Хроника битвы

В глубинах Канализация наш герой встречает Паук лицом к лицу.

Паук продвигает конь на G5 и забирает нашу слон.

Паук падает от мата наш герой. Легенда растёт.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

С D2 на C3 пешка наш герой поглощает пешка Паук.

Из тьмы Паук толкает конь на G4. Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на E3.

Паук отвечает, двигая король с E8 на F8, и сразу после этого наш герой скользит пешка по доске, с H2 на H3. С подземной хитростью Паук ведёт пешка на C5.

Чистый удар: пешка наш герой сносит конь на G4.

король Паук продвигается с F8 на G7. наш герой продвигает пешка с C3 на C4, и паук ставит пешка на A5, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит пешка на G5. Паук продвигается на G5 и забирает нашу пешка.

пешка наш герой занимает E4, оставляя E3 позади. Паук ведёт конь с G5 на E4 и сносит пешка наш герой.

наш герой скользит слон по доске, с C1 на G5. Паук продвигается на G5 и забирает нашу слон.

Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на E3, и король Паук продвигается с G7 на G8. наш герой продвигает пешка с G2 на G4, пока паук ставит конь на H7, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит пешка на B3. Из тьмы Паук толкает пешка на E4.

Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на A4.

Паук отвечает, двигая король с G8 на F8, и сразу после этого наш герой скользит король по доске, с E1 на E2. С подземной хитростью Паук ведёт король на G8.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на D2, пока пешка Паук продвигается с E7 на E6. наш герой продвигает король с D2 на C3, и паук ставит король на G7, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит король на D2. Из тьмы Паук толкает пешка на E5, и сразу после этого король наш герой занимает E2, оставляя D2 позади.

Паук отвечает, двигая конь с H7 на F8; затем наш герой скользит король по доске, с E2 на F2. С подземной хитростью Паук ведёт король на F7.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на G3, и король Паук продвигается с F7 на E6. наш герой продвигает король с G3 на H4, пока паук ставит конь на D7, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит король на G5. Из тьмы Паук толкает конь на F8; затем король наш герой занимает H6, оставляя G5 позади.

Паук отвечает, двигая пешка с G6 на G5. С H6 на G5 король наш герой поглощает пешка Паук.

С подземной хитростью Паук ведёт король на F7. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на F5, пока король Паук продвигается с F7 на E8.

С F5 на E5 король наш герой поглощает пешка Паук.

Паук ставит король на E7, следя за каждой клеткой. Чистый удар: король наш герой сносит пешка на E4.

Из тьмы Паук толкает король на F6, и сразу после этого король наш герой занимает D5, оставляя E4 позади. Паук отвечает, двигая конь с F8 на E6; затем наш герой скользит пешка по доске, с E3 на E4.

С подземной хитростью Паук ведёт король на G7. С D5 на E6 король наш герой поглощает конь Паук.

король Паук продвигается с G7 на G6. наш герой продвигает пешка с E4 на E5, пока паук ставит король на H6, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит король на F5. Из тьмы Паук толкает король на G7; затем пешка наш герой занимает G5, оставляя G4 позади.

Паук отвечает, двигая король с G7 на F7. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя пешка на G6.

С подземной хитростью Паук ведёт король на G8. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на E6, пока король Паук продвигается с G8 на G7.

наш герой продвигает пешка с E6 на E7, и паук ставит король на H6, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на F6.

Из тьмы Паук толкает король на H5. Превращение: на E8 наш герой превращает пешку в ферзь.

Паук отвечает, двигая король с H5 на H6; затем наш герой скользит пешка по доске, с G6 на G7. С подземной хитростью Паук ведёт король на H7.

Превращение: на G8 наш герой превращает пешку в ферзь.

король Паук продвигается с H7 на H6. И это мат: наш герой завершает партию на G6.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 45 s
Moves
79
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 3
Material captured (hero / opponent)
12 / 5
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against Паук, heroes have won 43% of 957 finished games (412 wins, 153 losses, 392 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.

This game (79 moves) lasted longer than 76% of the games on this floor.

More from floor 3