Хроника битвы

Дуэль начинается: наш герой против Крыса на этаже 1.

С точностью искателя приключений наш герой забирает пешка соперника на E5.

Ничья. Подземелье хранит имена наш герой и Крыса.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

наш герой берёт вражескую пешка: пешка прыгает с B2 на A3.

С подземной хитростью Крыса ведёт король на D8. Твёрдой рукой наш герой ведёт слон на B2, и сразу после этого конь Крыса продвигается с D7 на F8.

наш герой продвигает пешка с E2 на E4; затем крыса ставит король на C8, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит конь на E2.

Из тьмы Крыса толкает конь на H7, и слон наш герой занимает G7, оставляя B2 позади. наш герой активирует Удар в спину и бесшумно убирает угрозу от Крыса.

Крыса отвечает, двигая пешка с E7 на E5, и сразу после этого наш герой скользит ладья по доске, с A1 на B1. С подземной хитростью Крыса ведёт пешка на G3.

наш герой берёт вражескую пешка: конь прыгает с E2 на G3.

король Крыса продвигается с C8 на D8. С F6 слон наш герой вынуждает Крыса защищаться.

Крыса ставит король на C8, следя за каждой клеткой. наш герой берёт вражескую пешка: слон прыгает с F6 на E5.

Из тьмы Крыса толкает пешка на C4. пешка наш герой занимает D4, оставляя D2 позади, и крыса отвечает, двигая пешка с C4 на C3.

наш герой скользит ладья по доске, с B1 на B3. наш герой активирует Удар в спину и бесшумно убирает угрозу от Крыса.

С подземной хитростью Крыса ведёт конь на F8. Твёрдой рукой наш герой ведёт слон на G7; затем конь Крыса продвигается с F8 на G6.

наш герой продвигает конь с G3 на F5. Крыса ставит король на D8, следя за каждой клеткой, и без спешки и страха наш герой ставит конь на H6.

наш герой активирует Удар в спину и бесшумно убирает угрозу от Крыса.

Из тьмы Крыса толкает король на E8, и сразу после этого слон наш герой занимает E5, оставляя G7 позади. Крыса отвечает, двигая король с E8 на F8; затем наш герой скользит конь по доске, с H6 на F5.

С подземной хитростью Крыса ведёт король на G8, и сразу после этого твёрдой рукой наш герой ведёт ладья на B7. пешка Крыса продвигается с A5 на A4.

наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на C7.

Крыса ставит король на F8, следя за каждой клеткой. наш герой берёт вражескую пешка: ладья прыгает с C7 на C6.

Из тьмы Крыса толкает король на E8; затем слон наш герой занимает C7, оставляя E5 позади. Крыса отвечает, двигая король с E8 на D7, и сразу после этого наш герой скользит ладья по доске, с C6 на C3.

С подземной хитростью Крыса ведёт король на E6. наш герой ставит шах конь на G7.

король Крыса продвигается с E6 на F7. наш герой продвигает конь с G7 на H5, и крыса ставит король на E7, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит слон на B6, пока из тьмы Крыса толкает король на E6. наш герой ставит шах пешка на D5.

Крыса отвечает, двигая король с E6 на F7; затем наш герой скользит ладья по доске, с C3 на C6. С подземной хитростью Крыса ведёт король на E7.

Шах: наш герой затягивает сеть, выводя слон на C5.

король Крыса продвигается с E7 на D7. наш герой продвигает ладья с C6 на H6, пока крыса ставит король на C7, следя за каждой клеткой.

С B6 слон наш герой вынуждает Крыса защищаться.

Из тьмы Крыса толкает король на B7; затем конь наш герой занимает F6, оставляя H5 позади. Крыса отвечает, двигая король с B7 на A6, и сразу после этого наш герой скользит слон по доске, с B6 на C5.

С подземной хитростью Крыса ведёт король на B7; затем твёрдой рукой наш герой ведёт конь на E8. король Крыса продвигается с B7 на B8.

наш герой продвигает ладья с H6 на H7, и крыса ставит король на A8, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит конь на D6, пока из тьмы Крыса толкает король на B8.

С A7 слон наш герой вынуждает Крыса защищаться.

Крыса отвечает, двигая король с B8 на A8; затем наш герой скользит конь по доске, с D6 на B5.

Ни наш герой, ни Крыса не берут победу. Ничья на доске.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
5 min 10 s
Moves
71
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
5 / 0
Material captured (hero / opponent)
5 / 0
First capture
move 0
Skills used
3

Floor 1 statistics

Against Крыса, heroes have won 43% of 2674 finished games (1137 wins, 431 losses, 1106 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (71 moves) lasted longer than 58% of the games on this floor.

More from floor 1