Хроника битвы
В глубинах Канализация наш герой встречает Слизняк лицом к лицу.
Жестокий удар: слон Слизняк берёт ферзь наш герой на D5.
Дуэль заканчивается ничьей: наш герой и Слизняк отступают.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
наш герой продвигает пешка с H2 на H4, и слизняк ставит слон на G2, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на F2.
Из тьмы Слизняк толкает слон на F3, и сразу после этого пешка наш герой занимает H5, оставляя H4 позади. Слизняк отвечает, двигая пешка с D6 на D5; затем наш герой скользит пешка по доске, с H5 на H6.
С подземной хитростью Слизняк ведёт пешка на C2. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на H7, и король Слизняк продвигается с E8 на D7.
Превращение: на H8 наш герой превращает пешку в ферзь.
Слизняк ставит король на E6, следя за каждой клеткой. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на E8.
Из тьмы Слизняк толкает король на D6. Чистый удар: ферзь наш герой сносит пешка на B5.
Слизняк отвечает, двигая слон с F3 на H1. Взяв пешка на B6, наш герой загоняет Слизняк под шах.
С подземной хитростью Слизняк ведёт король на E7. Взяв пешка на C5, наш герой загоняет Слизняк под шах.
король Слизняк продвигается с E7 на F6. С C5 на D5 ферзь наш герой поглощает пешка Слизняк.
Шах от Слизняк: пешка укрепляется на G3.
Чистый удар: король наш герой сносит пешка на G3.
Слизняк продвигается на D5 и забирает нашу ферзь.
король наш герой занимает G4, оставляя G3 позади. Слизняк отвечает, двигая слон с D5 на B7; затем наш герой скользит король по доске, с G4 на H5.
С подземной хитростью Слизняк ведёт слон на A6. С G5 слон наш герой вынуждает Слизняк защищаться.
король Слизняк продвигается с F6 на G7. наш герой продвигает король с H5 на G4, пока слизняк ставит пешка на F6, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит слон на H4. Из тьмы Слизняк толкает пешка на B2; затем король наш герой занимает F5, оставляя G4 позади.
Слизняк отвечает, двигая слон с A6 на B7. Взяв пешка на F6, наш герой загоняет Слизняк под шах.
С подземной хитростью Слизняк ведёт король на H7. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на G5. Пешка Слизняк коронуется на B1, и рождается вражеская ферзь.
наш герой продвигает король с G5 на H5, и слизняк ставит слон на D5, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит слон на G5.
Из тьмы Слизняк толкает ферзь на A2, и сразу после этого слон наш герой занимает D8, оставляя G5 позади. Пешка Слизняк коронуется на C1, и рождается вражеская ферзь.
наш герой скользит слон по доске, с D8 на G5. Слизняк ставит шах ферзь на H1.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на G4. слон Слизняк достигает F3 и угрожает королю наш герой.
наш герой продвигает король с G4 на F5. Шах от Слизняк: ферзь укрепляется на F7.
Без спешки и страха наш герой ставит король на E5. Слизняк ставит шах ферзь на E1.
король наш герой занимает D6, оставляя E5 позади. ферзь Слизняк достигает G3 и угрожает королю наш герой.
наш герой скользит король по доске, с D6 на C5, и с подземной хитростью Слизняк ведёт ферзь на H2. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на B4, пока слон Слизняк продвигается с F3 на H5.
наш герой продвигает слон с G5 на D2, и слизняк ставит ферзь на E8, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит слон на C1.
Шах от Слизняк: ферзь укрепляется на B2.
С C1 на B2 слон наш герой поглощает ферзь Слизняк.
Слизняк ставит шах ферзь на E4.
наш герой скользит король по доске, с B4 на C3. ферзь Слизняк достигает F3 и угрожает королю наш герой.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на D4, и слон Слизняк продвигается с H5 на F7. наш герой продвигает король с D4 на C5, пока слизняк ставит ферзь на A8, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит король на B4. ферзь Слизняк достигает E4 и угрожает королю наш герой.
король наш герой занимает A3, оставляя B4 позади. Слизняк отвечает, двигая слон с F7 на A2. С A3 на A2 король наш герой поглощает слон Слизняк.
С подземной хитростью Слизняк ведёт ферзь на C2. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на A3, пока ферзь Слизняк продвигается с C2 на E2.
наш герой продвигает слон с B2 на E5. Слизняк ведёт ферзь с E2 на E5 и сносит слон наш герой.
Без спешки и страха наш герой ставит король на B4. Из тьмы Слизняк толкает ферзь на E2, и сразу после этого король наш герой занимает C5, оставляя B4 позади.
Слизняк отвечает, двигая король с H7 на H8; затем наш герой скользит король по доске, с C5 на D6. С подземной хитростью Слизняк ведёт король на H7.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на D5, и ферзь Слизняк продвигается с E2 на B2. наш герой продвигает король с D5 на E6.
ферзь Слизняк достигает E5 и угрожает королю наш герой.
С E6 на E5 король наш герой поглощает ферзь Слизняк.
Ничья. Подземелье хранит имена наш герой и Слизняк.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 5 min 33 s
- Moves
- 93
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 27 / 12
- First capture
- move 7
Floor 2 statistics
Against Слизняк, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (93 moves) lasted longer than 87% of the games on this floor.