Хроника битвы
Пишется новая легенда: наш герой бросает вызов Крыса на этаже 1.
наш герой отвечает яростью: слон прыгает с C7 на B8 и берёт вражескую конь.
Ни наш герой, ни Крыса не берут победу. Ничья на доске.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
Без спешки и страха наш герой ставит пешка на F3. пешка Крыса падает на B2 и вырывает пешка у наш герой.
наш герой берёт вражескую пешка: слон прыгает с C1 на B2.
Крыса отвечает, двигая пешка с G4 на G3, пока наш герой скользит пешка по доске, с E2 на E4. С подземной хитростью Крыса ведёт пешка на C4.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на E2; затем король Крыса продвигается с E8 на F8. наш герой продвигает пешка с D2 на D3, и сразу после этого крыса ставит конь на B8, следя за каждой клеткой.
наш герой берёт вражескую пешка: пешка прыгает с D3 на C4.
Из тьмы Крыса толкает пешка на E5. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на E5.
Крыса отвечает, двигая король с F8 на E8. наш герой берёт вражескую пешка: слон прыгает с E5 на C7.
С подземной хитростью Крыса ведёт пешка на G5. наш герой забирает вражескую конь, приземляясь на B8.
король Крыса продвигается с E8 на F8. наш герой берёт вражескую пешка: слон прыгает с B8 на G3.
Крыса ставит король на G8, следя за каждой клеткой, пока без спешки и страха наш герой ставит пешка на E5. Из тьмы Крыса толкает пешка на G4.
наш герой берёт вражескую пешка: пешка прыгает с F3 на G4.
Крыса отвечает, двигая пешка с A5 на A4, пока наш герой скользит король по доске, с E2 на D1. С подземной хитростью Крыса ведёт король на G7.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на C1; затем пешка Крыса продвигается с A4 на A3. наш герой продвигает король с C1 на B1, и сразу после этого крыса ставит король на G8, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит слон на H4. Из тьмы Крыса толкает пешка на C5, пока пешка наш герой занимает E6, оставляя E5 позади.
пешка Крыса достигает A2 и угрожает королю наш герой.
наш герой берёт вражескую пешка: король прыгает с B1 на A2.
С подземной хитростью Крыса ведёт король на F8. Твёрдой рукой наш герой ведёт слон на F6, и сразу после этого король Крыса продвигается с F8 на G8.
наш герой продвигает пешка с E6 на E7; затем крыса ставит король на F7, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит слон на G5.
Из тьмы Крыса толкает король на E8, и пешка наш герой занимает G3, оставляя G2 позади. Крыса отвечает, двигая король с E8 на D7, пока наш герой скользит король по доске, с A2 на A3.
С подземной хитростью Крыса ведёт король на E8. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на A4; затем король Крыса продвигается с E8 на F7.
наш герой продвигает король с A4 на A5, и сразу после этого крыса ставит король на G8, следя за каждой клеткой. Пешка наш герой коронуется на E8 и становится ферзь.
Из тьмы Крыса толкает король на G7. наш герой ставит шах ферзь на D7.
Крыса отвечает, двигая король с G7 на G8, и наш герой скользит слон по доске, с G5 на D8. С подземной хитростью Крыса ведёт король на F8.
Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на E7.
король Крыса продвигается с F8 на G8. наш герой продвигает ферзь с E7 на C7; затем крыса ставит король на F8, следя за каждой клеткой.
наш герой берёт пешка на C5 и оставляет Крыса под шахом.
Из тьмы Крыса толкает король на G7, и пешка наш герой занимает G5, оставляя G4 позади. Крыса отвечает, двигая король с G7 на H7, пока наш герой скользит ферзь по доске, с C5 на C6.
С подземной хитростью Крыса ведёт король на G7. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на G6; затем король Крыса продвигается с G7 на H6.
Шах: наш герой затягивает сеть, выводя пешка на G7.
Крыса ставит король на H5, следя за каждой клеткой. Пешка наш герой коронуется на G8 и становится ферзь.
Дуэль заканчивается ничьей: наш герой и Крыса отступают.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 4 min 20 s
- Moves
- 71
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 1
- First capture
- move 1
Floor 1 statistics
Against Крыса, heroes have won 43% of 2648 finished games (1126 wins, 428 losses, 1094 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (71 moves) lasted longer than 58% of the games on this floor.