Хроника битвы
В глубинах Канализация наш герой встречает Слизняк лицом к лицу.
наш герой отвечает яростью: король прыгает с G2 на F1 и берёт вражескую конь.
Ни наш герой, ни Слизняк не берут победу. Ничья на доске.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
С B2 на C3 пешка наш герой поглощает слон Слизняк.
пешка Слизняк продвигается с G4 на G3. Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на G3.
Слизняк продвигается на A2 и забирает нашу пешка.
Без спешки и страха наш герой ставит слон на B2. Из тьмы Слизняк толкает конь на G4; затем пешка наш герой занимает F3, оставляя F2 позади.
Слизняк продвигается на F3 и забирает нашу пешка.
С G2 на F3 пешка наш герой поглощает пешка Слизняк.
С подземной хитростью Слизняк ведёт конь на H2. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на F2. Пешка Слизняк коронуется на A1, и рождается вражеская слон.
С B2 на A1 слон наш герой поглощает слон Слизняк.
Слизняк ставит пешка на F5, следя за каждой клеткой; затем без спешки и страха наш герой ставит король на G2. Из тьмы Слизняк толкает конь на F1.
С G2 на F1 король наш герой поглощает конь Слизняк.
Слизняк отвечает, двигая король с E8 на D7; затем наш герой скользит пешка по доске, с G3 на G4. С подземной хитростью Слизняк ведёт король на C8.
Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на G5, и король Слизняк продвигается с C8 на D7. наш герой продвигает пешка с G5 на G6, пока слизняк ставит пешка на B4, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит пешка на G7. Из тьмы Слизняк толкает король на E8.
Превращение: на G8 наш герой превращает пешку в ферзь.
Слизняк отвечает, двигая король с E8 на D7. наш герой ставит шах ферзь на F7.
С подземной хитростью Слизняк ведёт король на C6. Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на B4.
Слизняк продвигается на B4 и забирает нашу пешка.
Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на C4.
Слизняк ставит король на D7, следя за каждой клеткой; затем без спешки и страха наш герой ставит слон на F6. Из тьмы Слизняк толкает пешка на B3.
С F7 ферзь наш герой вынуждает Слизняк защищаться.
Слизняк отвечает, двигая король с D7 на C8; затем наш герой скользит слон по доске, с F6 на E7. С подземной хитростью Слизняк ведёт пешка на B2.
Твёрдой рукой наш герой ведёт ферзь на B3, и король Слизняк продвигается с C8 на C7. Чистый удар: ферзь наш герой сносит пешка на B2.
Слизняк ставит король на C6, следя за каждой клеткой. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на C3.
Из тьмы Слизняк толкает король на D7; затем ферзь наш герой занимает F6, оставляя C3 позади. Слизняк отвечает, двигая король с D7 на C8.
С F6 на D6 ферзь наш герой поглощает пешка Слизняк.
С подземной хитростью Слизняк ведёт пешка на F4. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на C6.
король Слизняк продвигается с C8 на B8. наш герой ставит шах слон на D6.
Слизняк ставит король на A7, следя за каждой клеткой; затем без спешки и страха наш герой ставит ферзь на B5. Из тьмы Слизняк толкает король на A8.
С B5 на B6 ферзь наш герой поглощает пешка Слизняк.
Дуэль заканчивается ничьей: наш герой и Слизняк отступают.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 24 s
- Moves
- 57
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 15 / 3
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Слизняк, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (57 moves) lasted longer than 46% of the games on this floor.