыса продвигается с E4 на D5.
наш герой продвигает король с F6 на E7, и крыса ставит король на C5, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на D7.
Из тьмы Крыса толкает король на B4, и сразу после этого король наш герой занимает D6, оставляя D7 позади. Крыса отвечает, двигая король с B4 на A5; затем наш герой скользит король по доске, с D6 на C5.
С подземной хитростью Крыса ведёт король на A6. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на C4, и король Крыса продвигается с A6 на A5.
наш герой продвигает король с C4 на C5. Крыса продвигается на A4 и забирает нашу пешка.
Дуэль заканчивается ничьей: наш герой и Крыса отступают.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 5 min 6 s
- Moves
- 128
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 8
- Material captured (hero / opponent)
- 19 / 8
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Крыса, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (128 moves) lasted longer than 91% of the games on this floor.