Хроника битвы
Пишется новая легенда: наш герой бросает вызов Слизняк на этаже 2.
Слизняк ведёт ладья с B4 на E4 и сносит ферзь наш герой!
Мат. Слизняк побеждает наш герой на этом этаже.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
наш герой забирает вражескую слон, приземляясь на C3.
пешка Слизняк падает на A2 и вырывает пешка у наш герой.
наш герой скользит слон по доске, с C1 на H6; затем с подземной хитростью Слизняк ведёт пешка на D5. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на B4.
На A1 Слизняк превращает пешку и получает усиливающую ладья.
наш герой продвигает король с E1 на D2; затем слизняк ставит пешка на G3, следя за каждой клеткой. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на G3.
Из тьмы Слизняк толкает ладья на C1, и король наш герой занимает E3, оставляя D2 позади. Жестокий удар: ладья Слизняк берёт пешка наш герой на C2.
наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на C5.
Слизняк ставит шах пешка на D4.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на F4; затем ладья Слизняк продвигается с C2 на B2. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на B6.
Слизняк ставит пешка на D3, следя за каждой клеткой, и без спешки и страха наш герой ставит пешка на B7. Из тьмы Слизняк толкает конь на G4.
Пешка наш герой коронуется на B8 и становится ферзь.
Слизняк отвечает, двигая король с E8 на E7. наш герой ставит шах слон на G5.
С подземной хитростью Слизняк ведёт пешка на F6. наш герой забирает вражескую конь, приземляясь на G4.
король Слизняк продвигается с E7 на E6. наш герой продвигает слон с G5 на H4; затем слизняк ставит ладья на B4, следя за каждой клеткой.
наш герой ставит шах ферзь на E8.
Из тьмы Слизняк толкает король на D5. наш герой берёт вражескую пешка: слон прыгает с H4 на F6.
Слизняк ставит шах пешка на E3.
Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на E4.
Сбив ферзь на E4, Слизняк угрожает королю наш герой.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на H5; затем ладья Слизняк продвигается с E4 на A4. наш герой продвигает пешка с G3 на G4, и сразу после этого слизняк ставит ладья на A2, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит пешка на G5. Жестокий удар: ладья Слизняк берёт пешка наш герой на G2.
пешка наш герой занимает H4, оставляя H2 позади. Слизняк отвечает, двигая король с D5 на C4, и наш герой скользит пешка по доске, с G5 на G6.
С подземной хитростью Слизняк ведёт пешка на E2. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на G7, и сразу после этого пешка Слизняк продвигается с D3 на D2.
Пешка наш герой коронуется на G8 и становится ферзь.
Жестокий удар: ладья Слизняк берёт ферзь наш герой на G8.
Без спешки и страха наш герой ставит слон на D8. На D1 Слизняк превращает пешку и получает усиливающую ферзь.
слон наш герой занимает A5, оставляя D8 позади. На E1 Слизняк превращает пешку и получает усиливающую ферзь.
наш герой скользит король по доске, с H5 на H6, и сразу после этого с подземной хитростью Слизняк ведёт ферзь на B1. Твёрдой рукой наш герой ведёт слон на C7.
Мат: Слизняк добивает наш герой на G6.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 29 s
- Moves
- 56
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 6 / 5
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 21
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Слизняк, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (56 moves) lasted longer than 46% of the games on this floor.