Хроника битвы

наш герой выставляет фигуры против Слизняк. Подземелье молча наблюдает.

Слизняк продвигает пешка на C4 и забирает нашу ферзь.

Ничья. Подземелье хранит имена наш герой и Слизняк.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

Чистый удар: пешка наш герой сносит слон на C3.

Из тьмы Слизняк толкает король на D7, и сразу после этого пешка наш герой занимает H4, оставляя H2 позади. Слизняк отвечает, двигая король с D7 на C8; затем наш герой скользит пешка по доске, с H4 на H5.

С подземной хитростью Слизняк ведёт конь на G8. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на F4. Слизняк ведёт пешка с G4 на F3 и сносит пешка наш герой.

наш герой продвигает слон с C1 на D2, пока слизняк ставит король на C7, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит слон на F4.

Из тьмы Слизняк толкает пешка на E3; затем пешка наш герой занимает H6, оставляя H5 позади. Слизняк отвечает, двигая король с C7 на D7, и сразу после этого наш герой скользит пешка по доске, с H6 на H7.

С подземной хитростью Слизняк ведёт конь на F6. Превращение: на H8 наш герой превращает пешку в ферзь.

король Слизняк продвигается с D7 на C6. С H8 на F6 ферзь наш герой поглощает конь Слизняк.

Шах от Слизняк: пешка укрепляется на F2.

Без спешки и страха наш герой ставит король на E2. Из тьмы Слизняк толкает король на C7. С E2 на E3 король наш герой поглощает пешка Слизняк.

Слизняк отвечает, двигая король с C7 на B8. Чистый удар: ферзь наш герой сносит пешка на F7.

Пешка Слизняк коронуется на F1, и рождается вражеская конь.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на F2, и король Слизняк продвигается с B8 на A8. Чистый удар: ферзь наш герой сносит пешка на B3.

Слизняк ставит король на A7, следя за каждой клеткой, и сразу после этого без спешки и страха наш герой ставит пешка на C4. Из тьмы Слизняк толкает конь на H2.

Чистый удар: слон наш герой сносит конь на H2.

Слизняк отвечает, двигая пешка с D6 на D5, и сразу после этого наш герой скользит слон по доске, с H2 на D6. Слизняк ведёт пешка с B5 на C4 и сносит пешка наш герой.

Твёрдой рукой наш герой ведёт ферзь на E3, пока пешка Слизняк продвигается с D5 на D4. наш герой продвигает ферзь с E3 на E4, и слизняк ставит пешка на B5, следя за каждой клеткой.

Взяв пешка на C5, наш герой загоняет Слизняк под шах.

Из тьмы Слизняк толкает король на B8. С E4 на D4 ферзь наш герой поглощает пешка Слизняк.

Слизняк отвечает, двигая король с B8 на C8. Чистый удар: ферзь наш герой сносит пешка на C4.

Слизняк продвигается на C4 и забирает нашу ферзь.

Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на B4. Слизняк ведёт пешка с C4 на B3 и сносит пешка наш герой.

наш герой продвигает слон с C5 на D4, пока слизняк ставит король на D7, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на G3.

Из тьмы Слизняк толкает король на E8; затем слон наш герой занимает F6, оставляя D4 позади. Слизняк отвечает, двигая король с E8 на F8, и сразу после этого наш герой скользит слон по доске, с F6 на C3.

С подземной хитростью Слизняк ведёт король на F7. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на H4, пока король Слизняк продвигается с F7 на G6.

наш герой продвигает король с H4 на G4, и слизняк ставит король на H6, следя за каждой клеткой. наш герой ставит шах слон на D2.

Из тьмы Слизняк толкает король на H7, и сразу после этого король наш герой занимает F5, оставляя G4 позади. Слизняк отвечает, двигая король с H7 на G7.

Шах: наш герой затягивает сеть, выводя слон на C3.

С подземной хитростью Слизняк ведёт король на F8. наш герой ставит шах слон на B4.

король Слизняк продвигается с F8 на G7. наш герой продвигает король с F5 на E6, пока слизняк ставит король на H7, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит слон на C3. Из тьмы Слизняк толкает пешка на B2.

Чистый удар: слон наш герой сносит пешка на B2.

Ни наш герой, ни Слизняк не берут победу. Ничья на доске.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 54 s
Moves
73
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
10 / 4
Material captured (hero / opponent)
16 / 12
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Слизняк, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (73 moves) lasted longer than 69% of the games on this floor.

More from floor 2