Хроника битвы

наш герой выставляет фигуры против Слизняк. Подземелье молча наблюдает.

Слизняк ведёт слон с H1 на A8 и сносит ферзь наш герой!

Ни наш герой, ни Слизняк не берут победу. Ничья на доске.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

Чистый удар: пешка наш герой сносит конь на B3.

Слизняк продвигается на B2 и забирает нашу пешка.

Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на D3, и слон Слизняк продвигается с E4 на G6. наш герой продвигает король с E1 на D2, пока слизняк ставит король на D8, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит король на C2. Из тьмы Слизняк толкает слон на H7.

Чистый удар: король наш герой сносит пешка на B2.

Слизняк продвигается на D3 и забирает нашу пешка.

наш герой скользит пешка по доске, с E2 на E3, и с подземной хитростью Слизняк ведёт слон на G6. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на C3.

Слизняк ставит шах пешка на B4.

наш герой продвигает король с C3 на C4. пешка Слизняк достигает B5 и угрожает королю наш герой.

Чистый удар: король наш герой сносит пешка на B5.

Из тьмы Слизняк толкает король на C7, и сразу после этого пешка наш герой занимает A4, оставляя A2 позади. Слизняк ставит шах слон на D3.

наш герой скользит король по доске, с B5 на A5, пока с подземной хитростью Слизняк ведёт пешка на F5. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на G3, и король Слизняк продвигается с C7 на C6.

наш герой продвигает пешка с H2 на H4. Слизняк продвигается на H3 и забирает нашу пешка.

Без спешки и страха наш герой ставит пешка на F4. Из тьмы Слизняк толкает слон на A6; затем пешка наш герой занимает E4, оставляя E3 позади.

Слизняк отвечает, двигая слон с A6 на E2, и сразу после этого наш герой скользит пешка по доске, с E4 на E5. С подземной хитростью Слизняк ведёт слон на D3.

Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на E6, пока слон Слизняк продвигается с D3 на E4. наш герой продвигает пешка с E6 на E7, и слизняк ставит король на D7, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит король на B6. Слизняк продвигается на E7 и забирает нашу пешка.

король наш герой занимает C7, оставляя B6 позади. Слизняк отвечает, двигая слон с E4 на D5; затем наш герой скользит пешка по доске, с A4 на A5.

С подземной хитростью Слизняк ведёт король на E6. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на A6, и слон Слизняк продвигается с D5 на A8.

наш герой продвигает пешка с A6 на A7, пока слизняк ставит король на E7, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на B8.

Из тьмы Слизняк толкает слон на B7. Чистый удар: король наш герой сносит слон на B7.

Слизняк отвечает, двигая пешка с H3 на H2. Превращение: на A8 наш герой превращает пешку в ферзь.

Пешка Слизняк коронуется на H1, и рождается вражеская слон.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на B8. Слизняк продвигается на A8 и забирает нашу ферзь.

С B8 на A8 король наш герой поглощает слон Слизняк.

Слизняк ставит пешка на D5, следя за каждой клеткой; затем без спешки и страха наш герой ставит король на B7. Из тьмы Слизняк толкает король на F8, и сразу после этого король наш герой занимает C6, оставляя B7 позади.

Слизняк отвечает, двигая король с F8 на E7. Чистый удар: король наш герой сносит пешка на D5.

С подземной хитростью Слизняк ведёт король на D8. С D5 на C5 король наш герой поглощает пешка Слизняк.

король Слизняк продвигается с D8 на C7. Чистый удар: король наш герой сносит пешка на B4.

Слизняк ставит король на D8, следя за каждой клеткой, и сразу после этого без спешки и страха наш герой ставит король на C5. Из тьмы Слизняк толкает король на C7; затем пешка наш герой занимает B4, оставляя B3 позади.

Слизняк отвечает, двигая король с C7 на C8, и сразу после этого наш герой скользит пешка по доске, с B4 на B5. С подземной хитростью Слизняк ведёт король на C7.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на D5, пока король Слизняк продвигается с C7 на B7. наш герой продвигает король с D5 на E5, и слизняк ставит король на C8, следя за каждой клеткой.

Чистый удар: король наш герой сносит пешка на F5.

Из тьмы Слизняк толкает король на B7, и сразу после этого пешка наш герой занимает G4, оставляя G3 позади. Слизняк отвечает, двигая король с B7 на B8; затем наш герой скользит пешка по доске, с G4 на G5.

С подземной хитростью Слизняк ведёт король на B7. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на G6, и король Слизняк продвигается с B7 на C8.

наш герой продвигает пешка с G6 на G7, пока слизняк ставит король на C7, следя за каждой клеткой. Превращение: на G8 наш герой превращает пешку в ферзь.

Из тьмы Слизняк толкает король на B6. наш герой ставит шах ферзь на E6.

Слизняк отвечает, двигая король с B6 на C5. С C6 ферзь наш герой вынуждает Слизняк защищаться.

С подземной хитростью Слизняк ведёт король на B4. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на E5, пока король Слизняк продвигается с B4 на A3.

наш герой ставит шах ферзь на C3.

Слизняк ставит король на A4, следя за каждой клеткой; затем без спешки и страха наш герой ставит пешка на B6. Из тьмы Слизняк толкает король на B5, и сразу после этого пешка наш герой занимает B7, оставляя B6 позади.

Слизняк отвечает, двигая король с B5 на A6. Превращение: на B8 наш герой превращает пешку в ферзь.

Дуэль заканчивается ничьей: наш герой и Слизняк отступают.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 50 s
Moves
101
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 5
Material captured (hero / opponent)
15 / 13
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Слизняк, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (101 moves) lasted longer than 91% of the games on this floor.

More from floor 2