Хроника битвы

Пишется новая легенда: наш герой бросает вызов Крыса на этаже 1.

наш герой отвечает яростью: слон прыгает с C7 на B8 и берёт вражескую конь.

Ни наш герой, ни Крыса не берут победу. Ничья на доске.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

Без спешки и страха наш герой ставит пешка на F3. пешка Крыса падает на B2 и вырывает пешка у наш герой.

наш герой берёт вражескую пешка: слон прыгает с C1 на B2.

Крыса отвечает, двигая пешка с G4 на G3, пока наш герой скользит пешка по доске, с E2 на E4. С подземной хитростью Крыса ведёт пешка на C4.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на E2; затем король Крыса продвигается с E8 на F8. наш герой продвигает пешка с D2 на D3, и сразу после этого крыса ставит конь на B8, следя за каждой клеткой.

наш герой берёт вражескую пешка: пешка прыгает с D3 на C4.

Из тьмы Крыса толкает пешка на E5. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на E5.

Крыса отвечает, двигая король с F8 на E8. наш герой берёт вражескую пешка: слон прыгает с E5 на C7.

С подземной хитростью Крыса ведёт пешка на G5. наш герой забирает вражескую конь, приземляясь на B8.

король Крыса продвигается с E8 на F8. наш герой берёт вражескую пешка: слон прыгает с B8 на G3.

Крыса ставит король на G8, следя за каждой клеткой, пока без спешки и страха наш герой ставит пешка на E5. Из тьмы Крыса толкает пешка на G4.

наш герой берёт вражескую пешка: пешка прыгает с F3 на G4.

Крыса отвечает, двигая пешка с A5 на A4, пока наш герой скользит король по доске, с E2 на D1. С подземной хитростью Крыса ведёт король на G7.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на C1; затем пешка Крыса продвигается с A4 на A3. наш герой продвигает король с C1 на B1, и сразу после этого крыса ставит король на G8, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит слон на H4. Из тьмы Крыса толкает пешка на C5, пока пешка наш герой занимает E6, оставляя E5 позади.

пешка Крыса достигает A2 и угрожает королю наш герой.

наш герой берёт вражескую пешка: король прыгает с B1 на A2.

С подземной хитростью Крыса ведёт король на F8. Твёрдой рукой наш герой ведёт слон на F6, и сразу после этого король Крыса продвигается с F8 на G8.

наш герой продвигает пешка с E6 на E7; затем крыса ставит король на F7, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит слон на G5.

Из тьмы Крыса толкает король на E8, и пешка наш герой занимает G3, оставляя G2 позади. Крыса отвечает, двигая король с E8 на D7, пока наш герой скользит король по доске, с A2 на A3.

С подземной хитростью Крыса ведёт король на E8. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на A4; затем король Крыса продвигается с E8 на F7.

наш герой продвигает король с A4 на A5, и сразу после этого крыса ставит король на G8, следя за каждой клеткой. Пешка наш герой коронуется на E8 и становится ферзь.

Из тьмы Крыса толкает король на G7. наш герой ставит шах ферзь на D7.

Крыса отвечает, двигая король с G7 на G8, и наш герой скользит слон по доске, с G5 на D8. С подземной хитростью Крыса ведёт король на F8.

Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на E7.

король Крыса продвигается с F8 на G8. наш герой продвигает ферзь с E7 на C7; затем крыса ставит король на F8, следя за каждой клеткой.

наш герой берёт пешка на C5 и оставляет Крыса под шахом.

Из тьмы Крыса толкает король на G7, и пешка наш герой занимает G5, оставляя G4 позади. Крыса отвечает, двигая король с G7 на H7, пока наш герой скользит ферзь по доске, с C5 на C6.

С подземной хитростью Крыса ведёт король на G7. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на G6; затем король Крыса продвигается с G7 на H6.

Шах: наш герой затягивает сеть, выводя пешка на G7.

Крыса ставит король на H5, следя за каждой клеткой. Пешка наш герой коронуется на G8 и становится ферзь.

Дуэль заканчивается ничьей: наш герой и Крыса отступают.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
4 min 20 s
Moves
71
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 1
Material captured (hero / opponent)
11 / 1
First capture
move 1

Floor 1 statistics

Against Крыса, heroes have won 43% of 2648 finished games (1126 wins, 428 losses, 1094 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (71 moves) lasted longer than 58% of the games on this floor.

More from floor 1