Хроника битвы
В глубинах Канализация наш герой встречает Слизняк лицом к лицу.
Слизняк продвигает конь на A1 и забирает нашу ладья.
Слизняк падает от мата наш герой. Легенда растёт.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
С D2 на C3 пешка наш герой поглощает пешка Слизняк.
Слизняк ведёт конь с B3 на A1 и сносит ладья наш герой.
Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на F3, пока конь Слизняк продвигается с A1 на B3. С A2 на B3 пешка наш герой поглощает конь Слизняк.
Слизняк ставит слон на C2, следя за каждой клеткой; затем без спешки и страха наш герой ставит конь на H3. Из тьмы Слизняк толкает пешка на B4, и сразу после этого конь наш герой занимает G5, оставляя H3 позади.
Слизняк отвечает, двигая король с E8 на E7; затем наш герой скользит конь по доске, с G5 на E4. С подземной хитростью Слизняк ведёт король на E6.
наш герой ставит шах конь на G5.
король Слизняк продвигается с E6 на F6. С E4 конь наш герой вынуждает Слизняк защищаться.
Слизняк ставит король на G7, следя за каждой клеткой. С E4 на D6 конь наш герой поглощает пешка Слизняк.
Из тьмы Слизняк толкает король на G6. Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на B4.
Слизняк отвечает, двигая король с G6 на H5. С B4 на C5 пешка наш герой поглощает пешка Слизняк.
С подземной хитростью Слизняк ведёт король на G6. Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на B6.
Слизняк продвигается на F3 и забирает нашу пешка.
С G2 на F3 пешка наш герой поглощает пешка Слизняк.
Слизняк ставит король на H7, следя за каждой клеткой; затем без спешки и страха наш герой ставит пешка на B7. Из тьмы Слизняк толкает слон на E4.
С F3 на E4 пешка наш герой поглощает слон Слизняк.
Слизняк отвечает, двигая пешка с F7 на F5. Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на F5.
С подземной хитростью Слизняк ведёт король на H8. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на F6, и король Слизняк продвигается с H8 на G8.
Шах: наш герой затягивает сеть, выводя пешка на F7.
Слизняк ставит король на G7, следя за каждой клеткой. Превращение: на B8 наш герой превращает пешку в ферзь.
Из тьмы Слизняк толкает король на H7. Мат. ферзь наш герой на G8 не оставляет Слизняк пути к спасению.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 55 s
- Moves
- 39
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 6
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Слизняк, heroes have won 40% of 1568 finished games (625 wins, 279 losses, 664 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.
This game (39 moves) lasted longer than 21% of the games on this floor.